Sony, yaratıcı bir devrimi ateşlemeyi amaçlayan yeni bir stratejiye milyarlarca dolar yatırım yapıyor. Bu plan, PlayStation oyunlarından filmlere, TV dizilerine ve animelere kadar tüm eğlence sektöründe daha fazla orijinal içerik ve yeni fikri mülkiyet (FM) geliştirmeye odaklanıyor. Bu hamle, şirketin yaklaşımında önemli bir değişimi işaret ediyor ve Sony’yi bir tüketici elektroniği markasından küresel bir eğlence devi haline getirmeyi amaçlıyor.

Birinde röportaj Financial Times ile Sony CEO’su Kenichiro Yoshida şirketin yeni yönünü açıkladı. Sony’nin teknoloji ve dağıtımda güçlü kökleri olmasına rağmen geleceğin içerik yaratımında yattığını vurguladı. Yoshida, “Teknolojimiz var ve yaratım, sevdiğimiz ve en çok katkıda bulunabileceğimiz alan,” dedi. Sony’nin eğlence pazarındaki içerik tekliflerini geliştirmek için kameralar, sensörler ve diğer elektronik cihazlar gibi teknolojik varlıklarını kullanmayı planladığını açıkladı.

Sony’nin Finans Direktörü Hiroki Totoki, ayrı bir röportajda bu duyguyu dile getirdi. Şirketin geçmişte yeni fikri mülkiyetler yaratma ve tanıtma konusunda ilk aşamalarda zorluk çektiğini kabul etti. Totoki, “İster oyun, ister film veya anime olsun, en başından beri desteklediğimiz çok fazla fikri mülkiyetimiz yok,” dedi. Bu erken aşama geliştirme eksikliğinin, tarihsel olarak kendi pazarında popülerlik kazanmış içerikler için küresel bir kitle bulma konusunda mükemmel olan Sony için bir sorun olduğunu kabul etti.

İleriye bakıldığında, bu stratejik eksen kaymasının Sony’nin eğlence bölümlerinde, özellikle oyun sektöründe önemli değişikliklere yol açması bekleniyor. Örneğin, God of War serisiyle bilinen Sony Santa Monica’nın, yeni IP’ler de dahil olmak üzere duyurulmamış birkaç proje üzerinde çalıştığı bildiriliyor. Bend Studio gibi diğer stüdyolar da önümüzdeki yıllarda duyurulması planlanan tamamen yeni projeler geliştiriyor.



oyun-4