Kumul Uyanışı sadece büyük popüler IP’den ilham aldığı için değil, aynı zamanda hayatta kalma oyunu sahnesine inanılmaz derecede hırslı bir yeni gelen olduğu için de heyecan verici. MMO yaklaşımı, diğer oyuncularla ve onlara karşı oynayabileceğiniz çok sayıda sistem ve fırsat olduğu anlamına geliyor. Bu, yakın zamanda Gamescom’da yaratıcı yönetmen Joel Bylos ile konuştuğumuz bir şeydi. Bylos, Dune Awakening’in her unsuru mümkün olduğunca kooperatif dostu yapmayı hedeflediğini ve oyuna ne kadar zaman ayırırsanız ayırın geride kalmayacağınızı açıkladı.

Birçok MMO’da olduğu gibi, özünde kooperatif mücadelesi vardır. Arkadaşlarınızı toplayın, bir baskına veya zindana girin, büyük ve yaşlı bir patronu alt etmek için strateji geliştirin ve ganimetlerle uzaklaşın. Bu onlarca yıllık bir döngü ve oyuncuların hala kesinlikle sevdiği bir şey olsa da, Bylos bunun yapılmasının “kolay” hale geldiğini söylüyor. Dune Awakening, bu kooperatif mantrasını temel hayatta kalma mekaniklerinden bazılarına uygulayarak bir adım daha ileri gitmeyi hedefliyor.

“[Co-op combat] uzun zamandır var olan bir deneyim, değil mi? Ancak bina sistemi gibi şeylerle yapmaya çalıştığımız şey, bir kooperatif olarak inşa etmenize izin vermekti. Bu yüzden solido projeksiyonları kullanıyoruz. Projeksiyonu yerleştiriyorsunuz, sonra malzemeleri varsa bir arkadaşınız doldurabiliyor, böylece grup halinde inşa edebiliyorsunuz. Ve sonra bir plan sistemimiz var, bu da bir üssün kopyasını almanıza, bunu tam bir projeksiyon olarak yerleştirmenize ve sonra grup halinde doldurmanıza izin veriyor. Yani bu, işbirlikçi bir bina gibi.”

Bu üs inşa sistemi, Dune geleneğinin bir parçasının solido projeksiyonlarının kullanımında ilginç bir şekilde kullanılmasını işaret etmekle kalmıyor, aynı zamanda Awakening’in temel ilkelerinden birine toplumsal bir his katıyor. Bylos’un açıkladığı gibi, Arrakis’i keşfetmenize yardımcı olan araştırma sistemi için de aynı hikaye geçerli.

“Arrakis’te fırtınaların gezegeni haritalamayı çok zorlaştırdığı biliniyor, değil mi? Yani bir oyuncu olarak dışarı çıkıp araştırma araçlarını kullanabilir ve haritanın bazı bölgelerini ortaya çıkarabilirsiniz. Sonra bu haritaları hazırlayabilir, arkadaşlarınıza verebilirsiniz, [they can] bunları kullanmanız yeterli, o bölgedeki haritadaki savaş sisini ortaya çıkarır ve ayrıca elinizdeki taranmış tüm verileri onlarla paylaşır.”

Bylos ayrıca silah yapımına da benzer bir yaklaşım olduğunu doğruluyor, oyuncular zamanı veya kaynakları olmayan arkadaşlarına güçlü silahlar verebiliyor. “Oyunun en iyi silahını yapabilirim ve yükledikten on saniye sonra size verebilirim. [to the server]”diyor. Eşyalarda seviye sınırı yok, bu yüzden güçlü eşyaları kullanabilmek için belli bir süre uğraşmanıza gerek yok.

YouTube Küçük Resmi

Tüm bunlar sadece takım kurmanın ve işbirliği içinde çalışmanın eğlenceli olması için değil, aynı zamanda her beceri seviyesinden ve bağlılık seviyesinden arkadaşların ayrılmamasını veya uzaklaşmamasını sağlamak için yapılır – bu kesinlikle benim ve arkadaş grubumun başka bazı MMO’larda başına gelen bir şeydir. “Haftada 50 saat yatırım yapabilen kişi, haftada iki saat yatırım yapabilen kişiye kıyasla, yine de birlikte oynayabilirler,” diyor Bylos kendinden emin bir şekilde.

Dune Awakening’in 2025’in başlarında vizyona girmesi planlanıyor. Steam sayfasından daha fazla bilgi edinebilir ve istek listenizi oluşturabilirsiniz BuradaAyrıca Bylos ile Dune Awakening’e eklenen garip bir GTA özelliği hakkında konuştuk, bu konuyu burada okuyabilirsiniz.

Dune Awakening’in çıkış tarihini beklerken oynayabileceğiniz benzer bir şey arıyorsanız, işte şu anda PC’deki en iyi inşa oyunları ve en iyi hayatta kalma oyunları.

Bizi ayrıca şu adreslerden de takip edebilirsiniz: Google Haberler Günlük PC oyunları haberleri, incelemeleri ve kılavuzları için veya PCGN fırsat takipçisi Kendinize bazı fırsatlar yaratmak için.



oyun-2