İle Bülbül Realms Rebuilt güncellemesi, geliştirici Inflexion Games, umut vadeden ancak kusurlu hayatta kalma oyununa hak ettiği yenilemeyi getiriyor. Muhteşem bir fantezi dünyasına ve akıllıca bir konsepte rağmen, yarışmacılarla dolu bir yılda tutunmakta zorlandı. En büyük sorunlarından biri, yeni revizyonun odak noktaları olan net bir yön ve anlamlı yükseltmelerin eksikliği, ancak belki de Nightingale’in en can sıkıcı sorunu kısıtlayıcı yapı sınırları. Şimdi, Inflexion, Realms Rebuilt geldiğinde oyunculara nasıl daha fazla yaratma özgürlüğü verdiğini ortaya koyuyor.

Gerçekten size ait hissettiren bir üs oluşturmak, en iyi hayatta kalma oyunlarının hemen hemen hepsinde en ödüllendirici süreç olabilir. Mücadele ettiniz, çırpındınız, topladınız ve sonunda eviniz diyebileceğiniz bir şey inşa etmek için yeterli kaynağı bir araya getirdiniz. Bu yüzden hayallerinizi gerçekleştirmenizi engelleyen zorlu sınırlarla karşılaşmak en hayal kırıklığı yaratan sonuç olabilir ve bu, Nightingale’i lansmandan beri rahatsız eden bir sorundur. Neyse ki, Realms Rebuilt’in lansmanıyla bunların hepsi değişmeye hazır.

Yeni bir blogda, teknik direktör Jacques Lebrun bize Realms Rebuilt’te inşaatın nasıl değiştiğine dair bir bakış açısı sunuyor ve bu oldukça dramatik. Nightingale’deki yapılar, bağımsız yapılar ve bileşik yapılar (ikincisi temeller, duvarlar, çatılar vb. gibi birden fazla parçadan inşa edilen yapılar) olarak ikiye ayrılıyor. Daha önce, oyuncular üç ayrı sınırla uğraşmak zorundaydı: 100 bileşik yapı, her birinde 300 parça üst sınırı ve 350 bağımsız yapı.

Lebrun, “Çok fazla deneme yanılma” gerektiren kafa karıştırıcı bir sistem ortaya çıktığını belirtiyor. “Buna ek olarak, oyuncular ayrıca oyuncunun inşa sınırlarının, oyuncunun kontrolü dışındaki ek sınırlamalar ekleyen bir diyara önceden yerleştirilmiş yapılarla paylaşılmasından da rahatsız oldular.” Şimdi, 20.000’e kadar ulaşan toplam bir ‘Diyar İnşa Puanı’ sınırınız olacak. Buna ek olarak, kompozit yapılar artık önceki 300 yerine 1.500 parçayı destekleyebilecek ve önceden yerleştirilmiş yapılar artık toplamınıza dahil edilmeyecek. Ekip, gelecekteki güncellemelerde yapı parçası başına sınırını daha da artırmayı umuyor.

Bu, özellikle merkezi bir mülk binası gibi daha büyük yapılar inşa etmeyi düşünüyorsanız, size çok daha fazla yaratma alanı sağlamalıdır. Lebrun, sistemden en iyi şekilde yararlanmak isteyen oyuncuların oyun ayarlarında ‘Gelişmiş Bina Bilgileri’ geçişini açmalarını öneriyor. Bu, şu anda sınırın ne kadarını kullandığınıza dair tam ayrıntıları verir ve ayrıca her bir parçanın ağırlıklı maliyetlerini gösterir, böylece belirli bir nesnenin kapasiteniz üzerinde ne kadar etkili olduğunu tam olarak görebilirsiniz.

Nightingale Realms Rebuilt - Fantezi hayatta kalma oyununda bir ev.

“Nightingale için bir yapı sistemi yaratmaya başladığımızda, oyunculara yaratıcılıklarını ifade etmeleri için doğru araçları ve heyecan verici, çok yönlü bir tuval sunmak istedik. Sadece sıfır sınırla inşa etme etrafında dönen bir oyun yapmaya koyulmasak da, herhangi bir teknik kısıtlamanın, oyuncuların Nightingale’de evlerini inşa ederken sahip olmak istedikleri yaratıcı özgürlüğün ve eğlencenin önüne hızla geçebileceğini de biliyoruz,” Lebrun Sonuç olarakDaha fazlasını görmek istiyorsanız, 11 Eylül Çarşamba günü saat 10:00 PDT / 13:00 EDT / 18:00 BST / 19:00 CEST’de yapılacak geliştirici canlı yayınını dört gözle bekleyebilirsiniz.

Realms Rebuilt’in vaadi sizi oyuna dahil olmaya ikna ettiyse, en iyi Nightingale silahlarına yönelik rehberimiz maceranıza başlamak için doğru yer. Alternatif olarak, keşfedilecek daha da harika dünyalar için en iyi fantezi oyunlarından daha fazlasını seçtik.

Bizi ayrıca şu adreslerden de takip edebilirsiniz: Google Haberler Günlük PC oyunları haberleri, incelemeleri ve kılavuzları için veya PCGN fırsat takipçisi Kendinize bazı fırsatlar yaratmak için.



oyun-2