Açık kaynaklı, telifsiz CPU mimarisi olan RISC-V, ana akım ARM ve x86/x64 CPU’larına kıyasla geliştirme ve benimsemenin çok erken aşamalarındadır; ancak buna rağmen, Box86/Box64 geliştiricileri, son nesil AAA oyunu The Witcher 3: Wild Hunt’ı bir RISC-V PC’de çalıştırmayı başardılar. Genel olarak x86 talimatlarını taklit etmek için kullanılan Box64’ün yanı sıra, Wine ve DXVK, Windows yerine Linux kullanarak boşlukları doldurmaya yardımcı oldu. Geliştiriciler bir detaylı blog yazısı Bunun nasıl başarıldığını anlattı ve oyunun çalışır haldeki video görüntülerini YouTube’a yükledi.

Yani, PC oyuncularının oyun oynamak için Microsoft, Intel veya AMD’ye güvenmek zorunda kalmayacağı bir gelecek için fazla heyecanlanmadan önce, Witcher 3 bu koşullarda yalnızca yetersiz bir 15 FPS’yi yönetiyor. Ancak, RISC-V’de yarı oynanabilir olmaktan çok daha az, başlatılabilir olsa bile, oyun yine de önemli bir teknik başarıdır ve açık kaynaklı mimarinin geleceği için olağanüstü derecede iyiye işarettir. Witcher 3 mimariyi gerçekten sınırlarına kadar zorluyor. Yine de, gerçek anlamda oynanabilir, sürükleyici bir deneyim hala erişilemez olsa da, aynı anda yeteneklerini kanıtlıyor.



genel-21