STALKER 2’nin son çıkış tarihi birçok gecikmeden sonra 20 Kasım olarak belirlendi. GSC Game World’deki geliştirme ekibi şu anda oyunu bu tarihten önce mümkün olduğunca geliştirmeye çalışıyor ancak aynı zamanda ücretsiz güncellemeleri ve duyurulan hikaye DLC’lerini içeren lansman sonrası destek için de bir planları var.
Üstelik STALKER 2’ye lansman sonrasında üç önemli özellik eklenecek. Bunlardan ilki, teknik bir konu olan donanımsal ışın izlemedir ve Baş Yapımcı Slava Lukyanenka’nın bana 20 Kasım’a hazır olma ihtimalinin düşük olduğunu söyledi.
Slava Lukyanenka: Yazılım ışın izlemesine sahip olacağız. Donanımsal ışın izlemeye gelince, bizim için henüz çok erken ama bu konuda denemeler yapıyoruz. Çıkış tarihinde elimizde olmaya çalışıyoruz, ancak çıkış tarihinde elinizde olması pek olası değil. Ancak NVIDIA DLSS orada olacak.
Lukyanenka muhtemelen burada isteğe bağlı olarak donanımla artırılabilen bir yazılım ışın izleme tekniği kullanan Unreal Engine 5’in Lumen’inden bahsediyor.
Lansman sonrası güncellemelerle STALKER 2’ye gelen iki özellik daha, platformlar arası modlar ve çok oyunculu modlar. Lukyanenka ve Halkla İlişkiler Uzmanı Zakhar Bocharov modlar hakkında uzun uzun konuştu ve oyuncuların bu işlevselliğe ulaşmasının çok uzun sürmeyeceğine işaret etti.
Slava Lukyanenka: STALKER, sadece oyunlarıyla değil, aynı zamanda son 15 yıldır gelişen mod topluluğunun desteğiyle de bilinen bir seri ve biz bu insanları gerçekten terk etmek istemiyoruz. Yani çıkıştan sonra tam olarak ne zaman olduğunu söyleyemem ama bunu çıkış tarihine mümkün olduğunca yakın bir zamanda yapmak istiyoruz, resmi mod desteğine sahip olacağız. Gelecek yıl için bazı yeni, ilginç girişimler hazırlıyoruz. Hem PC’yi hem de konsolu desteklemeye çalışıyoruz.
Zahar Bocharov: Evet, aslında onları zaten destekliyoruz Mod.io orijinal üçlemede. Bunun olup olmayacağını teyit edemiyorum Mod.io veya STALKER 2 için başka bir şey. Ama olay şu ki, modlama sahnesi şu anda dosyaları indirmeniz, dosyaları değiştirmeniz vb. gereken bir miktar Vahşi Batı’ya benziyor, bu yüzden onu yapılandırılmış hale getirmek istiyoruz. Piyasada bunu yapılandırmanın belirli yolları var: Steamworks, Mod.iove diğerleri. Keşfediyoruz, bunun için oynuyoruz ve bunu çıkışa mümkün olduğu kadar yakın bir zamanda yapmak istiyoruz, ancak çıkışta olacağını garanti edemeyiz, ancak zamanında orada olmak için elimizden gelenin en iyisini yapıyoruz. .
Çok oyunculu oyun hakkında çok daha az bilgiye sahibim. GSC Game World her zaman oyunun çıkışından sonra çok oyunculu özelliğin ekleneceğini söylüyordu ve görünen o ki hala bu noktadalar.
Zahar Bocharov: Yayınlandıktan sonra güncelleme gelmesi bekleniyor. Ancak şimdilik tek oyunculu oyunu mümkün olduğunca gösterişli hale getiriyoruz. Çok oyunculuya bağlı her şey muhtemelen lansman sonrası aşamamıza aittir, bu nedenle şu anda bu konuda bir güncellememiz yok.
Daha ayrıntılı bilgi için beklemek gerekecek. Ancak görünüşe göre STALKER 2’nin piyasaya sürülmesinden hemen sonra gelmeyecek.