Bilmeniz gerekenler
- Microsoft ve HoyoVerse, Gamescom’da son derece popüler RPG gatcha oyunu Genshin Impact’in sonunda Xbox’a geleceğini duyurdu.
- Fantastik aksiyon RPG’si, oyuncuların sıkı dövüşler ve etkileyici görsellerle tamamlanan geniş ve kaliteli bir hikaye boyunca anime tarzı kahramanları toplamasına olanak tanıyor.
- Oyun PC, PlayStation ve mobil cihazlarda oldukça popüler ve Xbox’a gelişinin 20 Kasım 2024 olarak planlandığı ve Xbox Game Pass bağlantısıyla birlikte geleceği söyleniyor.
- Şimdi ise Microsoft ve HoyoVerse’in oyun için bir pazarlama kampanyası başlattığı ve bu kampanyanın hem New York’taki Times Meydanı’nda hem de İngiltere’nin Londra kentinde reklamlar yayınladığı görülüyor.
Geç olsun güç olmasın derler, değil mi?! Bu ifadeyi Xbox’taki Genshin Impact kadar temsil edebilecek çok az şey var.
Kısa bir süre önce, Xbox’ın HoyoVerse oyunlarını kaçırdığı için onu eleştiren bir yazı yazmıştım. Genshin Impact, Zenless Zone Zero ve Honkai Star Rail, bu neslin en popüler oyunlarından bazılarıdır ve milyarlarca nispeten kısa bir zaman diliminde dolar gelir elde etti. Bu oyunlar, konsollar, mobil platformlar ve PC’de hesap senkronizasyonu ve ücretsiz oynanabilir erişimle çalışan gerçek anlamda “evrensel” oyunların yeni bir neslini temsil ediyor. Gen-z grubu arasında da inanılmaz derecede popülerler ve Xbox’ta bulunmamaları, milyonlarca oyuncunun platformu düşünmesini bile engelledi. Yani, geçen aya kadar.
Gamescom 2024’te Microsoft ve HoyoVerse (MiHoYo), Genshin Impact’in 20 Kasım 2024’te Xbox’a geleceğini açıkladı. Ek olarak, Xbox’taki Genshin Impact, Xbox Game Pass ile bir tür bağlantıya sahip olacak. Game Pass’teki diğer ücretsiz oynanabilen oyunlar ek avantajlardan yararlanıyor. Valorant ve League of Legends durumunda, Xbox ve PC Game Pass aboneleri, karakterleri parça parça satın almak zorunda kalmadan karakterlerin tam kadrosuna erişebiliyor.
Microsoft ve HoyoVerse de Genshin Impact’in Xbox’a geleceğini kamuoyunun bilmesini istiyor ve son birkaç haftadır atılan çeşitli tweet’ler Xbox’ın oyunun pazarlamasını nasıl hızlandırdığını gösteriyor.
Xbox’ın bir başka promosyonu var!!! pic.twitter.com/OlDTBeQ5qg2 Eylül 2024
Microsoft, oyunun Xbox’ta kullanıma sunulma tarihini ve istek listesi QR kodunu gösteren, ABD’nin New York eyaletine büyük afiş reklamları gönderdi. Hatta Genshin Impact’i hemen Xbox’ta ön indirin, hemen buradaEğer isterseniz.
Ayrıca Microsoft UK dün Londra’daki Lancaster Place’de Genshin Impact cosplay’cileri, uygulamalı demo üniteleri ve hatta oyun içi eşyaların da yer aldığı bir pop-up etkinliği düzenledi.
💎 Yeni Görev Açıldı 💎Bugün Lancaster Place’de saat 18:00’a kadar gerçekleşecek @GenshinImpact Xbox çevrimdışı açılır etkinliğine göz atın 🥰 https://t.co/AvJQ8hxXoF pic.twitter.com/sn0BrDdIfJ2 Eylül 2024
Pazarlama patlaması, Microsoft’un geçen yıl Persona 5 etrafındaki çabalarına benziyor, bu da Xbox’ın olmadığı bilinen bir başka oyun. Görünüşe göre pazarlama desteği, Microsoft’un kurulum tabanı açısından “üçüncü sıradaki” statüsüne rağmen yayıncıları Xbox platformuna çekmesinin bir yolu. Her iki taraf için de kazan-kazan olmalı, çünkü Game Pass bağlantısı Microsoft için yeni kullanıcılar sağlamalı ve HoyoVerse mevcut platformlarında doygunluk seviyelerine ulaştığında potansiyel olarak yeni bir kitleye erişim sağlamalı.
Genshin Impact’in, oynanış tarzı ve hitap edilen kitle açısından en azından yüzeysel olarak benzer olan Honkai Star Rail ve Zenless Zone Zero gibi diğer HoyoVerse oyunları tarafından yok edildiğine dair en azından bazı kanıtlar var. Honkai Star Rail ve Zenless Zone Zero şu anda PlayStation 5’e özel, ancak Genshin’in Xbox’taki görünümü göz önüne alındığında, gelecekte Xbox ve Xbox Game Pass’e de gelmeleri muhtemelen sadece zaman meselesi.
🎒En iyi Okul Dönüşü fırsatları📝
Umarım Microsoft bir sonraki büyük sektör hitini kaçırmaz
Son zamanlarda (ya da yıllardır) üçüncü taraf geliştiricilerin platforma verdiği destek nedeniyle Xbox’a yönelik çok fazla eleştiri oldu. Sonunda Genshin Impact’i alıyoruz, biraz geç de olsa. Microsoft da son yıllarda Final Fantasy 14, Persona ve Yakuza’yı Xbox’a getirmek için çok çalıştı. Ancak, Black Myth Wukong’un Xbox’ı atladığını da gördük ve daha dün, Enotria: The Last Song, platformdaki oyunlarının süresiz ertelenmesinden Xbox’ın destek eksikliğini sorumlu tuttu. Capcom da Fighting Game Collection 2 ve diğer retro portları için Xbox’ı atladı, ancak bunun nispeten yakın bir zamanda çözüleceğini duyuyorum…
İLGİLİ: Xbox’ın büyüme sancıları ve garip geleceği hakkında
Microsoft’un da elbette zaferleri oldu. Konsolda PlayerUnknown’s Battlegrounds ile büyük bir varlıkları vardı ve bu da tüm battle royale türünü popülerliğe taşıdı. Xbox ayrıca bu yılın başlarında yalnızca Palworld’ü satın aldı ve bu, Q1’in Steam’deki en büyük oyunuydu.
Xbox’a yönelik ek inceleme, son aylarda konsol platformuna karşı tutarsız mesajlaşmasının ve belirgin ilgisizliğinin bir belirtisidir; özel oyunlardan vazgeçip tüm oyun serisini PlayStation 5’e taşımaya başlarken, ki PlayStation 5 doğal olarak (neredeyse kesinlikle) asla karşılık vermeyecektir. Xbox’ın geleceği hakkında hiçbir fikrim yok, ancak en azından o zamana kadar Genshin Impact’e erişebileceğiz.