VR’yi ilk benimseyenlerdenim ve en son teknolojiyi keşfetmeyi seviyorum. Ve yine de, beni dehşete düşüren bir şekilde, işlerimi halletmek için her gün geleneksel bir bilgisayar monitörü kullanıyorum.

Bundan gerçekten memnun değilim.

Bu ifade inanamayarak başınızı sallamanıza neden olabilir ama açıklamamı bekleyin. Birçok insanın iş için kullandıkları monitörleri, özellikle de büyük 4K ekranları veya kavisli ekranları sevdiğini düşünüyorum. Ancak, monitörlerden vazgeçmenin sadece iyi bir fikir değil, aynı zamanda kaçınılmaz bir durum olduğu konusunda hemfikir olabileceğinizi düşünüyorum.

Monitörler sizin için iyi değil

DijitalTrendler

Olayları kendi bakış açımdan açıklamaya çalışarak başlayayım.

İşim için erişmem gereken veri miktarını sıkıştırmama yardımcı olmak için tek bir ekranın yeterli olmadığını fark ettim. Aynı anda yalnızca bir ekrana odaklanabilsem de, daha fazlasını hızlı bir şekilde görmek için ikinci bir monitöre bakmanın kolaylığı yadsınamaz. Yine de, çoklu monitör kurulumunun masa alanımı işgal etmesinden nefret ediyorum. Yoğunluktan, kablolardan ya da saatlerce aynı pozisyonda kilitli kalmamdan hoşlanmıyorum.

Dizüstü bilgisayarımı kullandığımda ise başka sorunlar oluyor. Daha küçük ekran, bir e-tabloda ne kadar veri görebileceğimi ve aynı anda kaç pencere açabileceğimi sınırlıyor. Üstelik bir dizüstü bilgisayar ergonomik değildir. Göz seviyesinin bir buçuk metre altına oturarak beni kamburlaştıran veya boynumu uzatan bir ekran istemiyorum.

İstediğim şey basit: ekranlarım sanki Tony Stark gözlüklerini takıyormuşum gibi önümde duracak. Örümcek Adam: Eve Dönüş Yok.

Elbette bu, fütüristik AR gözlüklerin gelmesini beklemek veya bugün mevcut olan birçok ekranla dolu akıllı gözlük ve VR kulaklık arasından seçim yapmak anlamına geliyor. Teknoloji o kadar yakın ki tadını alabiliyorum ve çok tatlı.

Bu yüzden bugün elimde olan teknolojiyi kullanarak monitöre başvurmadan ne kadar ileri gidebileceğimi görmek için bir yolculuğa çıktım. Benim büyük paketim mi? Henüz oraya varamadık ama tünelin sonundaki ışığı görebiliyorum.

Viture Pro + iPhone

Alan Truly, izleme dörtgeni olarak Viture Pro akıllı gözlüklerini bir iPhone ile kullanıyor.
Viture Pro akıllı gözlüklerini bir iPhone ile izleme dörtgeni olarak kullanabilirim. Fotoğraf: Tracey Truly / Dijital Trendler

Daha önce Viture Pro akıllı gözlükler hakkında yazmıştım ve deneyim çok iyi. Bu gözlükleri kullandığımda iPhone’um bilgisayar görevi görürken, akıllı gözlükler ise büyük, taşınabilir bir ekran görevi görüyor.

iPhone’umda metni hızlıca kaydırmak tercih ettiğim giriş yöntemi değil, bu yüzden daha hızlı ve daha kolay metin düzenleme için bir Bluetooth klavyeyi eşleştiriyorum. iPhone’um imleç kontrolü için bir izleme paneli haline geliyor.

Viture Pro ekranları parlak ve keskin olduğundan videoları okumak veya izlemek kolaydır. Tek sınırlama, her şeyin Safari kadar sağlam olmayan SpaceWalker tarayıcısında gerçekleşmesi gerektiğidir. Safari uyumlu olsa bile üretkenliğimi en üst düzeye çıkarmak için hâlâ birkaç uygulamaya erişmem gerekiyor.

SpaceWalker en fazla üç tarayıcı penceresini destekliyor ve aralarında geçiş yapmak için başımı çevirebiliyorum. Ancak pencere boyutları sabittir ve mevcut nesil akıllı gözlüklerin görüş alanının sınırlı olması nedeniyle aynı anda yalnızca bir tane görüyorum.

Viture Pro’yu bir dizüstü bilgisayara bağlayarak ekran sayısını ve masaüstü alanını büyük ölçüde genişletebiliyorum. Bilgisayarımın başına oturduğumda daha yüksek çözünürlüklü fiziksel monitörlerimi kullanıyorum.

Xreal Air 2 + Beam Pro

Alan Truly, Beam Pro ile Xreal Air 2 akıllı gözlük kullanıyor.
Beam Pro ile Xreal Air 2 akıllı gözlük kullanmayı seviyorum. Fotoğraf: Tracey Truly / Dijital Trendler

Bir başka ilgi çekici akıllı gözlük ekranı seçeneği de pazar lideri Xreal’den geliyor. Air 2 akıllı gözlüğü yeni Beam Pro ile birleştirdiğimde iPhone ile Viture benzeri bir deneyim elde ediyorum.

Beam Pro, hem görünüm hem de işlev açısından bir telefona oldukça benziyor. Xreal, Beam Pro’yu Air 2 akıllı gözlükler için özel olarak tasarladığından, yeni yeteneklerin kilidi açıldı. Örneğin, herhangi bir Android uygulamasını Xreal’in Nebula OS’sinde pencere olarak çalıştırabilirim. Google Chrome ve diğer tüm Google uygulamalarının yanı sıra Play kitaplığımdaki her şeyi alıyorum.

Xreal Air 2 sanal ekranlarında üç pencereyi yan yana açabiliyorum. Nebula yatay ve dikey yöndeki pencereleri desteklediğinden, iki pencereyi aynı anda kolayca görüntüleyebiliyorum.

Daha gelişmiş pencereleme sistemi ve herhangi bir Android uygulamasını çalıştırma yeteneği, muhtemelen düşük güçlü bir Chromebook’un yerini alabilir. Tek sorun fare desteğinin veya izleme dörtgeni modunun olmamasıdır.

Daha hızlı yazmak için güzel bir Bluetooth klavyeyi eşleştirebilirim, ancak navigasyon Beam Pro’yu kaldırmayı ve onu bir lazer işaretleyici gibi kullanmayı gerektirir. Xreal’in Nebula uygulaması Windows ve macOS’ta çalışıyor ve dizüstü bilgisayar kullanımı için güzel bir seçenek.

Apple Vision Pro

Alan, Apple Vision Pro'nun görünümünden ve kullanıcı arayüzünden gerçekten hoşlanıyor.
Vision Pro’nun görünüm ve sıkıştırma kullanıcı arayüzünden keyif aldım. Fotoğraf: Tracey Truly / Dijital Trendler

Apple Store’da Vision Pro’yu denedim ve kullanıcı arayüzünden etkilendim. Bak ve sıkıştır oldukça hızlıdır. Birkaç pencere açabilir ve bunları istediğim yere yerleştirebilirim. Tam masaüstü Safari tarayıcısına, Apple’ın çeşitli yerel VisionOS uygulamalarına ve yavaş yavaş büyüyen üçüncü taraf uygulamalar kitaplığına sahibim.

Vision Pro çok etkileyici ama bazı sorunlar var. Geliştiriciler bunları Vision Pro’da kullanmanıza izin verdiği sürece iPad uygulamalarını çalıştırabilir. Bu, ekosistemin neredeyse iPad’imden alacağım kadar iyi olduğu anlamına geliyor. Vision Pro neredeyse iPad Pro kadar hızlı olduğundan her şey hızlıdır.

Daha fazla uygulama ve daha iyi performans için bir Mac bilgisayara bağlanıp, VisionOS ve iPadOS uygulamalarının yanı sıra macOS uygulamalarını da çalıştırabiliyorum. Vision Pro kesinlikle monitörlerimden kurtulmama yardımcı olabilir.

Vision Pro’nun en büyük sorunu 3.500 dolarlık şok edici fiyat etiketi. İyi ama o kadar da iyi değil. Gelecek yıl gelmesi beklenen daha düşük maliyetli Vision Pro’yu sabırsızlıkla bekliyorum.

Meta Görev 3

Alan Truly, Kiwi pil kafa bandına ve açık arayüze sahip bir Meta Quest 3 giyiyor.
Meta Quest 3’ümü Kiwi pil kafa bandı ve açık yüz arayüzü ile yükselttim. Fotoğraf: Tracey Truly / Alan Truly

Meta Quest 3, Vision Pro’ya şaşırtıcı derecede iyi bir alternatif ve uygun bir monitör değişimidir. İki parlak, canlı 2,2K panel ve net karma gerçeklik görünümüyle, bilgisayarıma uzak masaüstü uygulaması aracılığıyla bağlanabiliyorum veya Quest 3’ü bağımsız modda kullanabiliyorum, bu da onu dizüstü bilgisayarın yerine geçebiliyor.

2022’de MacBook’umu Quest Pro ile değiştirmeyi denedim ve çoğu zaman sorunları çözmek zorunda kaldım. İki yıl sonra, Quest 3’ün daha hızlı olması ve devam eden yazılım iyileştirmeleri onu çok daha iyi bir deneyim haline getiriyor.

Quest 3, daha pahalı olan Meta Quest Pro’nun açık taraflarından ve alt kısmından yoksundur, ancak üçüncü taraf aksesuarlar bu sorunu çözmektedir. Tam yüz arayüzünü basit bir alın pediyle değiştirdim. Ayrıca, fişe takılı değilken çalışma süresini iki katına çıkarmak için arka tarafa bir pil takımıyla birlikte bir halo kayışı ekledim.

Bilgisayar VR’si

En yüksek hız ve güç için yine de bir bilgisayara bağlanmam gerekiyor. Quest 3 hızlıdır ancak Windows bilgisayarımın güçlü belleği, depolaması ve işlem gücünden yoksundur. Örneğin bilgisayarda resim ve video düzenlemek çok daha kolaydır.

Vision Pro özellikleri 299$’a

İyi haber şu ki Quest 3’ümü ve bilgisayarımı Meta’nın Horizon Workrooms’una veya Immersed gibi üçüncü taraf bir uzak masaüstü uygulamasına ücretsiz olarak bağlayabiliyorum. Karma gerçeklik, etrafımda büyük sanal görüntüler düzenlerken çevremi görmemi sağlıyor.

Bu iyi bir orta yol ama yine de bilgisayar gerektirmeyen hepsi bir arada çözümü tercih ederim.

Fluid adı verilen nispeten yeni bir uygulama, VisionOS’a rakip olan verimliliğin kilidini açıyor ve Quest 3’ümde çalışıyor. Geliştiriciler, sanal gerçekliğin sınırsız alanında bir tarayıcı kullanıcı arayüzünün nasıl çalışması gerektiğini yeniden düşündüler.

Nihai sonuç oldukça etkileyici ve Meta, Apple ve diğerlerinin VR uygulamalarında uyguladığı keyfi sınırlamaların çoğunu ortadan kaldırıyor. Mesela 12 taneye kadar pencere açabilirim ve bunları yeniden boyutlandırıp istediğim yere yerleştirebilirim. İstediğim zaman ellerimi, Quest kontrol cihazlarını veya klavye ve fareyi kullanma arasında geçiş yapıyorum.

Sınırsız VR Üretkenliği: Fluid sürümü 0.26.0

Fluid’de, çift sıkıştırma elleri açıp kapattığı için kazara el hareketlerinden sıkıntı çekmiyorum. Bir VR kulaklığı verimli bir şekilde kullanmaya çalışırken fark yaratan şey, ayrıntılara gösterilen bu dikkattir.

Meta’nın Horizon OS’ye getirdiği son güncellemeyle Fluid’in içinde 2 boyutlu bir uygulama penceresi bile açabiliyorum. Bu, Fluid’in tarayıcısının gelişmiş kullanıcı arayüzünün keyfini çıkarırken yerel uygulamalara da erişebileceğim anlamına geliyor.

Monitörlerimden kurtulamadım

Yazarken ve araştırma yaparken bu cihazlardan herhangi biriyle rahatlıkla çalışabiliyorum ancak henüz monitörlerimden kurtulamadım. Bir görüntü üzerinde çalışırken geleneksel bilgisayar hâlâ en hızlı bilgisayardır ve bu tür işler için birden fazla sanal ekrana ihtiyaç duymadım.

Yükseltilmiş Quest 3’üm ne kadar rahat olsa da ağırlığını hala hissedebiliyorum. Ayrıca resim düzenleme gibi temel görevler için daha fazla üretkenlik uygulamasına ihtiyacım var. Daha hızlı performansa ihtiyacım var, bu yüzden düzinelerce sekmeyi herhangi bir gecikme olmadan açmak konusunda kendimi rahat hissediyorum. En iyi bağımsız VR gözlükleri bile basit bir bilgisayarın kolaylığından ve gücünden yoksundur.

En yeni ve en iyi akıllı gözlükler, elektrokromik karartma ve yüksek ekran parlaklığı özelliklerine sahip hafif tasarımlara sahip olsa da görüş alanı hala çok sınırlıdır. Ayrıca kullanıcı arayüzü tasarımında daha fazla seçenek ve daha fazla bağlantı istiyorum. Fare ve klavye kullanma seçeneğine ihtiyacım var.

Özetlemek gerekirse, bu fütüristik AR arayüzleri gerçeğe dönüşmeye yaklaşıyor. 2024’te monitörleri ve hatta muhtemelen bilgisayarları bir gereklilik yerine bir çalışma seçeneği haline getirmeye her zamankinden daha yakınız ve önümüzdeki dönem için beni en çok heyecanlandıran da bu.








genel-19