Microsoft’un Sea of Thieves gibi bazı Xbox oyunlarını rakip platformlara getirme kararı çokça tartışma ve fikir alışverişine yol açtı, ancak insanlar bu konuda ne derse desin, Rare’in geliştirdiği korsan oyunu Sony’nin platformunda oldukça iyi iş çıkarıyor gibi görünüyor.
Windows Merkezi Sea of Thieves’in Nisan ayında piyasaya sürülmesinden bu yana PlayStation 5’te 1 milyondan fazla kopya sattığını bildiriyor. Sea of Thieves ilk olarak 2018’de PC ve Xbox One’a geldi ve ardından Xbox Series X|S için yerel bir sürüm Mart 2024’te çıktı.
Bu hafta Gamescom’da Microsoft Gaming CEO’su Phil Spencer, Xbox’ın para kazanmak için var olan bir iş olduğunu insanlara hatırlattı. Ve bunu akılda tutarak, Spencer, Xbox oyunlarını rakip platformlara getirmenin “bizim için işe yarayacak bir strateji olacağını” söyledi. Spencer ayrıca, Xbox oyunlarının PlayStation ve Switch gibi rakip sistemlere gelmesinin, değişen video oyunu iş dünyasının bir uzantısı olduğunu söyledi.
Yönetici, “Oyunların geleneksel olarak nasıl oluşturulup dağıtıldığı konusunda daha fazla değişiklik olacağını öngörmek zorundayız” dedi.
Microsoft, şu ana kadar Sea of Thieves, Hi-Fi Rush, Pentiment ve Grounded gibi rakip platformlarda bir avuç Xbox oyunu yayınladı. Indiana Jones and the Great Circle, 2025’te PS5’e gelecek.
Microsoft Xbox oyunlarını PlayStation ve Switch’e getirirken, diğer şirketler için aynı şey geçerli değil. Sony’nin PlayStation oyunları konsolda PS4 ve PS5’e özel kalmaya devam ediyor (ve bazıları PC’de yayınlanıyor), Nintendo’nun dahili olarak geliştirdiği oyunlar ise yalnızca Switch’te yayınlanıyor. Xbox Series X|S platformu, PS5 ve Switch ile karşılaştırıldığında satışlar açısından üçüncü sırada yer alıyor.
Hırsızlar Denizi’ne ulaşıldı 40 milyon oyuncu PS5’te yayınlanmasından önce.