Klasik bir oyunu onlarca yıl sonra yeniden ziyaret etmek her zaman ilginçtir – ister orijinalini oynamak için eski donanımınızı tozdan arındırın, ister yeni bir yeniden düzenlemeye geçin, ister bir simgenin tam bir yeniden yapımına veya yeniden başlatılmasına girin. Yaklaşan Metal Gear Solid Delta Yılan Yiyen MGS 3’ün görsel olarak çarpıcı yeni bir yeniden yorumlaması olarak ikinci kategoriye giriyor. Konami’nin daha önce yayınladığı fragmanlardan ve oynanış kesitlerinden, MGS Delta’nın son derece sadık bir yeniden yapım olacağı anlaşılıyordu. Virtuous Mission prolog’unu oynadıktan sonra, bunun kesinlikle böyle olduğunu doğrulayabilirim.
Kare kare ve kelime kelime doğrulukla, açılış ara sahneleri ve radyo mesajları, düzgün bir sıfırdan video oyunu yeniden yapımında gördüğümü hatırlayamadığım bir sadakat seviyesinde yeniden yaratılmış. Aynısı, bu açılış görevi sırasındaki diğer ara sahneler için de geçerli. Elbette, büyük fark -ki bunu okuyanlarınızın çoğunun çoktan alışmış olduğundan eminim- fotogerçekçi karakter modelleri. Snake, Major Zero, The Boss ve diğerlerinin titizlikle ayrıntılı bir şekilde işlenmiş halini görmek muhtemelen Metal Gear Solid Delta’daki en büyük yaratıcı özgürlük iznidir ve orijinal gizlilik oyununun kadrosunun tasvirinin muhteşem olduğunu düşünüyorum.
Oyun oynanışı açısından, etrafınızdaki ortam elbette büyük ölçüde geliştirilmiş ve inanılmaz derecede gerçekçi görünüyor. Açılış dakikalarında bataklık bölümünden yansımalar parlıyor. Etrafını saran timsahların tek tek dişlerini ve vücut sırtlarını seçebiliyorsunuz. Tek tek yapraklar ve uzun otların bıçakları hafif bir esintide sallanıyor.
Yine de, orijinaline aşırı sadık, ağaçların, varillerin ve çimenlik alanlarının konumlandırılması Metal Gear Solid 3’ün düzenini yansıtıyor. Bu prologda oynadığım şeye bakılırsa, görevler hala kısa siyah geçişlerle ayrılmış küçük alanlara bölünmüş durumda. Çoğu yeniden yapım, muhtemelen modernlik uğruna onları tek bir kesintisiz açık alan haline getirmeye çalışmıştır, ancak bu, Konami’nin – ve şimdi benimle birlikte söyleyin, arkadaşlar – Hideo Kojima’nın klasiğine sadık kalmasının bir başka örneği. Bu F kelimesini zaten çok kullandım, peki Konami neden Delta Snake Eater’ın birebir aynısı olması konusunda bu kadar takıntılı?
Yapımcı Noriaki Okamura, Londra’daki son ön izleme etkinliğinde bana “Bizim görüşümüze göre, oyun ve ardından hikaye olduğu gibi mükemmel. Değiştirmeye gerek yok,” dedi.
Burada bazı modernizasyonlar ve yeni eklemeler var, bunlar arasında güncel aksiyon oyunlarında gördüklerinize daha yakın yeni bir kontrol şeması ve daha sıkı bir üçüncü şahıs kamera perspektifi de var. Bununla birlikte, eski kamera ve kontrol seçenekleri ayarlar menüsünde hala mevcut.
Yani Metal Gear Solid Delta Snake Eater, tam da çoğu MGS3 hayranının isteyeceği şey. Oyunu muhteşem ayrıntılarla tasvir ediyor ve orijinaline uzun süredir dokunmamış olanlar için bazı kullanışlı modernizasyonlar sağlıyor, tüm bunları yaparken de, neredeyse her şeye stoacı bir şekilde sadık kalıyor.
Ancak, Londra etkinliğinde inceleme fırsatı bulduğum bir Konami klasiğinin başka bir yeniden yapımına tamamen zıttır. Silent Hill 2 yeniden yapım ön izlememden öğreneceğiniz üzere, bu proje ara sahneleri, mekanları ve karakterleri sadakatle yeniden yaratırken aynı zamanda yönleri uyarlama veya tamamen yeni fikirler ekleme özgürlüğünü de kullanıyor. Silent Hill 2, birçokları için ‘mükemmel’ statüsüne sahip başka bir oyundur, ancak Bloober’ın yeniden yapımı Team Silent’ın temelleri üzerine yenilik yapmak ve inşa etmek için alan buluyor.
MGS 3 yeniden yapımı, etkileyici görseller ve gizli oynanışla günümüze kadar ulaşan eğlenceli bir nostalji yolculuğu. Ancak, düşününce, keşke küçük bir yenilik sıçraması bile olsaydı – beni gerçekten şaşırtacak bir şey. Belki de yeniden yapım orijinal yoldan daha da uzaklaşıyor, ancak gördüğüm ve duyduğum kadarıyla, bundan şüpheliyim.
Bu iki ikonik Konami oyununun yeniden yapımının nasıl karşılanacağını merak ediyorum – biri ateşli sadakatle övünürken diğeri kaynak materyale büyük saygı duyarken onu harika yapan şeylerden de bahsediyor. Şimdilik Metal Gear Solid Delta hakkında bilmeniz gereken tek şey, en iyi oyunlardan birinin keyfini çıkarmanın yeni en iyi yolu olacağıdır. en büyük aksiyon oyunlar Her zamanın en iyisi. Sadece büyük sürprizler beklemeyin.