Ben aşık oldum İtiraf edilmiş Geliştirici Obsidian ilk önemli sanat eserini yayınladığından beri. En sevdiğim dövme sanatçısının Instagram sayfasında yersiz durmayacak renk örnekleriyle süslenmiş olan The Outer Worlds stüdyosunun ortaçağ masallarına bakışı, Skyrim’in damıtılmış gri ve çelik tonlarını tamamen farklı bir şeyle değiştiriyor. Gamescom’da oyunu oynamak için oturduğumda, sanatının uyandırdığı hayranlık hissini uyandırmasını umuyorum.
RPG en iyi halindeyken, o yüce hedefe ulaşıyor. Üç sınıf sunulduğunda, bir Obsidian geliştiricisi, demo’nun tek görevinde ilk geçişi yaptıktan sonra her biriyle denemeler yapmamızı teşvik ediyor. Avowed’ı oynamak için yalnızca bir saatim var ve bunun gerçekten anlaOyunun ağırlıklı olarak büyü temelli sınıfına yönelen Obsidian’ın her zamanki cazibesine alışmak uzun sürmüyor.
Silahları, zırh setlerini ve diğer kullanışlı eşyaları nispeten kolay bir şekilde karıştırıp eşleştirebilen Avowed’ın dövüşü, anında yükleri değiştirmekle ilgilidir. Ateşli büyüler atarken yavaş ateş eden ama yıkıcı bir çakmaklı tabanca kullanmak ister misiniz? Yoksa düşmanlarınıza her türlü büyüyü yapmayı mı tercih edersiniz? Demonun savaşlarına istediğim gibi yaklaşabilirim.
Elbette, büyük bir kılıçla kertenkele benzeri Xaurip’leri ve örümcekleri doğramayı sevebilirim, ancak bu Barbar sınıfına bağlı olduğum anlamına gelmiyor. Savaş da harika hissettiriyor, özellikle büyücü olarak. Büyüler, bir büyünün söylenişi uçurum yüzeylerinden sekerek geçerken, tüyleri diken diken eden sıçrama grafikleriyle çevreyi ve düşmanları yiyip bitiriyor. Belirli büyüler kolay bir tetikleyici + düğme aktivasyonuna kilitleniyor ve bu saldırıları bir araya getirmek için kullanılan kombolar bir adımı bile kaçırmadan alçalıyor ve bu da beni zanaatımda uzman gibi hissettiriyor.
Muhtemelen bu açık dünya oyun türünde ‘oyuncu özgürlüğü’ sloganını çok fazla duymuşsunuzdur, ancak Avowed’un bu anlarda bunu tüm kalbiyle kastettiği hissediliyor. Oyun asla kendini ciddiye almıyor, bu yüzden diyalog karşılaşmalarında tehlikeyle flört etmekten de korkmuyorum. Demoda anlatının daha geniş bağlamından uzaklaşıyorum, ancak Aedyran Expedition ekibinin yetersiz donanımlı bir üyesiyle yaptığım bir toplantı, Avowed’un mükemmel mizah anlayışını ortaya çıkarıyor. Bu talihsiz maceracı Caedmon’un yaralarından ölmesine izin mi vermeliyim? Yoksa hiç hissetmediğini açıkladıktan sonra ona hayat kurtarıcı bir iksir mi teklif etmeliyim? kucaklamak Sevdiğiniz birinin mi?
Borderlands tarzı utanç ve gerçekten komik şakalaşma arasında bir çizgide seyrediyor ama birincisine çok fazla sapmıyor. Ayrıca konuşmalar sırasında bilgileri parçalamak için kullanışlı bir araç var ve oyuncu kadrosu açısından keskin bir kulağa sahip olanlar Mass Effect’in Brandon Keener’ının tatlı tonlarını hemen tanıyacaklardır.
Demonun ana görevi burada ortaya çıkıyor, çünkü keşif ekibinin geri kalanını bulup onları güvenli bir şekilde evlerine götürmekle görevlendiriliyorum. Yeşil sarmaşıkların, ışıltılı faunanın ve yaşanmış harabelerin sonsuz şelalelerine doğru daha da aşağı inerken, Avowed’un ne kadar harika göründüğünü takdir etmekten kendimi alamıyorum. Performans sorunları bazen daha büyük savaşlar sırasında veya garip bir şekilde kayarken baş gösteriyor, ancak bu lansman öncesi yapılar için olağan dışı bir şey değil.
![YouTube Küçük Resmi](https://teknomers.com/wp-content/uploads/2024/09/Avowedun-hayal-kirikligi-yaratan-demosu-mukemmel-dunyasini-ve-dovusunu-ele.jpg)
Haftalarca süren söylentilerin ardından, Microsoft’un Avowed’ı 2025’in başına ertelediğini biliyoruz, bu da bu pürüzleri gidermek için ekstra zaman sağlamalı. Ancak performans sorunlarından daha çok, önizlemem sırasında beni gerçekten hayal kırıklığına uğratan şey demonun başarısız göreviydi. Her şey, çok çabuk biten nispeten sıkıcı bir getirme görevine dayanıyor.
Bir iskelet lejyonuna ve korkutucu bir ele geçirilmiş şövalyeye karşı bir savaşla sonuçlandığında heyecanlandım, ancak el bombalarıyla dövüşte yolumu bulmanın ne kadar kolay olduğunu keşfettiğimde bu his kısa sürede dağıldı. Bu, Avowed’un sayısız dövüş aracının muzaffer bir son için bir araya geldiği ve o ana kadar öğrendiğim her şeyi kullanmam için beni dürttüğü an olmalıydı. Ne yazık ki öyle olmadı. Oturumumda demoyu iki kez bitirdim, ancak her iki deneme de hayal kırıklığıyla sonuçlandı.
Hala Avowed’un dünyasından, çılgın karakterlerden ve sağlam dövüşlerden daha fazlasını görmek istiyorum. Obsidian burada gerçekten büyülü bir şey yakalayabilirdi, ancak bu demonun donuk ateşi güçlü bir kıvılcıma dönüşmeli.
Ufukta görünen tüm PC oyunlarıyla ilgili haberlerin peşindeyseniz, sizi düşündük. Bizi şu adresten de takip edebilirsiniz: Google Haberler Günlük PC oyunları haberleri, incelemeleri ve kılavuzları için veya PCGN fırsat takipçisi Kendinize bazı fırsatlar yaratmak için.