Black Myth: Wukong’un sadece üç gün içinde muazzam bir 10 milyon kopya sattığını açıklayan geliştirici Game Science, X’teki bir tweet’inde açıkladı.
Kara Efsane: Wukong, oyunun özellikle rakip oyuncular açısından rekorlar kırmayı başarmasından bu yana, oyunun dünya çapındaki hayranlar arasında popülerliği söz konusu olduğunda hızlandırıcıyı zorluyor. Yakın zamanda Black Myth: Wukong’un Steam’de Cyberpunk 2077 ve Elden Ring gibi oyuncuları geride bırakarak 2,3 milyon oyuncuya ulaşmayı başardığını bildirmiştik ve şimdi oyunun geliştiricilerine göre Black Myth: Wukong 10 milyon oyuncuya ulaştı Satışlarda büyük bir başarı, muhtemelen tarih kitaplarında yer alacak bir başarı.
Bunun dışında oyun, konsollar dahil tüm platformlarda üç milyon oyuncuya ulaştı. Burada biraz matematik yaparsak, yaklaşık 2,3 milyon oyuncunun devasa bir kısmının, başta Steam olmak üzere PC’deki oyunculardan, geri kalan 700.000 kullanıcının ise diğer platformlardan olduğu ortaya çıkıyor. Bunun temel nedeni oyunun Çin’deki heyecanından kaynaklanıyor, bu nedenle PC platformu daha büyük kullanıcı payına sahip.
Kara Efsane: Wukong tüm platformlarda 10 milyon kopya sattı.
(Veriler 23 Ağustos 2024 Pekin saati ile 21:00 itibarıyladır)Desteğiniz ve sevginiz için dünya çapındaki tüm oyunculara teşekkür ederiz.
Harika bir oyun hafta sonu geçirin!#BlackMythWukong pic.twitter.com/mp3mk9JxrX— Kara Efsane: Wukong (@BlackMythGame) 23 Ağustos 2024
İzleyiciler arasında Black Myth: Wukong ile ilgili duygular karışık olsa da oyunun sektörde bir etki yarattığını ve geliştirici Game Science’ın artık bir sektör devi olma yolunda öncülük ettiğini rahatlıkla söyleyebiliriz. İlginç bir şekilde, oyunun ilk haftasonuna yaklaştığı göz önüne alındığında satış rakamlarının geleceğe doğru artmasını bekliyoruz ve daha uzun vadede Microsoft’un Xbox platformunda da yayınlanmasını bekliyoruz.
Black Myth: Wukong’un neden bu kadar büyük bir başarı olduğunu bilmeyenler için, oyunun zengin hikaye anlatımı, çarpıcı görselleri ve aksiyon RPG formülünün benzersiz yaklaşımı birçok oyuncunun dikkatini çekti. Başlığın Çin kültürlerine ve geleneklerine olan yakın bağlılığı, bölgeden çok sayıda oyuncunun bulunmasının ana nedenlerinden biridir. Bununla birlikte, oyun içi mekanikler ve görsel açıdan büyüleyici personel tabanlı yakın dövüş sistemi, ikonik ara sahnelerin yanı sıra oyunun deneyimini yeni seviyelere yükseltti.
Oyun ortalama aldı Metakritik puanı 81 üzerinden bu, genel deneyim açısından şüphesiz tadını çıkarılacak ve oyuncuların sabırsızlıkla beklemesi gereken bir şey olduğunu gösteriyor. Black Myth: Wukong’un derinliklerine indiğimiz oyunla ilgili incelememize buradan da bakabilirsiniz.