İtalyan Soulslike RPG’si Enotria: The Last Song, yakın zamanda Xbox Series X|S sürümü için Microsoft’un iletişim hatalarını temel neden olarak göstererek süresiz bir erteleme duyurdu. Raporlar, Microsoft’un bu gecikmeye yol açan iletişim kesintisi için özür dilediğini gösteriyor.

Enotria’da paylaşılan bir mesajda: Son Şarkı Uyuşmazlık Sunucu, Jyamma Games CEO’su Jacky Greco şunları söyledi:

Bizimle iletişime geçtiler ve durum için üzgün olduklarını, her şeyi en kısa sürede çözmeye çalıştıklarını söylediler. Topluluğa en kısa sürede daha fazlasını anlatacağız

Daha önce, Enotria: The Last Song’un geliştiricisi Microsoft’tan gelen iletişim eksikliğinin oyunun Xbox’ta yayınlanmasını ertelemeye zorladığını açıklamıştı. Ulaşma çabalarına rağmen Microsoft, sorularını iki ay boyunca görmezden geldi ve Jyamma Games’e oyunu platformda ertelemekten başka seçenek bırakmadı.

Ayrıca Jyamma Games, Mart ayında Enotria’nın “PC ve PS5 oyuncuları için üstün bir deneyim” yaratmaya odaklanmak amacıyla diğer platformlarla aynı anda Xbox’ta piyasaya sürülmeyeceğini duyurdu. Ancak iki ay sonra stüdyo planlarını değiştirdi ve lansmanı Ağustos’tan Eylül’e erteleyerek Xbox sürümünü tekrar dikkate aldı.

Diğer stüdyolar da oyunlarını Xbox’ta yayınlama konusunda sorunlarla karşılaştı. Funcom CPO’su Scott Junior yakın zamanda şunları söyledi: VG247 Dune: Awakening’in Xbox Series S sürümünde optimizasyon sorunları yaşadıklarını söyledi. Larian Studios ayrıca daha önce Baldur’s Gate 3’ü Series S’e taşırken teknik sorunlarla karşılaşmış ve bu da oyunun platformdaki çıkışını ertelemek zorunda kalmalarına neden olmuştu.

Tüm bu aksiliklere rağmen Enotria: The Last Song’un 19 Eylül’de PS5 ve PC için çıkış yapması planlanıyor.

Daha Fazla MP1st Okuması:



oyun-6