Astro Bot oyunu çok uzakta değil ve çıkış tarihi 6 Eylül 2024. Oyuncular önceki PlayStation oyunlarından pek çok referans bekleyebilir ve bu da önceki konsolların nostaljisine yoğun bir şekilde dahil olmalarına olanak tanır. Bugün, Sony Interactive Entertainment ‘ASTRO BOT’un Kamera Arkası’ serisinin beş fragmanından ilkini yayınladı.
Fragmanın yanı sıra bir yepyeni blog Team Asobi’nin Stüdyo Başkanı Nicolas Doucet tarafından yazılan PlayStation web sitesinde yeni fragman tanıtılıyor ve oyuncuların oyunda görmeyi bekleyebilecekleri bazı özellikler sergileniyor.
Fragman yalnızca iki dakika uzunluğunda ancak insanların yaklaşan Astro Bot oyunundan bekleyebilecekleri hızlı tempolu oynanışın çoğunu sergiliyor. Ortaya çıkacak ana özelliklerden biri, Astro’nun sırtına bağlanan ve Astro’nun tırmanmasına, sallanmasına ve düşmanlara saldırmak ve bulmacaları tamamlamak için dev el darbeleri kullanmasına olanak tanıyan uzun kolları olan bir maymundur.
Astro’nun dikenli alanlarda hasar almadan yuvarlanmasına, dar alanlara sığmasına veya bir gülle gibi havaya fırlatılmasına olanak tanıyan Muteki zırh seti de ortaya çıkıyor. Son olarak oyuncular, Muteki zırhını kullanarak fare boyutuna ulaşabilecek ve oyuncuların dünyayı çok küçük bir yaratığın gözünden keşfetmesine olanak tanıyacak.
Toplamda, oyuncuların dünya çapında kurtarabileceği 300 bot var ve hepsi Astro’ya kendi yöntemleriyle yardımcı olma amaçlarına hizmet ediyor. 300 robottan 150’si PlayStation kamera hücreleridir ve küçük robotları önceki serilerin ünlü karakterleri gibi görünecek şekilde giydirilmiş ve tasarlanmış olarak görmenize olanak tanır. Kamera hücresi robotları, ilgili oyunlardan anları yeniden canlandıracak ve Astro Bot oynayanların nostaljiyi tatmalarına ve PlayStation’da geçirdikleri tüm güzel zamanları hatırlamalarına olanak tanıyacak.
Bu fragman ve blog yazısının birleşimi, Astro Bot ve onun kahraman güçleri hakkında daha fazla bilgi edinmek isteyenler için pek çok yakıcı soruyu da yanıtlıyor. Oyundaki yolculuğunuz boyunca, God of War serisine özel olarak tasarlanmış belirli bir seviyede Kratos’un Baltasını kullanma gibi güçleri kullanabileceksiniz.
Astro’nun oyun boyunca kullanacağı çok daha fazla Kahraman gücü var, ancak blog yazısında da belirtildiği gibi, şu anda gizli tutuluyor, böylece oyuncular bunu “kendinizi keşfetmeniz için en güzel özelliklerden biri” olarak deneyimleyebilecek. “
Fragman ve blog yazısına ek olarak Astro Bot için yeni bir Kamera Arkası serisi de duyuruldu. İlk bölüm bugün yayınlanacak. Yalnızca iki dakika sürüyor ancak oyunun hazırlanmasında yapılan çalışmaların bir kısmını sergiliyor.
Bu bölümde Asobi Takımı üyeleri, Astro Bot’un oynanışının daha akıcı hale getirilmesi için neler yapılması gerektiğini anlatıyor. Kısa röportajda oyunu olabildiğince sorunsuz hale getirirken nasıl çeşitli zorluklarla karşılaştıklarını ve oyunu iyi hissettirmenin ne kadar önemli olduğunu anlattılar. Nicolas Doucet’in dediği gibi, “iyi bir oyun ile harika bir oyun arasındaki fark budur”, izlemesi kadar oynamanın da iyi hissettirmesini sağlayarak.
Bir platform oyunu yaratırken en önemli şeyin ne olduğu sorulduğunda Baş Oyun Tasarımcısı Hironori Yatoku şu yanıtı verdi: “Tempo. Hareketlerin ritmiyle kendi melodinizi yaratırsınız.” Bu ifadeye Baş Oyun Programcısı Masayuki Yamada da ekleniyor. Tepkilerin en önemli şey olduğuna inanıyor: “Bence en önemli şey bir düğmeye bastığınızda oyunun anında tepki vermesi. Ve eğer çubuğu diğer tarafa vurursanız doğru olanın gerçekleşmesi gerekir.”
Astro Bot, 6 Eylül 2024’te piyasaya sürülecek. Daha fazla Kamera Arkası videosu, yakında çıkacak bu PlayStation’a özel oyunun arkasındaki geliştirme sürecini gösterecek.
Bu yazıda bahsedilen ürünler