Canavar Avcısı Vahşileriözünde, avladığınız hayvanların her bir parçasını kullanmakla ilgilidir. Silahlarınız, giysileriniz ve lezzetli bir yemek pişirmek. Canavarların dışkısını neden benzer şekilde tutumlu bir şekilde kullanmıyorsunuz? Yaklaşan açık dünya tek/çok oyunculu RPG’nin erken görevlerinden biri, “Büyük Dışkı” adlı yeni bir kaynağı kullanarak onu dolaşan bir canavar sürüsüne fırlatmanızı istiyor. Bu onları dağıtır ve “alfa”yı yalnız bir açıklığa doğru hareket ederken çok daha kolay bir hedef haline getirir.

Büyük dışkı, diğer oyuncu karakterlerinden oluşan bir grupla değil de tek başınıza savaşmayı planlıyorsanız özellikle önemli olabilir. Önceki oyunlarda olduğu gibi, bazı NPC’leri çağırabilirsiniz, ancak daha küçük canavarları uçurmaya istekli bir arkadaş grubunuz yoksa, birden fazla yaratıkla aynı anda savaşmanın yolu budur. Buna ek olarak, savaşlar sırasında çağırabileceğiniz NPC yoldaşların eklenmesi, yönünü gösterir Canavar Avcısı Vahşileri başlıktaGeliştiriciler, devasa canavarları öldürmeye istekli arkadaşlarınız olsun ya da olmasın, bu oyunun keyifli olmasını istiyor.

Oyunla iki ayrı demoda yaklaşık bir buçuk saat geçirdim. Evet, tabii ki, demo oturumumun önünde oturdum, bir ergen gibi kıkırdadım ve düşmanlarıma büyük bir taşlaşmış atık toz bulutu fırlattım. Sonra, klasik gösterişli animasyonlara ve yuvarlanma dövüşlerine daha da daldıkça Vahşi doğaCapcom’dan aldığım his, incelikli bir yapı olduğu yönünde (her ne kadar medeni nezaketin tanımı olmasa da, bu yüzden böyle yazdım).

Canavar Avcısı Vahşileri Hem Solo Oyuncular Hem de Co-Op Oyuncular İçin Yapılmıştır

Bu oyun 2018’e çok benziyor Canavar Avcısı: Dünya ve 2021’ler Canavar Avcısı Yükselişi. Yeni oyunların büyük fikirleri formülün pek bir şeyini veya hiçbirini değiştirmiyor. Ancak ilk bakışta genel olarak daha iyi bir zaman geçirmenizi sağlıyor. Bunu yeterince çabuk anlıyorsunuz. Oyunun açılış sekansı basit. Siz bir avcısınız. Canavarları avlıyorsunuz. “Yasak Topraklar”a seyahat etmekle görevlendiriliyorsunuz, yani en iyi yaptığınız şeyi yapmakla ve belki de yol boyunca kayıp bir keşif gezisini bulup yol boyunca bazı insanları korumakla.

Oyun, yeni güvenilir bir binek olan Seikret’e odaklanan uzun bir kovalamaca dizisine başlıyor. Menzilli silahlarınızı ateşleyebilir veya hareketli tünediğinizden basit vuruşlar yapabilirsiniz. Ayrıca, yeniden stoklamak için avcı köyünüze dönmeden iki silaha erişmenizi sağlar. Atınız kadar ayrıntılı bir sistem değildir Red Dead: Kurtuluş IIama sen onu buluyorsun Seyret Bir yerden bir yere gitmek ve canavarları öldürmek istediğinizde ihtiyacınız olan kadar sadık ve yardımsever bir binektir.

Seikret, Hunter’ınız kadar iyi otomatik tırmanabilir, ancak yine de oyuncu karakterinizle aynı ağırlıkta hareket eder. Karakterlerin anında dönmediği bir oyun oynayalı epey oldu ve alışmak biraz zaman alıyor, ayrıca Seikret’in iki hareket moduna sahip olduğunu keşfettim, sabit bir koşu/hızlı koşu veya bataklıkta hareket ediyormuşsunuz gibi uyuşuk bir vals. Durup bir bitki veya böcek almak istediğimde, bazen sadece o kaynağı atlamadan almak için altındaki canavarla güreşmek zorunda kalıyordum.

En azından, dövüş her zamankinden daha duyarlı. Saldırı animasyonlarını iptal etmenize izin vermeyen oyunlara dayanamıyorum. 2019’daki gibi bir oyunda beni çileden çıkaran şey, vuruşunuzu bitirmeden önce size saldıran düşmanlardı. Yıldız Savaşları Jedi: Düşmüş Düzen. En son Monster Hunter ile, bir dodge roll ile animasyonları iptal etmek çok daha kolay. Bu, özellikle Longsword veya Insect Glaive dahil olmak üzere silahlar için farklı kombolara ve saldırılara alıştığım için beni çok fazla sıkıntıdan kurtardı.

Dungthrow Ezgif.com Videodan Gif'e Dönüştürücü
Gif: Capcom / Gizmodo

Ah, evet, glaive kesinlikle kullandığım en sevdiğim silahtı. Glaive artık geçmiş oyunlardan daha basit bir silah, ancak hava saldırıları destansı görünüyor. Bunu, daha fazla kombo fırsatı sunan ancak karşılaştırıldığında oldukça durağan hissettiren uzun kılıçla karşılaştırın. Oyunun özü, Canavar Avcısı: Dünyave kombolar ve yara hedefleme, düşmanlara karşı almanız gereken maksimum hasarı size yine de sağlayacaktır. Bir binek hayvanının sırtına atlayıp ekstra hasar vermeyi başardığınızda hala cehennem kadar tatmin edicidir.

Canavar Avcısı Vahşileri Etkileyici Bir Atmosfere Sahip

Yeni zamanlama mekanikleriyle daha da gizemli hale gelen derin bir sistem. Bir canavar saldırmadan hemen önce doğru zamanda saldırmak, ekstra hasarla sonuçlanır. Kısa oyunumda, çok, çok ani bir fırtına hedefime parlak bir şimşek çakmasıyla çarptığında, ona hasar verdiğinde ve onu kulübesine geri fırlattığında dinamik hava durumunun bir anını da yaşadım. Hava beklenmedik bir şekilde hızlı geçti ve ayrıca bunun savaş karşılaşmalarını başka hangi şekillerde etkileyeceğini merak ettim.

Canavar Avcısı Vahşi 1
Ekran Görüntüsü: Capcom

Ne kadar çok şeyin değiştiğini görebilirsiniz Canavar Avcısı Vahşileri ve olmayanlar. Umarım oyunun geri kalanı bu kahverengi ve ten rengi paletine odaklanır. Kesinlikle benim türümden bir RPG değil, tek çatışma sizinle ve istila ettiğiniz yaşam alanının canavarları arasında olduğunda. Şimdiye kadar, bir hikayenin yalın görüntüsü beni cezbetmedi—ne de karakterler ve inanılmaz derecede yumuşak ve arkadaş canlısı tavırları.

Dakikadan dakikaya oynanış çekiciliğini koruyor. Bu oyunun, NPC’leri birlikte savaşmak için çağırma yeteneğiyle bile, tek başınızayken arkadaşlarınızla olduğu kadar eğlenceli olup olmayacağını hala bilmiyorum. Seikret’inizin arkasında bir yerden bir yere izinizi takip etmenin içgüdüsel bir zevki var, ancak diğer oyuncular farklı silah kombinasyonlarına ve yapılandırmalara odaklanabildiğinde daha da eğlenceli olacak. Ayrıca, arkadaşlarıma “Büyük Dışkı” atmak istiyorum… Bunu yapan tek kişi ben olamam, değil mi?

Canavar Avcısı Vahşileri 2025 yılında PlayStation 5, PC ve Xbox Series X/S’e çıkması bekleniyor.



genel-7