Stalker ile özdeşleşen birçok harika şey var; dizinin sizi etrafınızda dönmeyen olaylarla dolu bir dünyada yaşıyormuşsunuz gibi hissettirmesinden, gerçekçiliği benimsemesine kadar – aynı zamanda ciddi doğaüstü olaylara da yer vermesine kadar. Takipçi 2 gerçekçilikle ip üstünde yürüyen, eğlenceli olmaya çalışırken aynı zamanda oyunun ritmini de iyi ayarlamaya çalışan bir oyundur.

Stalker 2’nin bunu yapmasının bir yolu, FPS oyunu için uygun olduğunda saf, basit sevinçleri benimsemesidir. “Her silahın kendine özgü benzersizliğini ve diğerlerinden farkını yaratıyoruz. Kendi farklı ruhlarına sahip olmalılar, ancak tamamen gerçekçi olmamalılar,” diye açıklıyor oyun yönetmeni Evgeniy Grygorovych. “Böylece daha eğlenceli bir şey yapabiliriz, tıpkı piyasadaki M-10 spreyinin oyunumuzda nasıl çalıştığı gibi.”

Güçlü bir silah edinmenin ve düşmanları biçmenin verdiği o sevinç, geliştirici GSC Game World’ün oyuncuların deneyimlemesini istediği bir şey – ancak Stalker’daki her şeyde olduğu gibi bunun da bir bedeli olacak. “Bir süre oynadıktan sonra sadece eğlenmek isteyebilirsiniz ve hızlı ateş eden başka silahlar alabilirsiniz,” diyor. “Yani eğlenceye devam edip etrafa ateş edersiniz, ancak sonra cephaneniz kalmaz ve – artık kullanamam – dersiniz. Böylece her mermiyi saydığınız ekonomi moduna geri dönmeye başlarsınız.”

Bu ritim, geliştiricinin her oyuncunun hissetmesini istediği bir şey, gerginlik noktaları ve nefes alabileceğiniz rahatlama noktaları var. Bunların hepsi oyunun kendisini yapılandırmasının bir parçası, ancak GSC Game World oyuncuların kendi yollarıyla oynamasını sağlamak istiyor. Bunun kendini gösterdiği bir yön, silahların nasıl oynamak istediğinize göre özel olarak değiştirilebilmesidir.

“Yükseltme ve ek sistemi sayesinde silahınızı oldukça fazla değiştirebilir ve tamamen farklı bir atış hızı ve isabet oranı elde edebilirsiniz,” diyor Grygorovych. “Farklı mesafeler için farklı dürbünler olacak ve oyuncular kendi oyunlarını yapacaklar. Onlar adına seçim yapmak istemiyoruz, bu imkansız. Farklı oyuncuların çok farklı becerileri olacak ve hatta bir oyuncu için kendi geri tepmesi ve mermi püskürtmesi olan belirli bir silahı beğenebilirsiniz.”

Tüm bunlar bazı açılardan karmaşık gibi görünse de, önceki Stalker oyunlarının geleneğini sürdürüyor: Oyunculara araçlar ve bunları kullanabilecekleri bir sanal alan sunuyor, sonra geri çekilip dünyada kendi yolunuzu çizmenize izin veriyor.

Stalker 2, 20 Kasım Çarşamba günü piyasaya sürülecek. Şuraya gidebilirsiniz: Buhar İsterseniz önceden satın alabilir, isterseniz de istek listenize ekleyebilirsiniz.

Oyunla ilgili haberleri takip etmek istiyorsanız, Stalker 2 çıkış tarihi rehberimizi ziyaret ettiğinizden emin olun. En iyi hayatta kalma oyunları ve en iyi kıyamet oyunları rehberlerimiz, önümüzdeki aylarda iyi bir şirkette kalmanıza yardımcı olacaktır.

Bizi ayrıca şu adreslerden de takip edebilirsiniz: Google Haberler Günlük PC oyunları haberleri, incelemeleri ve kılavuzları için veya PCGN fırsat takipçisi Kendinize bazı fırsatlar yaratmak için.

Gamescom 2024’ten Ken Allsop’un ek raporu.



oyun-2