Wordle’ı hatırlıyor musunuz? Günlük kelime bulmaca mobil oyunu 2021 ve 2022’de büyük bir hit oldu, oyuncuların viral puan kartlarıyla Twitter akışlarına hükmetti ve tüm dünyayı her gün aynı günün kelimesini tahmin etmeye davet etti. Oyun o kadar büyüdü ki sonunda New York Times tarafından satın alındı ​​ve bugün gazetenin popüler New York Times Games uygulamasını doldurmaya yardımcı oluyor.

Wordle’ı Star Wars Outlaws’da bulmayı beklemiyordum, ancak bir hackleme mini oyunu olarak ortaya çıktığında, birçok kişinin her gün sabah kahveleriyle, öğle tatillerinde veya gece yatağa girmeden hemen önce oynamaya devam ettiği bulmaca oyununun akıllıca bir yeniden icat edilmesi olduğunu düşündüm. Ne yazık ki, birçok açık dünya oyunu gibi, Outlaws da onu dünyasının her köşesine sıkıştırarak ve oyunun asıl amacını kaçırarak kısa sürede özgün fikrini mahvediyor.

Şu anda çalınıyor: Star Wars Outlaws İncelemesi

Prensiplerin hepsi orada, ancak çeşitli zorluklar için ayarlanmışlar ve uzay-fantezi makyajı yapılmışlar. Kay Vess olarak, genellikle üç ila altı karakterden oluşan bir geçiş anahtarını sembol kütüphanesi kullanarak “kesmek” veya hacklemek için belirli sayıda deneme hakkınız var ve doğru sembolleri doğru sırayla elde etmeniz gerekiyor. Çözümde bulunmayan bir sembol kullandığınızda, atılır; doğru bir sembol kullandığınızda, ancak yanlış yerde, rengi sarıya döner; ve sembolü tam olması gereken yere getirdiğinizde, yeşil renkle boyanır. Wordle oynamış olan herkese, Bu kesinlikle O.

Harika, değil mi? Öyle! Ta ki öyle olmayana kadar. Wordle birçok nedenden dolayı işe yarıyor, ancak en çekici özelliklerinden biri günde bir kez oynanan formatı. Kısa, özellikle zor olmayan, zaman dolduran bir bulmaca oyunu. Keyfini çıkarmak için sıkı bir oyuncu olmanıza gerek yok; bir aile grubu sohbetinde, normalde oyun oynamayan ebeveynlerim Hala her sabah bana ve kardeşlerime puanlarını gönder. Giriş için düşük bir bariyeri var ve eğlenceli bir sosyal meydan okuma sağlıyor. Bugünün bulmacasını dört denemede mi, yoksa daha azında mı, yoksa daha fazlasında mı çözdün? Neyse, senin serin ne kadar uzun? Hafif rekabetçi, oynaması basit ve çok fazla zamanınızı gerektirmiyor.

Star Wars’ Outlaws’ın Wordle versiyonu bunların hiçbiri değil ve sadece birkaç Star Wordle turundan sonra bu acı bir şekilde belli oldu. Mekanik olarak Wordle ile aynı, bu yüzden geliştiricilerin bunu mahvetmiş olması söz konusu değil. Ancak Wordle’ı bu kadar iyi çalıştıran diğer tüm bu nitelikleri dikkate almamış gibi görünüyorlar.

Outlaws’ın hacking mini oyununda rekabetçi bir unsur yok. Bu bir solo aksiyon-macera oyunu, bu yüzden burada puan veya seri paylaşımı yok. Zorluk da hikayeye göre değişiyor, bu yüzden bazen bulmacalar aslında çok kolay oluyor, örneğin küçük bir sembol bankasından sadece üç karaktere ihtiyaç duymak gibi. Ama en kötüsü ve aslında bunu yazmamın sebebi, bu oyunun sizi ne sıklıkla Wordle oynamaya zorlaması.

Yıldız Sözcükleri

Birkaç yıl önce birinin Wordle’ın başarısını görüp “Ne eğlenceli olurdu biliyor musun? Bunu oyunumuzda onlarca kez yapmak.” diye düşünmesi benim için akıl almaz bir şey. Outlaws’ın hacking mini oyununu önüme kaç kez koyduğuna dair kesin bir rakamım yok ama 17 saatte bitirdiğim bir oyun için çok fazla gibi geldi. Çok daha uzun sürebilir ve ekstra saatler harcayanlar için kesinlikle daha fazla Wordle içerir.

Outlaws ile geçirdiğim zamana geri dönüp baktığımda, oyunumu oynarken saatte 3-4 kez Wordle oynadığımı tahmin etmek adil olur. Bu, tek başına bir nokta olarak bile saçma bir oyun döngüsü olarak görünüyor, ancak aynı zamanda türün (ve tartışmalı olarak yayıncının) miras sorunlarının da sembolü. Wordle’ı bir hackleme mini oyunu olarak yeniden icat etmek hoş bir fikir. Beni Wordle oynamaya zorlamak düzinelerce Bir oyunda görülen çoğu zaman, oyuncuların daha önce defalarca okuduğu bir hikayenin yeni kitap kapağından ibarettir; açık dünya saçmalığıdır.

Bu devasa projeler, oyunculara 70$ veya daha fazlasına aldıklarında bekledikleri onlarca saatlik oyun deneyimini sağlamalı, bu yüzden tüm bu çevresel genişlik, eninde sonunda bir inç derin hissettirse bile, bir şekilde doldurulmalı. Bazen, tırmanılacak tekrarlayan kulelere benzeyebilir. Diğer zamanlarda, kovalanacak işe yaramaz tüyler şeklini alabilir. Star Wars Outlaws, çözülmesi gereken halihazırda ünlü (ve şimdiye kadar keyifli) bulmacalara bile benzeyebileceğini kanıtlıyor.

Wordle’ın gerçek dünyadaki her yerde bulunması, fikrin başlangıçta işe yaramasının sebebidir. Herkes Wordle’ı bilir, artık oynamasalar veya hiç oynamamış olsalar bile. Ancak bulmaca oyununu bir video oyununun ortamında benzer şekilde her yerde bulundurmak, amacı ıskalamak, çabayı boşa harcamak ve birçok açık dünya oyununda olduğu gibi, zamanımı boşa harcıyormuşum gibi hissetmeme neden olmaktır.



oyun-1