Hafta sonu biz ve diğerleri, Meta Quest Pro 2’nin iptal edildiğini bildirdik – veya daha spesifik olarak, Meta’nın kendi CTO’sunun geçmişte uyguladığı semantiği kullanmak için ‘muhtemelen Meta Quest Pro 2 olması planlanan ancak henüz resmi olarak bu isimle anılmayan’ geliştirilme aşamasındaki proje iptal edildi (ve yine yakın zamanda) – ve hala bir Meta Quest Pro 2 görmeyi çok isterdim ama şimdilik bu muhtemelen doğru karar.
İptalin sebebi? Apple Vision Pro – ancak bunun nedeni, Meta’nın rakip teknoloji devinin VR başlığıyla karşılaşmaktan korkması değil. Aksine, Meta’nın görünüşe göre, Vision Pro’nun sunduklarıyla eşleşecek şekilde üst düzey özellikler – esas olarak mikro-OLED ekranlar – sunmakta zorlandığı – orijinal Quest Pro’nun 999,99$ / 999,99£ / 1.729,99AU$ civarında veya altında bir yerde nispeten uygun bir fiyata. Bilgi – makale ücretlidir).
Bu şeyleri uygun fiyatlı tutma kararlılığı, ilk Meta Quest Pro’nun sayesinde neredeyse körüklendi.
Quest Pro’nun piyasaya sürüldüğünde sağlam bir kulaklık olduğunu düşünsem de Meta’nın Quest 3’ü tarafından ciddi şekilde gölgede bırakıldı. Meta, Pro’nun piyasaya sürülmesinden sadece altı ay sonra bu cihazı “şimdiye kadarki en güçlü kulaklığı” olarak adlandırdı ve daha sonra Pro’nun orijinal 1.500 $ / 1.500 £ / 2.450 AU$ maliyetinin üçte birine (ve Pro’nun satışa sunulmasından birkaç ay sonra düştüğü fiyatın yarısına) satıldı.
Meta, Quest Pro’nun kesin satış rakamlarını açıklamadı ancak işaretler, rakamların çok iyi olmadığını gösteriyor. Bu nedenle, devam oyununun Pro’nun mevcut fiyatından daha pahalı hale getirilmesinin işleri iyileştirmesi pek olası değil.
Bu arada, resmi rakamlardan yoksun olsak da, sızıntılar ve Apple’ın Vision Pro’ya karşı tutumu, kendi kulaklığının da elde etmesi beklenen başarı açısından hedefi tutturamadığını gösteriyor. Yine de, Apple’ın izlediği cesurca aya ulaşma stratejisi, ‘Pro’ tüketici kulaklıklarına ilişkin algımızı onarılamaz şekilde değiştirdi.
Bir Quest Pro – Vision Pro’nun 3.499$ / 3.499£ / 5.999AU$ fiyatının üçte biri fiyatına satılan bir tanesi bile – doğrudan Apple modeliyle karşılaştırılırdı ve herhangi bir eksiklik (geçerli olanlar bile) kabul edilebilir olarak görülmezdi. Ancak yukarıda da belirttiğim gibi, üst düzey teknoloji kaçınılmaz olarak insanların ödemeye istekli olmadığı yüksek fiyatlara yol açar.
Temmuz 2024’teki Steam donanım çizelgelerine bir göz atın – üst düzey ancak eskiyen Valve Index, geçen ay VR oyunları için kullanıcıların %16,10’unun güvendiği ikinci sırayı alıyor. Bu arada, Meta Quest 2, Meta Quest 3 ve Oculus Rift S – sırasıyla birinci, üçüncü ve dördüncü popülerlik noktalarındaki uygun fiyatlı modeller – kullanım payının her biri %39,66, %15,65 ve %7,46’sını oluşturuyor ve toplamda %62,77’ye ulaşıyor. Ve daha yeni üst düzey cihazlar %0,50’den fazla popülerliğe ulaşmıyor (bazıları daha da az).
Bu popülerliğin eksikliğinin büyük bir kısmı, para harcamak için ikna edici bir nedenin olmamasından kaynaklanıyor.
VR’nin tavuk ve yumurtası
Kendini devam ettiren bir döngü haline geliyor. Düşük uç modeller çok daha popüler olduğundan, geliştiricilerin yalnızca üst uçlara yönelik bir VR oyunu veya uygulaması oluşturması genellikle riske değmez ve sonuç olarak şu anda mevcut olan hemen hemen her VR uygulaması, birkaç pahalı ve niş endüstri odaklı hizmet dışında, düşük uç donanımlarda çalışabilir. Bu da, başlık alıcılarının büyük oynaması için hiçbir teşvik olmadığı anlamına geliyor, çünkü düşük veya orta seviye bir başlık alabilir ve daha yüksek uç bir modelden alacakları deneyimin çoğunu elde edebilirler, bu da daha ucuz başlıkların pazara hakim olmaya devam ettiği ve bizi başa ve geliştiricilerin üst uç uygulamalara yatırım yapma konusundaki isteksizliğine geri götürdüğü anlamına geliyor.
Üst düzey bir VR başlığı satın almak, 14. nesil Intel CPU, 32 GB RAM ve Nvidia GeForce RTX 4090 ile donatılmış üst düzey bir oyun bilgisayarına birkaç bin dolar (veya pound) harcamak gibi hissettirebilir; oysa üzerinde oynayabileceğiniz tek oyun Mayın Tarlası’dır. Evet, bunu daha ucuz bir bilgisayardan biraz daha iyi yapabilir, ancak harcamayı kesinlikle haklı çıkarmaz.
Bu döngünün yakın zamanda kırılması için cesur bir şey görmemiz gerekiyor. Apple’ın Vision Pro’yu ‘giyilebilir Mac’ yaparak bunu başarabileceğini düşünmüştüm, ancak bunun yerine yalnızca halihazırda bir Apple bilgisayarınız varsa çoğu Mac özelliğini sunabilen daha çok ‘giyilebilir iPad’ tercih etti – bu da amacı biraz boşa çıkarıyor.
Alternatif olarak, daha fazla platformun finansal yatırım yoluyla geliştirmeyi teşvik ettiğini görebiliriz – belki de Meta’nın bu konudaki son yaklaşımı gibi münhasırlık anlaşmaları için, Batman: Arkham Shadow’un sadece Quest 3’te çıkması gibi. Ancak, yalnızca üst düzey başlıklar için yazılım oluşturma yaklaşımı ters tepebilir; üst düzey model hala işe yaramazsa, üretici bir donanım ve yazılım başarısızlığı için ikiye katlamış olacak – özellikle üreticinin kanıtlanmış başarıları olan düşük ve orta sınıf modelleri tanıtmaya odaklanabileceği düşünüldüğünde, korkunç bir iş kararı.
Bunun yerine, şu anda profesyonel düzeyde bir VR başlığına ihtiyacımız olmadığı ve çok az kişinin bunu istediği gerçeğiyle karşı karşıyayız.
Sanırım sonunda oraya varacağız. VR daha popüler hale geldikçe üst düzey donanıma olan istek de onunla birlikte artacak. Ayrıca, Meta’nın HorizonOS’unu üçüncü taraflara açmasıyla diğer donanım üreticilerinin bir Pro cihazına yöneldiğini görebiliriz – ve bunlar Quest yazılımında çalıştığında, isim dışında her şeyleriyle Meta Quest Pro 2 olacaklardır.
Son raporların Quest Pro 2’nin öldüğünü ve gömüldüğünü söylemediğini, göz takibi gibi planlanan bazı özelliklerinin diğer gelecekteki cihazlarda (belki bir Meta Quest 4 veya Meta Quest 5) görüneceğini hatırlatmakta fayda var. Ayrıca, Meta’nın CTO’sunun da açıkça belirttiği gibi, bu tüm konseptten ziyade ayıklanmış bir prototip.
‘La Jolla’ (iptal edilen Meta Quest Pro 2’ye verilen kod adı) rafa kaldırılmış olsa bile, farklı bir Meta Quest Pro 2 2027’de veya sızdırılan programın sadece biraz gerisinde 2028’de piyasaya sürülebilir; bu zamana kadar Meta ve endüstri tarafından üretilen kulaklık ve yazılım türlerinde değişimler görmüş olabiliriz.; ve Quest Pro 2 ne zaman gelirse gelsin bu değişimlerin gerçekleşmesi gerekiyor.
Ne olacağını bekleyip görmemiz gerekecek, ancak yepyeni bir Quest başlığı için uzun süre beklememiz gerekmeyecek; Meta’nın bir sonraki VR donanımının, bütçe dostu Meta Quest 3S şeklinde tamamen zıt bir yaklaşım benimsemesi bekleniyor.