Video oyunu sektöründeki işten çıkarmalar 2024’te oldukça yüksekti ve Ubisoft, Bungie ve diğer birçok şirketten tahmini 11.500 çalışan işten çıkarıldı. Ancak şimdi, eski Sony yöneticisi Chris Deering, bu işten çıkarmaların kurumsal açgözlülüğün sonucu olmadığını iddia ettiği için eleştiriliyor.
Sony Computer Entertainment Europe’un eski Başkanı olan Deering, yakın zamanda Simon Parkin’in Eurogamer podcastMükemmel Konsolum. Deering, Parkin ile yaptığı sohbette, sektörü sarsan kitlesel işten çıkarmalar hakkındaki bakış açısını paylaştı.
“Sonuç olarak işten çıkarmaların açgözlülük olduğunu söylemenin adil olduğunu düşünmüyorum,” diye belirtti Deering. “Eğer para son maçta tüketicilerden gelmiyorsa, parayı bir sonraki maç için harcamayı haklı çıkarmak zor olacak.”
Deering’in yorumlarında biraz doğruluk payı var. Sony’nin kahraman nişancı oyunu Concord’un yakın zamandaki başarısızlığı, sekiz yıllık geliştirme maliyetinin geri dönülemez bir şekilde kaybolması ve oyunun arkasındaki stüdyo olan Firewalk Studios’un, bu oyunun kötü karşılanması nedeniyle işten çıkarılma tehlikesiyle karşı karşıya kalması anlamına geliyor. İlk fikrini belirttikten sonra Deering, kendisini en iyi şekilde yansıtmayabilecek ek açıklamalarda bulundu.
“Bunun yöneticiler için muhtemelen çok acı verici olduğunu düşünüyorum, ancak bu alanda beceriye sahip olmanın [of game development] “Bir ömür boyu yoksulluk veya kısıtlama olacak,” dedi Deering. “Hala aksiyonun olduğu yer burası ve pandemi gibi ama şimdi birkaç tane yapmanız gerekecek… bunun üstesinden nasıl geleceğinizi bulmanız, Uber kullanmanız veya başka bir şey yapmanız, ucuz bir yer bulup bir yıl boyunca plaja gitmeniz gerekecek. Ama haberleri takip edin ve takip edin çünkü trenden indiğinizde çok daha zor.”
Söylemeye gerek yok, Uber kullanmak veya “bir yıl boyunca plaja gitmek” herkes için, özellikle de bu sektöre kendini adamış yetenekli profesyoneller için uygulanabilir seçenekler değil. Yöneticiler kariyerlerindeki çalkantıları sıradan işçilerden daha kolay atlatabilirler, ancak bu herkesin yaşadığı şeyleri görmezden gelebilecekleri anlamına gelmez. Bu yüzden Deering şu anda sosyal medyada eleştiriliyor. Uyarı: Aşağıdaki paylaşımlarda çok sert ifadeler kullanılıyor.
Bu makalede Chris Deering’in bazı alıntıları karşısında başımı sallamak zorunda kaldım. Bu tam bir boomer saçmalığı, beni gerçekten çileden çıkardı.
“Ucuz bir yaşam alanı bulmak için yola koyul”
OROSPU ÇOCUĞU UCUZ YAŞANACAK YER YOK!!!
ciddi ciddi, çok alakasız! https://t.co/zQ8LVjxOba— Harun Ali (@RetroAli93) 10 Eylül 2024
22000 oyun geliştiricisi işten çıkarıldı. Chris Deering’in cevabı: “Plaja git, Uber sür.”
Güçlü bir sendikayla hak ettiğimizi elde edebiliriz: iş-yaşam dengesi ve iş güvenliği.
Onsuz, geriye “onlara pasta yedirin” kalır
Bugün sendikamıza katılın: https://t.co/Xm08SjCMBI https://t.co/bg43JbySrs— IWGB Oyun Çalışanları (@IWGB_GW) 10 Eylül 2024
İnsanlar bir saat boyunca sıradan bir sohbette, normalde biraz daha fazla düşünecekleri aptalca şeyler söylüyorlar, ama eğer gerçekten de düşündüğü buysa – açgözlülüğün işten çıkarmalarda bir rolü olmadığı ve etkilenenlerin Uber için çalışması gerektiği – o zaman bence Chris Deering sorunun bir parçası olabilir, hepiniz. https://t.co/YaCTt5Kljz
— Ryan T. Brown 🎮🩷 (@Toadsanime) 10 Eylül 2024
Chris Deering cebinden öderse bir yıl boyunca plaja gitmeleri nasıl olur? Bence adil görünüyor
— skrunkly (@skrunkled) 10 Eylül 2024
Bu tartışmanın yarattığı tepki Deering’i uzun süre takip edebilir. Ancak bu arada, 2024’te kaç tane daha işten çıkarma olacağını veya sektörün bu eğilimi ne zaman tersine çevireceğini kimse bilmiyor.