Capcom bunu doğruladı Canavar Avcısı Vahşileri Seride kullanılan mevcut mikroişlem sistemini yayınlandığında değiştirmeyecek. Özel katmanlı zırhlar ve benzerleri için hala ekstra satın alımlar yapabilirsiniz, ancak oyuna daha fazla para harcamak lansmandan sonra size herhangi bir kazan-kazan tarzı bonus kazandırmayacaktır. Yani en iyi silah değiştirme kombinasyonunu bulmayı dört gözle bekleyen hevesli bir avcıysanız, oyun içi satın alımların başkasına avantaj sağlaması konusunda endişelenmenize gerek yok.
Monster Hunter Wilds çıkış tarihi yaklaşırken, RPG’ye olan heyecanım tavan yaptı. Rise ile seriye başladıktan sonra, saatler süren çabanın ardından büyük bir canavarı alt etmekten daha iyi bir şey olmadığı için, uzun hazırlık ve savaş döngüsüne anında bağlandım.
Monster Hunter Wilds’ı beklerken, YouTuber ‘Rurikhan’, Capcom’daki geliştirme ekibinden bazılarıyla bir araya gelerek topluluğun en çok merak ettiği soruları sordu ve DLC ile mikro ödemeler hakkında önemli bir konuşma yapıldı.
Oyun yönetmeni Yuyu Tokuda bir tercüman aracılığıyla, “Transmog adı verilen temel katmanlı zırh sistemi, oyunda ilerledikçe belirli bir noktada açılacak ve açtığınızda istediğiniz katmanlı zırhı özgürce yaratabileceksiniz,” diyor. “Ayrıca ücretli DLC olarak sunulacak bazı ekstra özel katmanlı zırhlar yapmayı da planlıyoruz.”
Yapımcı Ryozo Tsujimoto, ödeme yaparak kazanma endişeleri sorulduğunda, “Her zaman sahip olduğumuz aynı yönde devam ediyoruz” diye ekliyor.
Yeni etkinlik zırhları, silahlar ve lansman sonrası canavarlar Monster Hunter’da her zaman bir gelenek olmuştur ve her biri oyuna ücretsiz olarak gelir. Premium hareketler, danslar, çıkartmalar ve katmanlı zırhlar da kullanılabilir hale getirildi, ancak bunların hiçbiri hiçbir zaman kazanmak için ödeme yapmadı.
Street Fighter Hadoken ve Shoryken hareketlerini Monster Hunter World’de her biri çok az hasar vererek satın alabilirsiniz, ancak bunları bir canavarı öldürmek için kullanmak daha iyi dövüşmek için ödeme yapmaktan çok övünme hakları veya onları bir patlama ile bitirmekle ilgilidir. Her iki durumda da, Capcom’un yakın zamanda Monster Hunter’da mikroişlemleri nasıl yerleştirdiğini değiştirmek istemediğini duymak güzel. Ekip, Monster Hunter Wilds’daki cinsiyete bağlı zırhlardan bile kurtuluyor, bu yüzden lansmanda hepimiz harika görüneceğiz.
Rurikhan ayrıca ekibe, Monster Hunter Wilds’ın yeni silah değiştirme mekaniğinin herkesin kendisini Hunting Horn ile güçlendirmesine yol açacağı yönündeki oyuncu korkularını soruyor. Tokuda, “Bunun toplulukta sıcak bir konu olduğunu biliyorum,” diyor. “İki silahı seçebildiğiniz sistem önemli ve bunu yapmak isteyen kişilerin Hunting Horn’u seçmesini sınırlamak istemiyorum. Ayrıca, uyguladığınız Hunting Horn güçlendirmelerinin başka bir silaha geri dönseniz bile sizde kalmasını istiyorum.”
“Bunun, insanların kalıcı olarak güçlendirilmesine yol açacak bir tür denge bozucu endişesi olduğunu biliyorum ve Avcılık Boynuzu’nun tek uygulanabilir ikincil silah olmaması için bunun dengeli bir sistem olarak kalmasını sağlamak için çalışıyoruz.”
Capcom’un serisinin bir sonraki oyunu hakkında daha fazla bilgi edinmek için sabırsızlanıyorsanız, Monster Hunter Wild’ın Odak Modu hakkında bilmeniz gereken her şeyi derledik. Aksi takdirde, beklerken sizi meşgul edecek Monster Hunter gibi birçok harika oyun var.
Bizi ayrıca şu adreslerden de takip edebilirsiniz: Google Haberler Günlük PC oyunları haberleri, incelemeleri ve kılavuzları için veya PCGN fırsat takipçisi Kendinize bazı fırsatlar yaratmak için.