Bilmeniz gerekenler
- Enotria: The Last Song, İtalyan folkloruna dayanan, PC ve PS5 (ve eskiden Xbox Series X|S) için çıkacak bir soulslike oyunudur.
- Oyun daha önce Xbox’ta bir kez ertelenmişti, ancak şimdi Xbox’ta “belirsiz” bir süre ertelendi.
- Geliştiricilerin Discord’unda yaptığı yorumlarda Jyamma Games CEO’su, gecikmeden Microsoft’u sorumlu tutarak, Xbox’ın iki aydan fazla süredir sorularına yanıt vermediğini belirtti.
Pazartesi gününe geldik, bu da demek oluyor ki bir oyun daha Xbox’tan eleniyor.
Microsoft, son zamanlarda konsol platformu etrafındaki anlatıyı kontrol etmede pek şanslı değil. Microsoft, Indiana Jones and the Great Circle’ın PlayStation 5’e geleceğini, çok konuşulan bir duyurunun parçası olarak duyurdu. “bir şey daha” Gamescom 2024’te duyuru. Bu karmaşa, Microsoft’un Xbox Series X|S platformunu bilerek baltaladığı fikrinin arkasındaki alevleri körükledi ve Amazon Fire TV çubuklarında Xbox Cloud Gaming için “konsol gerekmiyor” pazarlama kampanyasıyla birleşti. Ayrıca, çılgınca başarılı aksiyon oyunu Black Myth Wukong, Xbox’ın rakibi PlayStation’ın Black Myth Wukong’u bir tür münhasırlık anlaşmasına zorla soktuğu söylentileri arasında Xbox’ta belirsiz bir erteleme yakaladı. Bu, Sea of Thieves dahil olmak üzere çeşitli diğer Xbox oyunlarının PlayStation’a geçmesinin hemen ardından geliyor, Capcom gibi büyük yayıncılar ise remastered klasik dövüş oyunları ve Monster Hunter Stories 1 ve 2 için Xbox’ı atlıyor.
Ve şimdi, bir başka oyun oldukça dikkat çekici bir şekilde Xbox’ı pas geçeceğini duyurdu.
Enotria: The Last Song, İtalyan ve Avrupa folklorundan büyük ölçüde esinlenen yaklaşan bir soulslike’tır. Oyun, 19 Eylül 2024’te Xbox Series X|S, PC ve PlayStation 5 için piyasaya sürülecek. Ya da en azından, oldu. Oyun artık yalnızca Xbox Series X|S’e gelmiyor, bir kaynak ifade Oyunun web sitesinde.
“Ne yazık ki, şu anda Xbox sürümünün süresiz ertelendiğini duyurmak zorundayız. Bu haberin Xbox topluluğu için ne kadar hayal kırıklığı yarattığını anlıyoruz. Ne yazık ki, elimizden gelenin en iyisini yapmamıza ve özverili ekibimizin sıkı çalışmasına rağmen, Xbox platformunda yayınlanmamızı geciktiren zorluklarla karşılaştık. Bunun hafife aldığımız bir karar olmadığını vurgulamak istiyoruz.
Bu durumun neden olabileceği herhangi bir hayal kırıklığı için özür dileriz ve anlayışınız ve sabrınız için içtenlikle teşekkür ederiz. Kendi kendini yayınlayan bir bağımsız stüdyo olarak, desteğiniz bizim için her şey demektir ve Enotria’yı mümkün olduğunca çok oyuncuya ulaştırmaya adadık kendimizi.”
Hemen, internet Xbox Series S’in sorun olduğunu tahmin etmeye başladı. Geçtiğimiz yıl, Baldur’s Gate 3 Xbox Series X|S platformunu atlayarak, gecikmeden Xbox Series S ve Microsoft’un özellik eşitliği maddelerini açıkça suçladı. Microsoft sonunda oyunun yerel kooperatif yetenekleri için eşitlik politikasından vazgeçti. Daha az güçlü, ancak daha uygun fiyatlı Xbox Series S, mevcut nesil sistemler için optimizasyon konusunda sıklıkla tartışma konusu oldu. Ancak, geliştiriciler Xbox Series S’in aslında Discord topluluk sunucusunda suçlanmaması gerektiğini öne sürdüler. Bunun yerine, Microsoft’un kendisini suçladılar.
Creatura olarak bilinen bir topluluk yöneticisi şöyle dedi: “Sakiniz” hayranların sorularına ve spekülasyonlarına yanıt olarak, “Sanırım bu kişi… hiçbir şeye dayanarak kendi sonuçlarına varıyor. Çünkü biz Series S’den hiç bahsetmedik ve Sony tarafından bize ödeme yapılmıyor.”
Jyamma Games CEO’su Jacky Greco’nun konuyla ilgili sert sözleri var. “Xbox’a 2 aydır neden bize cevap vermediklerini sorabilirsiniz. Açıkça Enotria’yı umursamıyorlar ve sizi de umursamıyorlar. […] Bağlam bir mağaza sayfasını açmak ve gönderim yapmaktır [sic]”Xbox Series X|S versiyonumuz hazır, ancak gönderim ve yayınlama aşamalarına geçemiyoruz, portlama için çok para harcadım ve bizi görmezden gelmeye karar verdiler.”
Xbox için pek de iyi bir görüntü değil ve Microsoft’un oyunlar ve uygulamalar için sertifikasyon süreçlerine yönelik eleştirileri ilk kez duymuyoruz.
🎒En iyi Okul Dönüşü fırsatları📝
Bir adım ileri, iki adım geri
Microsoft, şüphesiz yıllar boyunca daha küçük geliştiricilerin Xbox’a genel desteğini iyileştirmek için çok çalıştı. Xbox Game Pass, geliştiricilere nakit akışı sağlamak için harika bir araç işlevi gördü ve her şekil ve boyuttaki oyun için çeşitli başarı hikayeleri ortaya çıktı. Microsoft ayrıca Yakuza, Dragon Quest, Persona ve hatta MLB: The Show gibi seriler de dahil olmak üzere uzun süreli rakip ayrıcalığına sahip oyunları Xbox’a getirerek çok başarılı oldu. Daha bugün, rahat Atelier serisinin ilk kez Xbox’a nasıl geldiğini ele aldık. Ancak, şu anda Xbox etrafında dönen diğer tüm dramlarla birlikte, her yanlış adım daha da büyütülüyor gibi görünüyor.
Enotria’nın geliştiricileri Microsoft’un süreçlerinden kesinlikle bıkmış görünüyor ve Xbox’ın oyunlar için sertifikasyon politikalarını eleştiren ilk geliştirici onlar olmazdı. Örneğin, Microsoft’un sertifikasyon süreçlerinin, popüler MMORPG Final Fantasy 14’ün Xbox’ı uzun süre atlamasının başlıca nedenlerinden biri olduğunu duydum, tamamen oyunun geliştirme hattının buna uyum sağlayamaması gerçeğinden dolayı.
Oyunu Xbox’a mümkün olan en kısa sürede çıkarmayı çok istiyoruz ancak onların tarafında yeterli iletişimin olmaması nedeniyle bu gerçekten zor bir iş.2 Eylül 2024
Yapı sertifikası, kullanıcılar için platforma ulaşan minimum kalite seviyesini garantilemek için tasarlanmıştır, böylece oyunlar satış amaçları için nispeten cilalı, uygulanabilir bir durumda başlatılır. Ancak, Jyamma Games CEO’sunun söyledikleri doğruysa, şu anda ID@Xbox programıyla iletişim kurmanın zor olduğu anlaşılıyor ve böyle bir hikayeyi kişisel olarak ilk kez duymam.
Yorum yapmak için Microsoft’a ulaştık ve gürültüden sonra Microsoft’un muhtemelen Jyamma Games’e de ulaşacağından eminiz. Günün sonunda, Xbox müşterileri ve oyuncuları harika olabilecek bir oyunu kaçırabilirler.
Enotria: The Last Song, 19 Eylül 2024’te PS5 ve PC’ye çıkacak, Xbox Series X|S sürümü ise yazının yazıldığı tarih itibarıyla süresiz olarak ertelendi. Oyunu Steam’de istek listenize eklemeyi unutmayın..