Sony’nin yakında çıkacak olan canlı servis çok oyunculu nişancı oyunu Uyum sekiz yıldır geliştirilme aşamasındaydı.
Bu şuradan geliyor: Uyum‘nin baş karakter tasarımcısı Jon Weisnewski, X / Twitter gönderisi 5v5 birinci şahıs nişancı oyununun lansmanını kutlayan ve Firewalk Studios’un oyun üzerinde beş yıldır çalıştığı dönemde projeye katıldığını söyleyen (kaynak: IGN).
“Oyun yaklaşık 8 yıldır geliştiriliyor ve ben de neredeyse 5 yıldır oradayım,” dedi Weisnewski. “Kariyerlerimizde pek fazla Lansman Günü olmuyor, bu yüzden bugün birçok nedenden ötürü özel. Bugün bana biraz iyi hisler verin.”
Kahraman nişancı oyunu şu anda PlayStation 5 ve PC’de Digital Deluxe Edition’ı satın alanlar için mevcut, ancak yarın, 30 Ağustos 2024’te resmi olarak yayınlandığında tüm kullanıcılar için oynanabilir olacak.
Weisnewski’ye göre Firewalk Studios için bu, “gelecek yıllara” hazırlıkların sadece başlangıcı.
“Concord’da çok fazla insanlık ve derinlik var,” diye ekledi geliştirici. “İnsanların gerçekten bir şans vermesini umuyorum. Oyunla inanılmaz gurur duyuyoruz ve önümüzdeki yıllarda da onu zorlamaya hazırız.”
Canlı servis atıcı olmasına rağmen, bunun doğrulandığı Uyum Firewalk, oyunun “ilk günden itibaren ödüllendirici ve sağlam bir deneyim” olmasına odaklanmak istediğinden, Battle Pass’e sahip olmayacak. “Sadece oyunu oynayarak, hesaplarınızı ve karakterlerinizi geliştirerek ve işleri tamamlayarak anlamlı ödüller kazanabilirsiniz.”
Ancak nişancı oyununda, oyuncuların karakter görünümleri gibi isteğe bağlı kozmetikler satın alabilmelerine olanak tanıyan indirilebilir içerik (DLC) biçiminde mikro ödemeler yer alacak.
Uyum Ayrıca, ek Freegunners (oynanabilir karakterler) haritaları ve daha “düzenli lansman sonrası sezonlar ve güncellemeler” getirecek ücretsiz lansman sonrası içerikler de alacaklar.