Daha fazla Fairy Tail video oyunu savunucusuyum. Elbette Gust tarafından geliştirilen Koei Tecmo oyunumuz var ama Fairy Tail dünyasını daha fazla keşfedebileceğimizi düşünüyorum. Kodansha’nın bağımsız yaratıcılardan Fairy Tail hakkında daha fazla oyun getirmek için çalıştığını duyduğumda çok sevindim. Bu oyunlardan biri de Fairy Tail: Dungeons.
Oyun Adı: Fairy Tail: Dungeons
Platform(lar): PC (İncelendi)
Geliştirici(ler): ginolabo
Yayımcı(lar): Kodansha Creators’ Lab
Çıkış Tarihi: 26 Ağustos 2024
Fiyat: ?.??
Fairy Tail: Zindanlar Natsu’nun Tabi adında konuşan bir kediyle tanışmasıyla başlar. Tabi, gizemli bir zindana giren Arthur adında birini aramaktadır. Natsu zindana girmeye çalıştığı anda ateş büyüsü kullanma yeteneğini kaybeder. Cana ile tanıştıktan sonra Natsu, onun büyü barındıran kartlar yaratabildiğini öğrenir. Şimdi Natsu’nun Arthur’u bulmak için zindanın derinliklerine inmesi gerekiyor. Zindanın her alanını keşfederken büyüsünü kullanmak ve daha fazla kart edinmek için kartları kullanacaksınız.
İyi
Her kat düşman odaları, karşılaşma odaları, hazine odaları ve dükkanlar dahil olmak üzere farklı odalara ayrılmıştır. Bir Nether Feneri zindanda geçirdiğiniz her turda azalır. Her turda yakındaki tek bir odayı keşfetmenize olanak tanır. Bir odayı keşfetmeyi bitirdiğinizde fenerin numarası azalır. Fenerin numarası sıfıra ulaştığında katın boss’uyla savaşmalısınız.
İçinde Fairy Tail: Zindanlaroyun tarzınıza uygun bir deste oluşturmak önemlidir. Her karakterin kendine özgü pasif yetenekleri ve büyü tarzlarına göre uyarlanmış başlangıç desteleri vardır. Natsu yüksek saldırı gücüne sahip ateş büyüsü kullanırken Gray, kalkanlar ve toplar oluşturmak için Buz Büyüsü büyüsü kullanır. Zeminin her alanını keşfettikten sonra destenize eklemek için kartlar edinebilirsiniz.
Bir zindan bölümünün sonunda, farklı bir karakter veya karakter grubuyla aynı yere ulaşmanız gerekecektir. Bu karakterleri sona ulaştırdığınızda, zindanın başka bir bölümünü açmak için zorlu bir boss dövüşüyle karşı karşıya kalacaksınız.
Bir karakter grubunda kullanmak için zorlu dövüşlere göre tasarlanmış desteler oluşturmayı seviyorum. Bu desteleri özelleştirebilir ve daha zorlu alanlar için Tomes of Remembrance’da tutabilirsiniz. Bunu fark ettiğimde, Natsu destelerimi bir grup ortamına daha iyi uyacak şekilde yeniden yapılandırmak zorunda kaldım. İstediğiniz desteyi geliştirmek için zindanın ilk bölümünü aynı karakterlerle birkaç kez tekrarlamanız gerekebilir.
Zamanımın çoğunu Fairy Tail: Dungeons’ı Steam Deck’te geçirdim. Zindanın her bir bölümünde sadece küçük bir zaman harcıyorsunuz. Elde taşınabilir kapasite için mükemmel. 720p’de kusursuz bir 60 fps’ydi. Piksel grafikler Steam Deck’in ekranında temiz görünüyor. Oyunda çok çeşitli animasyonlar var ve geliştiricilerin oyuna ne kadar çok anime-doğru saldırı ve kombinasyonlar kattığını gösteriyor.
Fairy Tail: Dungeons’da Lucy ruh anahtarlarını kullandığında tüm kıyafetleriyle karşımıza çıkıyor. Hatta Aquarius’un da saflara katılmasına izin veriyorlar ve sihirli kartların karakterlerin anılarından yapıldığı açıklamasını yapıyorlar. Erza için bir sürü zırh çeşidi bile görüyoruz. Ginolabo karakterlerin hareket setlerinin ve kıyafetlerinin onlarla ilişkili olduğundan emin olmak için elinden geleni yaptı.
Kötü
Fairy Tail: Zindanlar bir karakter grubu ve her biri için benzersiz desteler uygulama konusunda mükemmeldir, ancak biraz bunaltıcı olabilir. Zindanın bir sonraki alanlarını açmak için birden fazla karakterle ilerlemeniz gerekir. Sadece bir karaktere odaklanırsanız, sadece ilerlemek için geri dönüp başka bir karakterin destesini ayarlamak zorunda kalmak can sıkıcı olabilir.
Becerilerin özelleştirilmesi değerli bir özelliktir, ancak kilidini açtığınız şeyin önizlemesini yapamamak can sıkıcı olabilir ve bu da karakterinizi oluşturmanın en iyi yolunu belirlemeyi zorlaştırır. Beceri kitabınızdaki bir beceriyi açtığınızda, kitaptaki sonraki üç beceriyi görebilirsiniz. Benzer sistemlere sahip diğer oyunlarda, genellikle beceri ilerleme rotası hakkında en azından bir ipucu alırsınız. Ancak bu oyun bu düzeyde rehberlik sağlamaz.
Karar
Fairy Tail: Zindanlar “Dostluk güçtür” temasını benimseyen, çok karakterli bir parti sistemi içeren eğlenceli ve dengeli bir deste oluşturma oyunudur; bu, bir roguelike deste oluşturucu için oldukça benzersizdir. Karakterlere yönelik animasyonlar ve ayrıntılara gösterilen özen, Fairy Tail hayranlarını memnun edecektir. Fairy Tail evrenini veya deste oluşturma roguelike’larını seviyorsanız, bu oyun şiddetle tavsiye edilir.
Fairy Tail: Zindanlar 26 Ağustos 2024’te piyasaya sürülecek Bilgisayar.
İnceleme Açıklama Beyanı: Fairy Tail: Zindanlar Kodansha Creators’ Lab tarafından inceleme amaçlı olarak bize sağlanmıştır. Video oyunlarını ve diğer medya/teknolojileri nasıl incelediğimiz hakkında daha fazla bilgi için lütfen İnceleme Kılavuzumuz/Puanlama Politikamızı inceleyin.
Ortaklık Bağlantısı Açıklaması: Yukarıdaki bağlantılardan bir veya daha fazlası ortaklık bağlantıları içermektedir; bu, sizin için hiçbir ek maliyet olmaksızın, tıklayıp ürünü satın almanız durumunda komisyon alabileceğimiz anlamına gelir.
Özet
Fairy Tail: Dungeons, Fairy Tail veya Deckbuilding Roguelike hayranları için harika bir oyun.
Artıları
- Sanat ve Animasyonlar harika
- Birbirini tamamlayan desteler oluşturmaya yardımcı olan birden fazla karakter.
- Tatmin edici oyun deneyimi
Eksileri
- Birden fazla karaktere odaklanmanız gerekecek.
- Yetenekler, yetenek kitabında yakındakileri elde edene kadar gizlidir. Karakterleri özelleştirmeyi zorlaştırır.