Black Myth: Wukong, kendi başına ayakta duran ve yılın en iyi oyunlarından biri olarak kabul edilen güçlü bir oyun. Ancak, piyasaya sürülmesi Xbox Series X|S’de olmaması da dahil olmak üzere birçok tartışmayı tetikledi. Microsoft ve Game Science durumla ilgili çelişkili açıklamalar yaptı, ancak sorunun optimizasyonla ilgili olmadığı anlaşılıyor. Bunun yerine, gecikmenin PlayStation ile kötü yönetilen bir münhasırlık anlaşmasından kaynaklandığı anlaşılıyor.

Son raporlar, Xbox’ta Black Myth: Wukong’un gecikmesinin Sony ile yapılan bir münhasırlık anlaşmasından kaynaklandığını ortaya koydu. Bilgili bir kaynak, IGN spekülasyonlara rağmen bu anlaşmanın Game Science veya Sony tarafından kamuoyuna açıklanmadığı. Kaynak, teknik sorunların gecikmeye neden olduğunu açıkça reddetti ve bu tür sorunlara dair söylentileri “yanlış” olarak nitelendirdi.

Buna karşılık, Microsoft’un 21 Haziran tarihli açıklamasında, “Black Myth Wukong’un Xbox Series X|S’te piyasaya sürülmesinden heyecan duyuyoruz ve oyunu platformlarımıza getirmek için Game Science ile çalışıyoruz. Ortaklarımızın diğer platform sahipleriyle yaptığı anlaşmalar hakkında yorum yapamayız, ancak Xbox’ı oyuncular için en iyi platform haline getirmeye odaklanmaya devam ediyoruz ve harika oyunlar bunun merkezinde yer alıyor.” denildi.

Xbox oyuncuları için oyunun gecikmesi, Xbox Series X|S’in Summer Game Fest sırasında gösterilen Black Myth: Wukong fragmanında olmamasından bu yana sıcak bir konu haline geldi. Game Science’ın SSS’sinde “Xbox Series X|S sürümünü kalite standartlarımızı karşılayacak şekilde optimize ettikleri” belirtilmiş ancak münhasırlık anlaşmasından bahsedilmemiştir.

Şu an itibariyle, Black Myth: Wukong’un Xbox sürümü için onaylanmış bir çıkış tarihi yok. Gecikme, Xbox hayranlarını daha fazla haber için sabırsızlanmaya bıraktı, oyun diğer platformlarda olağanüstü bir performans göstermeye devam ediyor.



oyun-4