Ben oynuyordum çıkmazitiraf ediyorum. Şu anda özel bir çok oyunculu oyunum olmadığı için garip bir konumdayım – League of Legends’tan tekrar düştüm ve Valorant’a geri dönmekte zorlandım – ancak Valve’ın yeni aksiyon MOBA’sı geldi ve bana yeni bir şey verdi. Geçtiğimiz haftaki resmi duyurusunun ardından, bavul taşıyan Pocket’ta oldukça iyi iş çıkardığımı hissedecek kadar oynadım, ancak bu devasa yeni Kilitlenme yamasısanırım çizim tahtasına geri döndüm.

Deadlock’taki ilk ve en büyük değişiklik, tahmin ettiğiniz gibi kendinizi duvarlardan fırlatmanızı sağlayan yepyeni duvar zıplaması yeteneğidir. Bunu yalnızca bir kez yapabilmenize rağmen (Mirror’s Edge’deki Faith gibi zıplamayacaksınız), herhangi bir dayanıklılık gerektirmez; Vindicta gibi uçan karakterler veya Haze veya Yamato gibi yüksek hareketliliğe sahip DPS savaşçıları için mükemmeldir.

Ancak bu tek büyük değişiklik değil, çünkü MOBA’nın haritası da değiştirildi. Başlangıçta biraz bloklu ve doğrusal hissettirse de (elbette erken bir test yapısı), bir dizi yeni tırmanılabilir ip, orijinal sıçrama pedlerinden daha iyi bir şekilde çatılara erişmenizi sağlıyor. Tırmanırken de ateş edebilirsiniz, yani sabit durmanız gerekse de yükselirken geri savaşabilirsiniz.

Tüm bunları Brad Garlinghouse’un aşağıdaki videosunda canlı olarak görebilirsiniz:

Bir sürü eşya değişikliği de var, ancak mağazada ‘yeni’ olarak listelenen iki eşya göreceksiniz. Bunlardan ilki, mermi hızınızı, hasarınızı ve silah kalkanınızı artırırken, kafa vuruşlarını bonus hasar ve bir kendini iyileştirme atışı ile ödüllendiren üçüncü seviye eşya Headhunter.

Mağazada yeni olarak işaretlenen ancak yalnızca küçük bir zayıflatma alan (artık %35 yerine %30 mermi hızı sağlıyor) Headhunter’ı kullanabilmek için Yüksek Hızlı Mag’e ihtiyacınız olacak.

Deadlock mağazasının yeni Headhunter silahını gösteren görüntüsü

Orada iken çok fazla Burada devam ederken, benim için tırmanılabilir ipler kesinlikle oyunun kurallarını değiştiriyor. Pocket ve Haze gibi karakterlere ağır hasar vermeyi ve hızlıca kurtulmayı seven biri olarak, bu haritaya yepyeni bir dikeylik seviyesi ekliyor.

Ben de keskin nişancı oynamayı seviyorum ama son birkaç haftadır Vindicta’nın setiyle pek anlaşamadım. Tüm bu hareket değişiklikleri sayesinde daha fazla arsız çatı katı noktası ve açık görüş alanı mevcut olduğundan, onu tekrar denemem gerekebileceğini hissediyorum.

Son yamanın tam bir dökümü için Deadlock’a göz atmanız gerekecek forumlarSitenin içeriğini görüntülemek için oyun içinde kaydolmanız gerektiğini unutmayın, ancak bu çok fazla zahmetliyse, bu da mevcut Reddit’te.

Deadlock ilginizi çektiyse ve bir tur atmak istiyorsanız, Deadlock oyun testine nasıl katılacağınıza dair rehberimize göz atın. Alternatif olarak, denediyseniz ve hayran değilseniz, işte deneyebileceğiniz diğer çok oyunculu oyunlar.

Bizi ayrıca şu adreslerden de takip edebilirsiniz: Google Haberler Günlük PC oyunları haberleri, incelemeleri ve kılavuzları için veya PCGN fırsat takipçisi Kendinize bazı fırsatlar yaratmak için.



oyun-2