Player First Games, 29 Ağustos’ta önceki nesil için MultiVersus güncellemesi 1.41’i, mevcut nesil için güncelleme sürümü 1.041’i yayınladı. Bu başlık güncellemesi, tüm dövüşçülerin yerel oyun modlarında oynanabilir olmasını sağlıyor ve ayrıca bir dizi dövüşçü denge ayarlaması getiriyor.

Yama Notları:

Genel

  • Tüm savaşçılar artık yerel oyun modlarında oynanabilir

Genel Muharebe

Ground Bounce Auto-Tech sistemi artık yerinde olduğundan, daha fazla ground bounce’u geri getirmeye ve kombo rotaları ve yaklaşma seçeneklerini iyileştirmeye başlayabiliriz. Bu, bu çabanın başlangıcıdır.

  • Hava Aşağı ve Hava Aşağı-İleri Kaçışlar artık platformlara daha güvenilir bir şekilde inecek
  • Belirli hava saldırıları artık bir platformdan kaçma eyleminin parçası olarak gerçekleştirildiğinde daha az ivme koruyor

Genel Hata Düzeltmeleri

  • Denetleyici titreşiminin düzgün oynatılmadığı bir sorun düzeltildi
  • Marceline Ringout’un devre dışı bırakıldığı bir sorun düzeltildi
  • Bazı karakterler için Ses Hatlarının oynatılmadığı bir sorun düzeltildi

Çatlaklar

Rift Güncellemeleri

  • “Gölgelerde” mücevheri artık yeniden etkinleştirildi
  • Kooperatif golf mini oyunu sırasında ilerlemeyi engelleyen kamerayla ilgili sorunlar düzeltildi

Karakterler

Efsane:

+ = Kaslı
= Zayıflatma
~ = Değişim
* = Hata düzeltmesi
Not: Saldırı çağrıları varsayılan denetimlere referans verir.

Ajan Smith

  • Yerden Saldırı
    • + Vuruş anında iptal penceresi 2 kare ilerletildi
  • Havadan Saldırı
    • + Tekrarlanan hareket kilidi 18 kareden 13 kareye düşürüldü
  • Hava Nötr Özel
    • + Şarjdan önceki başlangıç ​​penceresi 4 kare azaltıldı

Böcek suyu

  • Zemin Atılım Saldırısı
    • + Geri tepme ölçeği 18’den 20’ye çıkarıldı
    • + Hasar 8’den 9’a çıkarıldı
  • Yer Tarafı Saldırısı 2
    • + Vuruş anında iptal penceresi 1 kare ilerletildi
    • – Hitstun azaltıldı
  • Yer Tarafı Saldırısı 3
    • + Başlangıç ​​penceresi 3 kare küçültüldü
  • Yerden Saldırı
    • + Şarjdan önceki başlangıç ​​penceresi 4 kare azaltıldı
  • Yerden Saldırı
    • + Vuruş anında iptal penceresi 5 kare ilerletildi
    • ~ Yumruk yukarı saldırısına daha iyi uyum sağlayacak şekilde hitbox güncellendi
  • Hava Tarafı Saldırısı
    • + Hasar 7’den 8’e çıkarıldı
    • + Geri tepme ölçeği 13,5’ten 15’e çıkarıldı
  • Havadan Saldırı
    • + Hasar 6’dan 7’ye çıkarıldı
    • + Geri tepme ölçeği 8’den 9’a çıkarıldı
  • Yerden Aşağı Özel
    • * Beetlejuice’in altındaki zemin kaybolduğunda bomba görsellerinin ekranda kalmasına neden olan sorun düzeltildi
  • Hava Tarafı Özel
    • + Ekşi Nokta Hitbox Hasarı 5’ten 7’ye çıkarıldı
    • – Ekşi Nokta Hitbox Geri Tepmesi 2800’den 2650’ye düşürüldü
    • + Geri Tepme Ölçeklemesi 9’dan 15’e

Nar

  • “İşaretleyici” Avantajı
    • ~ Eldivenler artık arenanın kenarına çok yakınsa yıldız üretmiyor

Jake

  • Hava/Kara Tarafı Özel
    • * Jake’in at gibi hareket ederken koşuyormuş gibi görünmemesine neden olan sorun düzeltildi

LeBron

  • Hava Aşağı Saldırısı (Basketbol ve Basketbol Olmayan Versiyonlar)
    • + Artık saldırı başlangıcında hızlı düşüşe izin veriyor
  • Hava Tarafsız Saldırı
    • ~ Saldırı başlangıcında daha fazla yukarı yönlü hava momentumu korunur

Morty

Bu, 1.2.0 yamasıyla gelen Hava Tarafı Saldırısı 1 değişikliklerine geri dönüş. Bu, Hava Tarafı Saldırısı’nın Hava Tarafı Saldırısı 2’ye bağlanmasını daha güvenilir hale getirmeli ve geri tepme açısının daha az ortaya çıkması nedeniyle zemin sekme özelliklerini geri getirmelidir.

  • Hava Tarafı Saldırısı 1
    • – Geri tepme 1300’den 1000’e düşürüldü
    • – Geri tepme ölçeklemesi 6’dan 5’e düşürüldü
    • + Geri tepme açısı daha yatay hale getirilerek zeminden daha fazla sekmeye izin verilir
  • Havadan Aşağı Saldırı
    • + Hitbox başlangıç ​​süresi 1 kare ilerletildi; Hitbox aktif süresi 1 kare artırıldı
    • ~ Görsel efektler artık saldırı özelliklerine daha iyi uyuyor
  • Yerden Saldırı
    • + Silah ucu Hitbox hasarı 1’den 6’ya çıkarıldı
    • + Geri tepme 750’den 1350’ye çıkarıldı

Ren köpeği

  • Yer Tarafı Saldırısı 1
  • Hava Tarafı Saldırısı
    • + Geri tepme, zemin sıçrama kombolarına izin vermek için daha aşağıya doğru yapıldı
  • Hava Tarafsız Saldırı
    • + Mermi başlatma süresi 1 kare azaltıldı

Tüylü

  • Öfke Hava Tarafı Özel
    • * Bu saldırının zırhı istemeden kırmasına neden olan sorun düzeltildi

Taz

  • Kaçınma Ülkesi
    • * Taz’ın dodge land’inin platformlardan kaymaması sorunu düzeltildi

MultiVersus’un yeni yaması çıktığında okuyucularımızı mutlaka bilgilendireceğiz.

[Source: MultiVersus]

Alex Şirketi

Baba, oyuncu, oyun medyası emektarı, kelimelerin yazarı, acemilerin katili.



oyun-6