Call of Duty, her yıl farklı bir geliştiriciden gelen tek yıllık seri olabilir; bu da teoride her girişin bir öncekinden belirgin şekilde farklı hissettirmesi gerektiği anlamına gelir. Oyunlar geçmiş, şimdiki zaman ve gelecek ortamları arasında hareket ederken, sonunda 90’lara geri dönmemizin zamanı geldi Kara Operasyonlar 6Treyarch’ın izniyle. Bir milenyum insanı olarak, 90’ların artık tekrar ziyaret edilecek önemli bir zaman olarak görülmesi biraz endişe verici, ama konudan uzaklaşıyorum. Black Ops 6 betasını birkaç gündür oynuyorum ve önceki oyunlardan pek de farklı hissettirmiyor olsa da, burada bir yıl daha görev çağrısına yanıt vereceğimi söyleyecek kadar çok şey var.

Modern çağdan 90’lara geri döndüğümüz için, ki bu aslında düşündüğünüzde hiçbir şey ifade etmiyor, Modern Warfare 3 ve Black Ops 6’daki silahlar arasında pek bir fark yok. Benzersiz yüklemeler oluşturmak için yeni ekipmanlar, silahlar ve yetenekler sunulsa da, bu seferki muharebeyi değiştiren en önemli ekleme Omnimovement sistemi. Artık bu eylemleri gerçekleştirmek istediğinizde öne doğru bakmaya zorlanmak yerine, istediğiniz yöne doğru koşabilir, dalabilir ve kayabilirsiniz.

Bu olaylı görünmeyebilir, ancak inanılması için görülmesi gereken bir şeydir. Bu yalnızca genel savaş hızını artırmakla kalmaz, aynı zamanda ustaca kullanıldığında, çok uzaktan gelen silah ateşinden kolayca kaçabilir ve daha önce hayal bile edilemeyen manevralar yapabilirsiniz. Örneğin, mini haritanız bir kapının arkasında saklanan bir düşmanı ortaya çıkardıysa, artık geriye doğru koşarken içinden dalarak nişan alma dürbününüzü onların pozisyonuna kilitleyerek ilerleme seçeneğiniz var. Cehennem kadar harika görünmesinin yanı sıra, inanılmaz derecede etkilidir, çünkü havada inanılmaz bir hızla sıçrayan oyuncuları takip etmek zordur.

Anlaşılabilir bir şekilde, Rambo gibi oynamak herkese göre değil, bu yüzden Treyarch’ın Killstreak’lerden Scorestreak’lere geçmesi güzel, bu da sizi tamamen öldürmeye odaklanmak yerine hedefe gitmeye teşvik ediyor. Ölümcül olmayan Scorestreak’leri kazanmayı kolaylaştıran bazı yeni avantajların yanı sıra, her zamankinden daha fazla İHA ve Karşı İHA yayına giriyor ve onları bir saldırı tüfeğiyle vurmak çok daha zor. İkincil silahınız olarak bir fırlatıcı donatan nadir insanlardan biriyseniz, hizmetiniz için size şahsen teşekkür etmek istiyorum.

Black Ops 6’daki bu tempo değişikliğini memnuniyetle karşılıyorum çünkü keskin nişancılara daha az avantaj sağlıyor, sizi risk almaya ve daha agresif oynamaya teşvik ediyor. İnfazcı, keşifçi veya stratejist yolunda ilerlemeniz için sizi ödüllendiren Combat Specialty bonusuyla birleştiğinde, bu, deneyebileceğiniz üç farklı oyun stili açıyor. Modern Warfare 3’te (2023) her zaman uzun süren bir keskin nişancı savaşına gerileyen belirli haritalar var, ancak Black Ops 6’daki oynanıştaki değişiklikler bunu daha az olası hale getirmeli.

Bu, keskin nişancılığın bu sefer işe yaramadığı anlamına gelmiyor; koridorlarda koşan oyunculardan faydalanabileceğiniz birçok alan var, ancak artık arkanıza bakmanız gerekecek. Birisinin size yaptığı bir bitirme hareketiyle yakalanmanın utanç verici olduğunu düşünüyorsanız, Black Ops 6 bunu başka bir seviyeye taşıyor. Birini bitirici hareketle öldürmek yerine, şüphesiz bir düşmanı insan kalkanı olarak kullanabilirsiniz. Sanki bu yeterince kötü değilmiş gibi, rehinenizle yakınlık sesli sohbetiyle konuşabilir ve düşmanlarınıza annelerinin ne kadar şişman olduğunu hatırlatmak için mükemmel bir fırsat yakalayabilirsiniz.

Beta ayrıca, her takıma puan sınırına ulaşmaya çalışırken koruyacakları bir HVT (Yüksek Değerli Hedef) veren Kill Order adlı yeni bir oyun modu da içeriyor. HVT zırh plakalarıyla donatılmış olarak geliyor ancak düşman takımı tarafından duvarlardan da görülebiliyor, bu yüzden kulağa geldiği kadar avantajlı değil. Takımlar, kendi HVT’lerini korurken rakip HVT’yi öldürerek puan kazanıyor ve bu anlaşılması kolay görünse de, Kill Confirmed’da köpek etiketi almayı reddeden aynı topluluk bu. Arkadaş grubunuzla oynuyorsanız bu mod kesinlikle denenmeye değer ancak çok fazla kişi hedefi nasıl oynayacağını anlamıyor gibi görünüyor, bu yüzden tek başınıza oynuyorsanız Kill Order’ı atlamak isteyebilirsiniz.

Her yıl yüzlerce saat bu oyunları oynayan biri olarak Treyarch’ın çok oyunculu formüle yaptığı ince ayarları takdir etsem de, Black Ops 6 son yıllardaki en heyecan verici giriş olmaktan çok uzak. Modern Warfare 3’te AK-47’leri vurmaktan Black Ops 6’da AK-74’leri vurmaya geçtik; 3000 yılında Jüpiter’de duvarlarda koşuyormuşuz gibi değil. Black Ops 6 tam teşekküllü bir sürümden çok bir genişleme paketi gibi hissettiriyor ve bu ille de kötü bir şey değil. Çoğu yıllık oyunda olduğu gibi, bu yılki temel oynanış büyük ölçüde aynı kaldı, bu yüzden daha fazla Call of Duty istiyorsanız, kesinlikle var.

Açık betanın 6-9 Eylül tarihleri ​​arasında gerçekleşeceğini ve bu sayede Black Ops 6’nın 25 Ekim’deki çıkış tarihinden önce oyunu deneme şansına sahip olacağınızı unutmayın.



oyun-2