Fırtına ocağı farklı bir hayatta kalma oyunu olmak istiyor. Enshrouded, Palworld, Ark, Valheim ve Rust oynadıysanız yüzeyde ne bekleyeceğinizi biliyorsunuzdur, ancak çizgi roman tarzı görünümün ötesinde, Stormforge inanılmaz derecede benzersiz fikirlere sahip. Gamescom’da PCGN ile konuşan geliştirici Roboto Games, yaklaşan oyun için planlanan harika modlama araçlarına dalarken neler bekleyebileceğinizi ana hatlarıyla açıklıyor.
Stormforge, önemli olanın Valheim gibi hayatta kalma oyunu öncülerine benzer. Tek başınıza veya sekiz oyuncuya kadar birlikte, prosedürel olarak oluşturulmuş açık bir dünyayı keşfeder, yiyecek toplar, zanaat yapar, üsler inşa eder ve her türlü canavarla savaşırsınız. Dev alev kasırgaları gibi büyülü fırtınalar toprağı harap eder ve tehlikeli görünseler de her biri aslında en iyi ekipmanı toplamak için toplamanız gereken önemli kaynaklarla doludur. Ancak hepsi bu kadar değil, Stormforge dünyası benzersiz, grafik romandan esinlenmiş bir görünüme sahiptir.
Roboto Games CEO’su Curt Bererton Gamescom’da bize “Mobius’un Miyazaki ile buluştuğunu söylüyoruz,” diyor. “Bunun gibi görünmesi için çok sayıda özel gölgelendirici çalışması yaptık ve hala üzerinde çalışıyoruz.” Bu ilhamları oyun boyunca, cel-shading ile tanımlanmış parlak, canlı ve geniş alanlarda görebilirsiniz. Bana Sable’ı çok hatırlatıyor.
Stormforge’da -türdeki diğer oyunlarda olduğu gibi- hala üsler inşa ediyor, zanaatkarlık yapıyor ve hayatta kalmaya çalışıyorsunuz, ancak Roboto Games ister tek başınıza ister arkadaşlarınızla oynayın, her şeyin yolunda gittiğinden emin oluyor.
“Bu türün hayranları için keşfin önemli olduğunu biliyoruz, bu nedenle buna verdiğimiz yanıtlardan biri prosedürel üretimdir, böylece hiçbir iki dünya asla aynı olmaz,” diyor CCO Mathilde Pignol. “Hem tek oyunculu hem de çok oyunculu için iyi hazırlanmış, ancak daha sonra neyle etkileşime gireceğinize siz karar veriyorsunuz.”
Stormforge ayrıca kullanıcı tarafından oluşturulan içeriklere de atlıyor. Topluluk tarafından oluşturulan ekipmanları, düşmanları, ilgi noktalarını ve oyun kurallarını bir modlama sistemi aracılığıyla indirebilirsiniz ve Roboto bunun inanılmaz derecede basit bir şekilde kullanılmasını istiyor.
“Bir varlık paketinden 3B modeller yükleyebilir ve sonra bunlar bizim sanat tarzımıza dönüşebilir. Bunun harika olduğunu düşünüyoruz ancak çok fazla ekstra iş gerektiriyor,” diyor Bererton. “Ancak işe yararsa, insanların bununla gerçekten harika vakit geçireceğini düşünüyoruz.
“[Stormforge] ilk olarak bir fantezi RPG diyarı ve belki oyuncular vampir kaleleri ve bir bataklık ekler? Ve bu harika olurdu. Sonra belki tam bir zombi hayatta kalma zanaat oyunu yaparlar? Oyuncular bunu yapabilecek. Vizyon bu. Buradan başlıyoruz. Ama açık olalım, aşırı vaatlerde bulunmak da istemiyoruz.
Bererton, “Akıl alırsanız, daha sonra yeni bir biyom yaratabilir ve sonunda bütün bir oyuna sahip olabilirsiniz” diye ekliyor.
Bu çok büyük bir fikir ve Bererton, Stormforge’un ilgi noktaları ve düşmanlarla ilgili UGC araçlarını ilk önce alacağını, düzenlenebilir biyomlar, zanaat tarifleri ve bitki örtüsü ve hayvan örtüsü gibi şeylerin ise daha sonra geleceğini söylüyor. Roboto Games ekibi, geliştirme sırasında modlama platformunu zaten kullanıyor ve herkesin kullanabilmesi için Steam Workshop’a paylaşılacağını söylüyor.
Stormforge’un erken erişim lansman tarihi henüz açıklanmadı, ancak oyunu Steam’de inceleyebilir ve istek listenize ekleyebilirsiniz tam burada.
Stormforge’u oynamak için sabırsızlanıyorsanız, bu arada oynayabileceğiniz çok sayıda fantastik oyun ve co-op oyun var.
Bizi ayrıca şu adreslerden de takip edebilirsiniz: Google Haberler Günlük PC oyunları haberleri, incelemeleri ve kılavuzları için veya PCGN fırsat takipçisi Kendinize bazı fırsatlar yaratmak için.
Gamescom 2024’ten Sam Comrie’nin ek raporu.