Ballistic Moon, oyun sektöründe işten çıkarmalar yapan son stüdyo oldu; bu, lansmandan bir ay önce gerçekleşti. Şafak Vakti yeniden yapım.
Bildirildiği üzere Eurooyuncuilk olarak stüdyodaki iki personelin işten çıkarıldığı düşünülüyordu. Şimdi, en az 11 geliştirici işten çıkarılma haberlerini paylaştı ve şimdi iş arıyorlar.
Cassy Cornish, “Bu harika ama çalkantılı sektördeki diğer pek çok kişi gibi, ne yazık ki Ballistic Moon’daki Junior Oyun Tasarımcısı rolümden çıkarılıyorum” dedi. Linkedin.
Bir diğer eski geliştirici Harry Williams, yazdı“İki eski sevgiliden sonra[c]Yıllardır harika bir şey üzerinde çalışıyorum Şafak Vakti 2024 yılında Ballistic Moon’da Teknik Tasarımcı olarak göreve başlamam nedeniyle maalesef işten çıkarılıyorum.
“BM’deki herkesle çalışmaktan çok keyif aldım ve gelecekteki projelerde o ailenin üyeleriyle karşılaşmayı umuyorum!”
Etkilenen çalışan sayısının şu anda doğrulanan 11’den fazla olup olmadığı henüz belli değil.
Ballistic Moon, o zamandan beri yeni bir açıklamayla işten çıkarmaları doğruladı LinkedinOyun sektörünün karşı karşıya kalmaya devam ettiği “karmaşık zorluklar” nedeniyle stüdyonun geleceğini güvence altına almak amacıyla ekibi “önemli ölçüde küçültmeye” karar verdiklerini açıklayan şirket,
“Oyun endüstrisi karmaşık zorluklarla karşılaşmaya devam ederken, Ballistic Moon olarak bazı zor gerçeklerle karşı karşıyayız,” ifadeleri yer alıyor. “Stüdyomuzun geleceğini güvence altına almak için ekibimizi önemli ölçüde küçültme yönündeki zor kararı derin bir pişmanlıkla ve ağır bir yürekle almalıyız. Bu, Şafak Vakti PS5 ve PC için.
“Balistic Moon’a olan sıkı çalışmaları, özverileri ve sarsılmaz bağlılıkları için her ekip üyesine içten şükranlarımızı sunmak istiyoruz. Bu kadar yetenekli ve tutkulu bir insan grubuna veda etmek inanılmaz derecede zor ve bu yeniden yapılanmanın çalışanlarımız ve aileleri üzerinde yaratacağı etkiden dolayı çok üzgünüz.
“Bu geçişi yönetirken, Ballistic Moon fırlatmayı desteklemeye odaklanmaya devam ediyor Şafak Vakti ve gelecek için yeni fırsatlar ve işbirlikleri keşfetmeye kendini adamıştır.”
Balistik Ay’ın Şafak Vakti Yeniden yapımın 4 Ekim’de piyasaya sürülmesi planlanıyor ve Supermassive Games’in 2015 interaktif korku oyununun geliştirilmiş bir versiyonu olup, Unreal Engine 5’te yeniden oluşturulmuş görsellerin yanı sıra diğer önemli iyileştirmeler de içeriyor.