Son güncelleme seti tamamlandı Linux 6.12 Çekirdeğinde gönderildi, Lunar Lake SoC’lerdeki ve Battlemage ayrık GPU’larındaki Intel Xe2 GPU’lar için daha iyi optimizasyonların sağlanması.

Intel, son özellikler grubu ve Xe2-Powered Lunar Lake SoC’ler ve Battlemage Ayrık GPU’lar için en yeni VPL ile Linux 6.12’ye hazır

Battlemage “Xe2” GPU’ları Linux işletim sistemi için neredeyse hazır görünüyor. Lunar Lake yongaları ve Battlemage tabanlı ayrık GPU’lar da dahil olmak üzere yakında çıkacak Intel ürünleriyle birlikte, Linux 6.12 için Battlemage Graphics desteği son aşamada. Son parti Lunar Lake ve Linux 6.12 çekirdeği için Battlemage Graphics’e yönelik son çekme talebinin ardından, yeni donanıma yönelik yeni değişiklikler, özellikler ve iyileştirmeler de dahil olmak üzere şimdi gönderildi.

Yeni özellik güncellemeleri, bir sonraki çekirdek döngüsünde etkinleştirilecek olan Linux 6.12 için Intel Battlemage grafiklerinin performansını optimize edecek. Linux 6.12 birleştirme penceresi bu ay açılacak; mobil platformlar için Intel Lunar Lake çiplerinin ayın 3’ünde piyasaya sürüleceğini göreceğimiz ay. Çekme isteği aynı zamanda Arrow Lake GSC donanım yazılımını kontrol etmeye yönelik yamayı içeren Linux 6.11 çekirdeğine yönelik son değişikliği de içeriyor.

Yama, en son çekme isteğinde ortaya çıkan çeşitli hataları aşağıdaki şekilde düzeltir:

  • BMG için Xe temel değişiklikleri. BMG, tasarım gereği, sıkıştırma ve 4 döşeme kullanan tarama arabellekleri için 64k bellek boyutu hizalamasını gerektirir. Dolayısıyla, bununla uyumlu olmayan ve hem i915 ekranında hem de xe çekirdeğinde yamalar gerektiren çerçeve arabelleklerini engellemek için buraya bir koruma ekliyoruz. Bu koruma olmadan bazı ekran bozulmaları yaşarız. Dolayısıyla bunu, Lucas’ın dün drm-xe-next pull isteğiyle gönderdiği Force_probe kaldırma işlemiyle birlikte yaymamız gerekiyor.
  • Arrow Lake, Meteor Lake ile hemen hemen aynı GT’ye sahip olmasına rağmen, yeni bir GSC ürün yazılımı veya HuC kimlik doğrulaması gerektirir ve arabellek koruması çalışmayabilir. Bu nedenle, ARL kimliklerini MTL’den çıkarmak ve bu yeni ürün yazılımı gereksinimini sunmak zorunda kaldık. Şu anda hiç kimsenin bu kimliklere sahip HW’ye sahip olmaması gerekiyor ve bunu Linus ağacına ulaştığı anda kararlı hale getireceğiz.

Kernel.org aracılığıyla

Yeni değişikliklerden bazıları şunlardır:

Çapraz sürücü (xe-core) Değişiklikleri:

  • BMG tarama arabelleklerinin fiziksel olarak 64k olarak hizalanmasını zorunlu kılın (Maarten)

Çekirdek (drm) Değişiklikler:

  • Entegre ve ayrık grafikler için Xe2 ccs değiştiricileriyle tanışın (Juha-Pekka)

Sürücü Değişiklikleri:

  • Genel temizlik ve intel_display izolasyonuna yönelik daha fazla çalışma (Jani)
  • Yeni görüntüleme geçici çözümü (Suraj)
  • HDCP’de (Suraj) doğru cp_irq_count’u kullanın
  • CRC etkinleştirildiğinde eDP PSR düzeltmesi (Jouni)
  • Havuz sıfırlamasından sonra DP MST durumunu düzeltin (Imre)
  • Arrow Lake GSC donanım yazılımı sürümünü düzeltin (John)
  • LUT programlama için zincirleme DSB’leri kullanın (Şehir)

6.12 birleştirme penceresi Eylül ortasında açılacak, kararlı 6.12 çekirdeği ise bu yılın Kasım ayında resmi olarak çıkacak. Bu nedenle Lunar Lake tabanlı dizüstü bilgisayarlar satın alacak ve Xe2 GPU performansını optimize etmek isteyen kullanıcıların Linux 6.12 Git çekirdeğini kullanması gerekecek. Ancak 6.11 çekirdeğiyle yetinmek isteyenler deneysel desteği deneyebilirler.

Görüntü Kaynağı: Intel

Bununla birlikte Intel, en yeni VPL (Video İşleme Kitaplığı) sürümünü de yayınladı: VPL2.13Yeni özelliklere destek eklemek için yeni API’ler ekleyen. Bunlar AV1 Ekran İçeriği Araçları ekran içeriğini yönetmek için, Kodlanmış Resim Kalitesi Bilgileri Sıkıştırma sonrası video kalitesi hakkında daha fazla ayrıntı sağlamak için, Alfa Kanal Kodlaması bazı şeffaf kısımların bulunduğu videolar için, Yapay Zeka Tabanlı Çerçeve Enterpolasyonu Daha akıcı video oynatımı için daha yeni kareler oluşturmak ve Yapay Zeka Tabanlı Süper Çözünürlük Desteği Daha düşük çözünürlüklü videoları yükseltmek için.

VPL 2.13, ayrı Battlemage GPU’ları için destek ekleyecek ve ayrıca yeni geliştiricilerin bir görüntüyü JPEG formatına kodlamak için VPL’yi nasıl kullanacaklarını anlamalarına yardımcı olmak için “hello-encode-jpeg” Kod Örneğini de içerecek.

Haber Kaynağı: Phoronix

Bu hikayeyi paylaş

Facebook

heyecan



genel-17