Behaviour, konsollarda Dead by Daylight güncellemesi sürüm 3.26’yı yayınladı, bu güncelleme PC’de 8.2.1 yaması olarak görünüyor. Bu, Survivor Perks’e ayarlamalar getiriyor ve resmi yama notlarında ayrıntılı olarak açıklanan çeşitli hata düzeltmeleri içeriyor. Güncel nesildeyseniz, bu sürüm 8.200.100 olarak görünecek ve diğer platformlarla aynı değişiklik günlüğüne sahip olacak.

En son büyük güncellemeyi arıyorsanız, geçen ay yayınlanan Castlevania içeriğine buradan ulaşabilirsiniz.

İçerik

Hayatta Kalanların Avantajları

Coşku

  • Yükseltilmiş öğelerin nadirliği artık Deneme sonunda korunuyor.

Etkinlikler ve Arşivler

  • Değiştirici: Lights Out – Castlevania 12 Eylül’de Doğu saatiyle 11:00’de başlıyor.
    Hayatta kalanlara karanlıkta rehberlik etmek için kullanılan yeni ve sınırlı bir ürün olan Şamdan’ı içerir.
    Bu Değiştirici ayrıca özel ödüller içeren bir etkinlik kitabı da içeriyor.
  • Chaos Shuffle 24 Eylül’de Doğu saatiyle 11:00’de geri dönüyor.

Hata Düzeltmeleri

Ses

  • Demir İrade’nin kendini iyileştirirken son homurtuyu bastırmamasına neden olan bir sorun düzeltildi
  • Karakterin ortaya çıkmasıyla aynı anda başlayan sesler (örneğin tema müziği) artık düzgün çalışıyor.

Karakterler

  • Lich’in pelvis dönüşünün, kurtulanın bakış açısından kırmızı lekeyle eşleşmemesine neden olan bir sorun düzeltildi
  • Vecna’nın Eli’nin, Kurtulan belirli eylemleri gerçekleştirdiğinde düzgün hizalanmamasına neden olan bir sorun düzeltildi
  • Karanlık Lord’un Yok Etme eylemini gerçekleştirerek form değiştirmesi durumunda kameranın doğru mesafede olmamasına neden olan bir sorun düzeltildi
  • Karanlık Lord’un Kurt Saldırısı gücünün ilk saldırıdan sonra simgenin etrafındaki kırmızı bekleme süresinin azalmasını göstermemesine neden olan sorun düzeltildi
  • Karanlık Lord’un malzeme değişiminin kurt ve yarasa etkileşimlerinden bazılarıyla senkronize olmamasına neden olan bir sorun düzeltildi
  • Karanlık Lord bir pencere kasasını veya dolabını kesintiye uğrattığında Kurtulanların kesinti animasyonunun yanlış hizalanmasına neden olan bir sorun düzeltildi
  • Lich’in portal VFX’inin ilk kez görüntülendiğinde bozulmasına neden olan bir sorun düzeltildi

Çevre/Haritalar

  • Raccoon City Polis Karakolu’nda bir karakterin kapı çerçevesinin üzerindeki bir lambanın üzerine atlayıp inebildiği sorun düzeltildi
  • Greenville Square’de oyunun başlangıcında yaşanan gecikme sorunu düzeltildi
  • Disturbed Ward’da oyunun başlangıcında yaşanan gecikme sorunu düzeltildi
  • Raccoon City Polis Karakolu’nda bodruma çıkan merdivenlerin kenarında meydana gelen bir çarpışmada karakterlerin çarpışmasına neden olan sorun düzeltildi
  • Nostromo haritasında Hemşirenin bir kayanın üstünde göz kırpabildiği bir sorun düzeltildi
  • Azarov’un Dinlenme Yeri’nde katilin LD13 numaralı kutucukta jeneratörün yanından bir kurtulanı yakalayamamasına neden olan sorun düzeltildi
  • Batı kanadındaki Raccoon City Polis Karakolu’nda Trapper’ın tuzakları molozların altına saklayabildiği bir sorun düzeltildi
  • Mount Ormond Resort’ta katilin Fr_MD75’teki bir kurtulanı alamaması sorunu düzeltildi
  • Badham Okul Öncesi’nde katilin Çöp ve Yeşillik varlıkları arasında gezinememesi sorunu düzeltildi
  • Nostromo Haritasında Hemşirenin Uzay Gemisinin altında göz kırpabildiği bir sorun düzeltildi
  • Toba Landing’de Hemşirenin ana binanın yakınındaki bir kaya sütununun tepesinde göz kırpabildiği sorun düzeltildi

Avantajlar

  • Bir Survivor’ın daha önce İnsan Açgözlülüğü avantajıyla kapatılmış bir sandıkla kısa bir süre etkileşime girmesi durumunda çeşitli Survivor sandık avantajlarının jeton kazanmasına neden olan bir sorun düzeltildi
  • Hayatta Kalan’ın Yağmacı İçgüdüsü takılıyken, İnsan Açgözlülüğü yeteneğiyle kapatıldıktan sonra bile sandıktaki eşyaların aurasının görünmeye devam etmesine neden olan bir sorun düzeltildi
  • Katil sersemletildiğinde Dokuma Uyum yeteneğinin Exultation yeteneği tarafından tetiklenmesine neden olan bir sorun düzeltildi
  • Survivors White Ward teklifinin, bir Survivor’ın Exultation perk’inden yükseltilmiş bir eşya ile feda edilmesi durumunda eklentileri korumasına neden olan bir sorun düzeltildi
  • Kurtuluş ve Halk İçin avantajlarından Kırık durum etkisi sona erdikten sonra Zafer Anı avantajının etkinleşmemesine neden olan bir sorun düzeltildi
  • Hex: Wretched Fate’in yok edildiğinde Hex: Undying’e aktarılmamasına neden olan bir sorun düzeltildi
  • Hiçbir donuk totem kalmamasına rağmen Hex: Wretched Fate yeteneğinin etkin olmasına neden olan bir sorun düzeltildi

Platformlar

  • Arşiv ve Etkinlik Ekranları, bunu destekleyen platformlarda kısmi kurulum sırasında bir kez daha doğru şekilde engelleniyor.

Kullanıcı arayüzü

  • Çapraz oyun/arkadaşlık isteğini otomatik reddetme ayarında yalnızca ilk değişikliğin uygulandığı sorun düzeltildi.
  • Mağaza öğeleriyle etkileşim kurmak için metin girişi açılır penceresinin kapatılmasının ek bir seçim gerektirmesine neden olan sorun düzeltildi.
  • Lobi arşiv widget’ındaki metin alanı, seviye yüz veya daha yüksek olduğunda Rift seviyesinin üç hanesini de gösterecek şekilde düzeltildi.
  • Oyuncuların kullanıcı adlarının ceza alan kullanıcılar listesinde görüntülenmemesi sorunu düzeltildi.
  • Bloodweb avantajlarının ilgili karakterin adını içermediği sorun düzeltildi.

Çeşitli

  • Kırık durum etkisinden etkilenen Kurtulanların Medkit’in Anti-Hemorrhagic eklentisini kullanırken İyileşme puanı olaylarını almasına neden olan bir sorun düzeltildi
  • Başkalarını iyileştirememe sorununa ve birden fazla yaralı Kurtulan’ın birbirini sürekli iyileştirmesi durumunda rastgele beceri kontrollerinin görünmesine neden olan bir sorun düzeltildi

[Source: Behaviour Forums]

Alex Şirketi

Baba, oyuncu, oyun medyası emektarı, kelimelerin yazarı, acemilerin katili.



oyun-6