Akıcı hareket, temel bir unsur olmuştur XMeydan okuyan piyasaya sürülmesinden bu yana, en iyilerin en iyilerinin her yerde zıplayıp çömeldiğini, rakiplerinin dehşetine düştüğünü gördüler. Bu yüzden Ubisoft, Y1S1.5 güncellemesi için yaklaşan XDefiant yama notlarında bunnyhop ve çömelme spam’ini zayıflatma niyetini duyurduğunda, doğal olarak toplulukta bazı tartışmalara yol açtı. Eh, geliştiricinin şimdi niyetlerini açıklamak için ortaya çıkmasıyla, bunun aslında büyük bir zayıflatma olmadığı ortaya çıktı.

Dün, 23 Ağustos Cuma günü duyurulduğu gibi, yaklaşan XDefiant güncellemesi rekabetçi kurallar setinde önemli değişiklikler, tavşan zıplaması ve çömelme spam zayıflatmaları ve çıkış sezonunda FPS oyununu geliştirmek için daha fazlasını içerecek. Orijinal gönderi ayrıntılara pek değinmiyordu ancak havadan taramanın zayıflatılacağını, zıplama/çömelme animasyonu geçiş hızlarının düşürüleceğini, spamdan kaynaklanan nişan sallanma cezasının ve üç zıplamadan sonra bir zıplama yüksekliği ve hız sınırının olacağını açıkça belirtmişti. Yüzeysel olarak bunlar kesinlikle şuna benziyor: ana Özellikle yüksek rütbelerde genel oyun akışını altüst edecek olan küstah hareket teknolojisinde zayıflamalar yapıldı.

Bu zayıflatmaların ne kadar güçlü – veya gerekli – olduğu konusundaki hararetli tartışmaları yatıştırmak için, yönetici yapımcı Mark Rubin ve geliştirici Patrick Price güncelleme hakkında daha fazla bilgi açıkladı. Rubin, “1.5’te gelen zıplama değişikliklerinin çoğunlukla animasyonları ve eylemleri yumuşatmak ve böylece 3. şahısta daha az sarsıcı hale getirmekle ilgili olduğunu”, taktiği tamamen zayıflatmaktan ziyade açıklıyor.

Bu, zıplama ve çömelme spam’inin zayıflatılmadığı anlamına gelmiyor. Kesinlikle zayıflatıldı, sadece ilk duyulduğu kadar sert değil. Price’ın da açıkladığı gibi, azaltılmış hıza rağmen “hâlâ çok fazla havadan hareket edebiliyorsunuz”. Ayrıca, artık hareket halinde daha akıcı hissettiriyor ve görünüyor.

Benzer şekilde, bu eylemleri spam olarak yapmanın cezaları düşürüldü, böylece oyuncular için daha az sarsıcı oldu. Daha önce, sıçrama yüksekliğiniz ve iniş hızınız üç ila beş ardışık sıçramadan aşama aşama azalıyordu. Ancak şimdi, dördüncü tekmeniz kademeli olarak artmak yerine yüksek vitese geçiyor. Bu, dördüncü sıçramanıza uygulanan maksimum salınımla daha iyi hizalamak içindir.

YouTube Küçük Resmi

Yani, yama açıkça Olumsuz hızlı tempolu hareketlere ara vermek. Bunun yerine, hem sizin hem de diğer oyuncuların oyun deneyimini daha akıcı hale getiren hafif bir dengeleyici zayıflatma.

Bunun diğer önemli yönü güncelleme Sıralamada yapılan değişiklikler şunlardır:

  • Grup beceri sınırı
  • Bronzda RP kaybı yok
  • Daha hızlı RP ilerlemesi

Sıralamalı modda ilerlemek her zamankinden daha hızlı olacak olsa da, özellikle yeni XDefiant grup sınırının her maçta ana karakterinizi oynayamayacağınız anlamına gelebileceği göz önüne alındığında, yine de yanınızda en iyi XDefiant ekipmanlarını getirmek isteyeceksiniz.

Bizi ayrıca şu adreslerden de takip edebilirsiniz: Google Haberler Günlük PC oyunları haberleri, incelemeleri ve kılavuzları için veya PCGN fırsat takipçisi Kendinize bazı fırsatlar yaratmak için.



oyun-2