Microsoft Gaming CEO’su Phil Spencer yakın zamanda yaptığı bir röportajda Xbox için Destiny ve Guitar Hero gibi oyunları satın almaktan vazgeçtiği gerçeğine yorum yaptı. CEO, “en kötü oyun seçimi kararlarından bazılarını” aldığını ancak sonuçta pişman olmadığını söyledi.
Yorumları, PAX West’te “Phil Spencer ile Hikaye Zamanı” başlıklı bir röportajın parçası olarak geldi. Röportajda, Xbox’ın başındaki isim yıllar içindeki en sevdiği oyunlardan bazılarını tartışıyordu; bunlardan biri de Destiny’di.
Spencer, Destiny hakkında karışık duygular ve hikayeler yaşadığını söyledi. Geliştirici Bungie ile yakın bir ilişkisi olmasına rağmen, ilk oynadığında nişancı oyununun ona pek hitap etmediğini söyledi. Bir zamanlar Microsoft’ta Bungie kurucuları Alex Seropian ve Jason Jones ile aynı katı paylaştığını ve “sadece Bungie’nin etrafında olmaktan çok şey öğrendiğini” söyledi Spencer.
Microsoft’un Bungie’den Destiny’i yayınlaması için bir teklif aldığını ancak Xbox’ın nihayetinde imzalamamaya karar verdiğini söyledi. Spencer’ın Destiny konusunda karar vermesi için oyunun House of Wolves genişlemesinin gelmesi gerekecekti.
Spencer, “Bu, her zaman seveceğim bir oyun ve her zaman büyük bir yakınlık duyacağım bir takım” dedi.
Spencer’ın ilk başta şüphe duyduğu bir diğer büyük franchise ise Guitar Hero’ydu.
“İlginç olanlardan biri, bu takımın Redmond ve Alex Rigopulos’a gelmesiydi, kendisi harika, plastik gitarlar yapacakları ve konsollara takacakları bir oyun öneriyor ve sonra Simon’ı bu gitarla çalacağınız parçalar satacaklar ve ben de ‘Gerçekten mi?’ diyorum.” dedi Spencer. “Bunun gerçekten işe yarayacağını düşünüyor muyuz?
“Birkaç kişi Guitar Hero oynadı,” dedi Spencer şaka yollu. “Onun oldukça iyi bir oyuna dönüştüğünü duydum.”
Spencer, kendisinin “pişmanlık duyan bir insan” olmadığını ve Xbox’ın şu anda yaptığı şeyler konusunda pozitif olmayı ve geleceğe bakmayı tercih ettiğini, olabilecekler konusunda ilk hamlesini yapmaktansa bunu tercih ettiğini söyledi.
“Belki bu benim hatamdır ama ben çok fazla maçı pas geçtim” dedi Spencer.
Geliştiricinin ikinci kez satın alınması konusunda Microsoft’un yarışta olduğu ilk kez dile getirilmiyor. Bungie, başlangıçta 2007’de Xbox’tan ayrılmıştı, ancak Halo IP’sini Xbox’a devretmeden önce değil. Eski Bungie bestecisi Martin O’Donnell daha önce Bungie’nin Microsoft’a geri dönmeyi düşündüğünü ancak Sony tarafından satın alınma fikrini de eğlendirdiğini söyledi (sonunda 2022’de Bungie’yi satın alacaktı). O’Donnell, Bungie’nin Destiny IP’sine sahip olmak istediğini ve iki birinci taraf şirketle müzakerelerin başlamayacağını söyledi. Geliştirici sonunda Destiny ve Destiny 2’yi yayınlamak için Activision ile ortaklık kurdu, O’Donnell röportajlarında bu anlaşmanın “baştan kötü” olduğunu söyledi. Bungie ve Activision’ın yayıncılık anlaşması 2019’da sona erdi.