Sony’nin en son birinci parti çok oyunculu nişancı oyunu Concord’u kim oynuyor? Kim olursa olsun, açıkça yeterli değil, zira oyun Steam’de 700 oyunculu eşzamanlı barajını bile aşmadan zirveye ulaştı ve Sony satış rakamlarını açıklamadıysa da (ve açıklamalarını da beklemiyoruz) PS5’te de pek iyi performans göstermiyor olması muhtemel.
Analist Simon Carless’a göre, bu raporu yazan kişi: GameDiscover.co bültenioyunun toplamda yaklaşık 25.000 adet sattığını, bunun 10.000’inin Steam’de, 15.000’inin ise PS5’te satıldığını tahmin ediyor. İşleri daha da kasvetli bir perspektife oturtmak için, Circana analisti Mat Piscatella, verilerini Circana’nın Oyuncu Katılımı İzleyicisi’ne dayandırarak, 26 Ağustos Pazartesi günü “Concord, tüm başlıklar arasında ABD’deki PS5 günlük aktif oyuncuları arasında 147. sırada yer aldı ve Pazartesi günü aktif PS5 oyuncularının %0,2’sinden azı oyunu oynadı.” dedi.
Concord’un mücadeleleri o kadar da şaşırtıcı değil, çünkü açık betada bile oyun, onu denemek için bile çok fazla oyuncu çekmeyi başaramadı (bunu burada ayrıntılı olarak ele alıyoruz). Yani, eğer insanları oyununuzu ücretsiz oynamaya ikna edemiyorsanız, oyuna 40$ fiyat etiketi koymak tam olarak yapılacak en akıllıca hareket değildir. Bununla birlikte, oyunun toplam geliştirme süresinin yaklaşık sekiz yıl sürdüğü göz önüne alındığında, Sony’nin Concord’dan biraz para geri almak istemesi anlaşılabilir. Ancak bu durumda, oyunun hayatta kalması için, hatta gelişmesi için bile oyunu ücretsiz oynama veya belki de PlayStation Plus serisinin bir parçası haline getirmeleri gerekiyor.
Concord neden başarısız oldu? Yapması kolay bir analiz. Overwatch, Valorant, Apex Legends, vb. gibi daha köklü rakiplerin hepsi ücretsiz oynanabilirken, oyunu oynamak bile 40 dolara mal oluyor. Karakter tasarımları da arzulananın çok gerisinde kalıyor, bu da şüphesiz çekiciliğinin azalmasına katkıda bulunuyor.
Oyunu ücretsiz oynanabilir alana taşımak onu kurtaracak mı? Dürüst olmak gerekirse bundan çok şüpheliyim, çünkü oyun pazarlarken ne yapmamanız gerektiğine dair bir poster çocuğu oldu. Umarım Sony’nin bir sonraki birkaç canlı hizmet teklifi Helldivers 2’ye daha çok benzer ve Concord’a daha az benzer olur.
Concord’un satış sıkıntılarını özetlemek için Piscatella acımasızca şöyle dedi: “Bazen ters gidebilecek her şey ters gider. Her şeyin bu kadar ters gittiğini görmek oldukça nadirdir.” Ne kadar da doğru, Mat, ne kadar da doğru!
[Source: IGN]