3D konsol çağının Nintendo 64 ve Sony PlayStation ile gerçek başlangıcını yapmasından hemen önce, Sony ve Nintendo, çok az sayıda “Nintendo PlayStation” üreten bir ortaklık içindeydi ve 23 Ağustos’ta Miras Müzayede Müzayedesi bu sınırlı sayıdaki kontrolcülerden biri bu ortaklığın bir eserinin tam 35.0000 dolara satıldığını gördü. Orijinal 200 Nintendo PlayStation’ın çoğunun imha edildiği düşünülüyor, bu yüzden bu buluntu ve satış türünün tek olmasa da bir satışı olabilir.
Şubat ayında, Nintendo PlayStation konsolunun tamamının 350.000 dolara açık artırmaya çıkarıldığını ve Mart ayındaki son satışının son sahibine 360.000 dolara mal olduğunu ele almıştık. Bunlar, özellikle özel oyunları bile olmayan konsol donanımları için karşılanması gereken oldukça dramatik fiyat noktaları. Konsolun hareket halindeki nadir bir videosu aşağıda Engadget’tan izlenebilir ve işlevsel olarak, Nintendo PlayStation’ı ismi dışında her şeyiyle ayrıntılı bir SNES gibi gösteriyor. PlayStation’ın bir tür “SNES CD’si” olması amaçlandığı düşünüldüğünde, bu mantıklı.
Neyse ki oyun sektörünün genel sağlığı açısından Nintendo ve Sony’nin ortaklığı ters gitti.
Niyeti yargılamak zor olsa da, Sony ve Nintendo’nun anlaşmasının orijinal doğası, Sony’ye Nintendo karakterleri ve mülkü üzerinde orantısız bir güç derecesi vermekle sonuçlanacaktı ve The Big N’nin açıkça hayranı olmadığı bir şeydi. Bu, Sony’nin Nintendo’nun Phillips ile lanetli Phillips CD-i için yaptığı sonraki ortaklık tarafından ihanete uğramasına ve PlayStation’ın Nintendo’nun etkisinden ayrı kendi markası haline gelmesine yol açtı. Sony PlayStation ve Nintendo 64 konsollarının her ikisi de kendi başlarına ilgi çekici donanımlara sahipken, PlayStation’ın disk medyası onu kendi döneminde RPG’ler ve büyük ölçekli sinematik oyunlar için açık ara en iyi seçim haline getirdi. N64’ün hızlı kartuşları hem depolama kapasitesi açısından daha sınırlıydı hem de daha pahalıydı.
Nintendo PlayStation’ın ve Nintendo 64 için yalnızca Japonya’da bulunan Nintendo 64DD eklentisinin varlığı, Nintendo’nun kartuş medyasında oyun oynamanın dezavantajlarını ne kadar erken anladığını gösteriyor. Nintendo, 2001 GameCube sürümüne kadar konsol disk oyunlarına tam geçiş yapmamış olsa da (ve 2017 Switch sürümüne kadar bunları bırakmış olsa da), Nintendo PlayStation’ın varlığı Nintendo’nun diskte Nintendo oyunlarını benimsemesini 1992’ye kadar götürüyor.
Nintendo PlayStation projesinin arkasındaki tarihi bildiğimizde, bu fahiş açık artırma fiyatları biraz daha makul görünmeye başlıyor. Ancak sizi şimdiye kadar yapılmış en iyi Nintendo PlayStation oyunlarını kaçırdığınıza ikna etmeye çalışmayacağız, çünkü hiçbiri yapılmadı. Bunun yerine, modern 3D konsol oyun endüstrisi var.