Bu noktada yıllardır süren bir tartışma var, ancak yavaşlama belirtisi göstermiyor. Elbette FPS oyunlarında fare, klavye ve kontrolcü oyuncuları arasındaki çekişmeden bahsediyorum. Nişan yardımı genellikle bu ateşli tartışmada büyük bir konuşma konusu ve Görev Çağrısı Black Ops 6 közleri körüklüyor. “Herkesi eşit şartlarda bir araya getirmek” için yeni CoD oyunu, kontrol cihazı nişan yardımına kapsamlı bir değişiklik yaptı.

Black Ops 6 betasının yayınlanmasından birkaç dakika sonra, kontrolcü oyuncuları FPS oyun serisinin önceki yinelemelerinden farklı bir şey hissettiklerini hemen fark ettiler. Treyarch’ın en iyi geliştiricilerinden birinin de doğruladığı gibi, bu şey nişan yardımıydı. Black Ops 6, nişan yardımını büyük ölçüde elden geçirdi ve esasen, bununla ilişkili özelleştirme seçeneklerini kaldırarak etkinliğini zayıflattı. Özellikle yakın mesafelerde, oyuncular aldıkları nişan yardımı miktarında büyük bir azalma fark ediyorlar.

Call of Duty YouTuber’ı ‘JGOD’un BO6 beta sürümünde yakın mesafe nişan alma yardımının zayıflatıldığını gösteren bir klibe yanıt olarak Treyarch’ın yardımcı tasarım yönetmeni Matt Scronce diyor: “Ayarlar yapıldı. Nişan Yardım Türü kaldırıldı, böylece herkesi eşit şartlarda bir araya getirebileceğiz. Yakında ayrıntıları paylaşacağız.”

Beta ayarlarına daldığınızda, artık kontrol cihazı nişan yardımı için yalnızca bir ‘açık’ veya ‘kapalı’ geçişi olduğunu göreceksiniz. Mevcut oyun Modern Warfare 3 de dahil olmak üzere CoD’nin önceki yinelemelerinde, oyuncular her biri farklı güçlere ve hislere sahip çeşitli nişan yardımı varyasyonlarına erişebiliyordu. Şimdi, Black Ops 6’da, bu özelleştirme ortadan kaldırıldı.

Nişan yardımı zayıflatmasının yakın mesafede en etkili olduğu göz önüne alındığında, teorim bunun neredeyse kesinlikle yeni Omnimovement sisteminin bir sonucu olarak alınan bir karar olduğudur. Black Ops 6 artık kaymanıza, dalmanıza, koşmanıza ve herhangi bir yöne doğru hareket etmenize olanak tanıyor – bunun tam olarak nasıl sonuçlanacağını henüz görmesek de, bunun 2010’ların ortalarındaki ‘jetpack dönemi’nden bu yana en dinamik ve hareket odaklı CoD’lerden biri olacağı yönünde bir tahminim var. Kesin olarak bilmek için Scronce’un bahsettiği o “ayrıntıların” gelmesini beklememiz gerekecek, ancak en mantıklı sebep bu gibi görünüyor.

Yani, Black Ops 6 betasına PC veya konsolda bir kontrolcü oyuncusu olarak giriyorsanız, nişan alma yeteneğinizin oldukça farklı hissettirmeye hazır olun. Call of Duty, büyük nişan alma yardımı değişiklikleri yapan tek popüler çok oyunculu oyun da değil – yakın zamanda, Apex Legends da battle royale oyununda uzun süredir “çok güçlü” olduğunu kabul ettikten sonra kontrolcü nişan alma yardımını zayıflattı.

Bizi şu adresten de takip ettiğinizden emin olun: Google Haberler Günlük PC oyunları haberleri, incelemeleri ve kılavuzları için veya PCGN fırsat takipçisi Kendinize bazı fırsatlar yaratmak için.



oyun-2