Game Science’ın çıkış yapan hit oyunu Black Myth Wukong AAA kalitesini yansıtıyor ve oyunun bütçesinin de bunu yansıttığı görülüyor. Stüdyonun en büyük dış hissedarı olan Hero Games, aksiyon oyununun yapım maliyetinin altı yıl boyunca 70 milyon dolar (USD) gibi devasa bir rakam olduğunu açıkladı ki bu, Çin’de geliştirilen bir oyun için duyulmamış bir rakam.
Bu, Hero Games patronu Daniel Wu tarafından Bloomberg ile yakın zamanda yapılan bir röportajda doğrulandı. Wu, 2017’de Hero Games’in Game Science’daki %20 hissesi için 60 milyon yuan (8,5 milyon $) ödedi. Başlangıçta, Game Science’ın başarısız oyun serisi (çoğunlukla mobil için) göz önüne alındığında bu kötü bir anlaşma gibi görünüyordu. Wu ayrıca Black Myth Wukong’un piyasaya sürülmesinin üzerinden sadece iki hafta geçmesine rağmen 18 milyon kopya sattığını açıkladığından, bunların hepsi artık geride kaldı. Bu sayı, Elden Ring veya Call of Duty gibi devlerle karşılaştırılsa bile çok, çok etkileyici.
Wukong için sırada ne var? Game Science bunun “Çin mitolojisine dayalı bir seri” olmasını planlasa da, bir sonraki bölümü DLC olacak, ancak bunun dışında henüz bununla ilgili bir bilgi paylaşılmadı.
Black Myth Wukong’u piyasaya sürülmeden önce takip edenler için, geliştirici GameScience oyun için DLC’nin kartlarda olabileceğinden bahsetmişti ve stüdyonun oyunun muazzam başarısından sonra bunu takip ettiği anlaşılıyor. Oyunun ne kadar derin olduğu göz önüne alındığında, oyunu oynayan kişilerin ek içerik için oyuna daha fazla para yatırmak konusunda pek de hevesli olmadıklarını tahmin ediyorum.
Son söylentilere göre Black Myth Wukong için iki adet DLC/genişleme paketi planlanıyor ve ayrıca kapsamlı bir devam oyunu da yolda.
İlgili Okumalar:
[Source: Bloomberg (subscription required)]