Lansmanının üzerinden iki ay geçtiğine göre Bir zamanlar insanbilimkurgu hayatta kalma oyunu ivmesini korumada muazzam bir iş başardı. 2024, Palworld ve Soulmask gibi tür rakipleriyle dolup taşarken ve Valheim, Rust ve Ark’tan sürekli güncellemeler alırken, Starry Studio’nun ücretsiz Steam oyunu, Valve platformunda en çok oynanan hitlerden biri olmaya devam ediyor ve günlük olarak 100.000’den fazla eşzamanlı kullanıcıya ulaşıyor. Ancak ikinci sezonu başlarken, geliştirici topluluk tarafından dile getirilen bazı önemli sorunları ele alıyor.

“Sezon 2’nin başlangıcından bu yana çok sayıda geri bildirim aldık,” Once Human hesabı hayatta kalma oyununun resmi Discord’undaki ‘geliştirici konuşması’ kanalına yazdı. “Bazıları oldukça moral bozucuydu, ancak önemli olan, yaptığımız değişikliklerin deneyiminizi nasıl etkilediğinin farkına varmamızı sağlamasıydı. Bugün bu sorunlardan bazılarını tartışmak istiyoruz. Görüşlerinize değer veriyoruz ve gelecekteki güncellemelerde tüm isteklerinizi yerine getirebileceğimizi umuyoruz. Geliştirme ekibimiz, oyuncuların gündeme getirdiği ve sizin de geri bildirimlerinizi almak istediğimiz iki önemli soruna yanıt olarak iyileştirmeler yapıyor.”

Yeni mevsimsel etiketler “meta oyunda değişikliklere yol açtı, yapı ve silah seçimlerini etkiledi ve bu da bazı oyuncuların önceki çabalarının boşa gittiğini hissetmesine neden oldu.” Starry bunun kasıtlı olmadığını ve bu nedenle sorunu hafifletmeye yardımcı olmak için yeni bir plan dönüştürme özelliği sunduklarını açıklıyor.

Artık, iki kilidi açılmış plan arasındaki derecelendirmeyi değiştirmek için kullanabileceğiniz bir dizi dönüştürme şansınız olacak (silahlar ve zırhlar için farklı sayılarla). Bu, örneğin, üç yıldızlı bir planınız ve bir yıldızlı bir planınız varsa, esasen rütbelerini değiştirebileceğiniz anlamına gelir. Bu dönüştürme şansları zamanla ve her yeni sezonda, kazanabileceğiniz sayıya bir sınır koyarak artacaktır.

Starry ayrıca senaryo etiketlerinden duyduğu memnuniyetsizliği de kabul ediyor. “Bazı oyuncular belirli etiketlerin kötü tasarlandığını ifade ederken, diğerleri yüksek zorluk etiketlerine sahip çok az senaryo sunucusu olduğundan şikayet etti. Oyuncular, etiket başına ideal sunucu sayısı ve bunların hangi hızda açılması gerektiği konusunda genellikle çelişkili görüşlere sahipti.” Şimdilik, en iyi çözümün oyuncular arasında hangi etiketlerin ve zorluk seviyelerinin en popüler olduğunu anlamak için bir topluluk anketi düzenlemek olduğu belirlendi.

Bir zamanlar İnsan Discord mesajı: "1. Sayı: Silah Yapıları Hakkında Yeni sezon etiketlerinin meta oyunda değişikliklere yol açtığını, yapı ve silah seçimlerini etkilediğini ve bazı oyuncuların önceki çabalarının boşa gittiğini hissetmesine neden olduğunu anlıyoruz. Bu bizim niyetimiz değildi, bu nedenle sorunu çözmek için bir plan dönüştürme özelliği eklemeyi planlıyoruz. Plan dönüştürme nedir? Basitçe söylemek gerekirse, plan dönüştürme silah ve zırh plan derecelendirmelerini aktarmanıza olanak tanır. Oyuncular şunları kullanabilir: "dönüşüm şansları" Bir silah/zırh taslağının derecesini başka bir kilidi açılmış taslakla değiştirmek için. Örnek: The Last Valor (3 Yıldız) ve Outer Space (1 Yıldız), taslak derecelerini değiştirerek The Last Valor (1 Yıldız) ve Outer Space Blueprint (3 Yıldız) olabilirler. Silahlar ve zırhlar için dönüşüm şansları ayrı ayrı sayılır. Zamanla ve her yeni sezonda geri yüklenirler. Biriktirilebilecek dönüşüm şansı sayısında bir sınır vardır. Lütfen bu öneri hakkındaki görüşlerinizi ve düşüncelerinizi aşağıdaki yorumlara bırakın. Sizden haber bekliyoruz! Sorun 2: Senaryo Etiketleri Hakkında Yeni senaryo için kayıtlar sırasında, oyuncuların senaryo etiketlerinden memnun olmadıklarını fark ettik. Bazı oyuncular belirli etiketlerin kötü tasarlandığını ifade ederken, diğerleri yüksek zorluk etiketlerine sahip çok az senaryo sunucusu olduğundan şikayet ettiler. Oyuncular, etiket başına ideal sunucu sayısı ve bunların açılması gereken hız konusunda genellikle çelişkili görüşlere sahip oldular. Tüm oyuncuların ihtiyaçlarını daha iyi karşılamak için, senaryo etiketlerini nasıl optimize edeceğiniz konusunda görüşlerinizi toplamak üzere bir anket düzenlemeyi planlıyoruz. Sesinizi duyurmak için aşağıdaki anketi doldurun. Anket, hangi etiketleri ve zorluk seviyesini tercih ettiğinize dair sorular içeriyor. Anket sonuçlarını, etiket başına sunucu sayısını ve bunların açılma sıklığını ayarlamak için kullanacağız."

Starry, “Anket sonuçlarını etiket başına sunucu sayısını ve açılış sıklığını ayarlamak için kullanacağız” diye açıklıyor. “Örneğin, bir etiket popülerse, daha fazla oyuncunun erişebilmesi için o etikete sahip sunucu sayısını artırabiliriz, popüler olmayan etiketler içinse tam tersini yapabiliriz. Ancak tercih ettiğiniz etiket popüler değilse endişelenmeyin. Bu etiketleri kullanan sunucular her ay sabit bir saatte açılacak ve bunları önceden duyuracağız, böylece bunlara erişebileceksiniz.” Katılmak istiyorsanız, hemen yapabilirsiniz Burada veya resmi Once Human Discord’u üzerinden.

Bir sonraki Once Human sunucusu silindiğinde bir adım önde olmak istiyorsanız, ücretsiz kaynaklar ve donanım için en son etkin Once Human kodlarının hepsini aldığınızdan emin olun.

Bizi ayrıca şu adreslerden de takip edebilirsiniz: Google Haberler Günlük PC oyunları haberleri, incelemeleri ve kılavuzları için veya PCGN fırsat takipçisi Kendinize bazı fırsatlar yaratmak için.



oyun-2