Microsoft bu hafta, üç katlı, AAA özel oyunu Indiana Jones and the Great Circle’ın Xbox’ta zamanlı özel olacağını doğruladı. Bethesda, Salı günü Gamescom’da yaptığı duyuruda, aksiyon-macera oyununun Aralık ayında ilk olarak Xbox Series S/X, Game Pass ve PC’ye geleceğini ve ardından gelecek yılın başlarında PlayStation 5’e geleceğini duyurdu. Onayın ardından Microsoft Gaming CEO’su Phil Spencer, rakip platformlarda birinci parti oyunların yayınlanması konusunda şirketin niyeti ve gelecekteki yönü hakkında konuştu.

Xbox’ta YouTube’da Görünüyor kanal Xbox başkanı Sarah Bond ile birlikte Spencer, Indiana Jones and the Great Circle’ın PS5’te piyasaya sürülmesiyle ilgili bir soruyu yanıtladı ve Xbox’ın oyunlarını büyütmeye odaklandığını söyledi.

“PlayStation duyurusuna gelince, açıkçası, geçen baharda dört oyun çıkardık – ikisi Switch’te, dördü PlayStation’da – ve öğreneceğimizi söyledik,” dedi Spencer. “İzleyeceğimizi söyledik, sanırım vitrinde öğrendiklerimizden yola çıkarak daha fazlasını yapacağımızı söyleyebilirim,” diye ekledi, Microsoft’un bu yılın başlarında PlayStation ve Nintendo Switch’te dört özel oyununu çıkaracağı duyurusuna atıfta bulundu.

Spencer, Xbox oyunlarını rakip bir platformda yayınlama kararını doğrudan ticari nedenlere bağlamasa da, Xbox şefi oyun bölümünün bir işletmeyi yönetmesi ve ana şirketi Microsoft’a karşı sorumlu olması gerektiğini söyledi.

“Baktığımda gördüğüm şey, franchise’larımızın güçlendiği, Xbox konsol oyuncularımızın bu yıl hiç olmadığı kadar yüksek olduğu. Bu yüzden, buna bakıyorum ve diyorum ki, ‘tamam, konsol platformu için oyuncu sayımız artıyor, franchise’larımız hiç olmadığı kadar güçlü… ve bir işletme yönetiyoruz,'” dedi Spencer.

“Bu kesinlikle Microsoft içinde geçerli – şirkete geri vermemiz gereken teslimat açısından çıta bizim için çok yüksek, çünkü yapabildiklerimiz konusunda şirketten inanılmaz düzeyde bir destek alıyoruz.

“Bu yüzden şuna bakıyorum: Oyunlarımızı mümkün olduğunca nasıl güçlü hale getirebiliriz, platformumuz hem konsolda, hem PC’de hem de bulutta büyümeye devam ediyor ve bunun bizim için işe yarayacak bir strateji olacağını düşünüyorum” dedi Spencer.

Xbox şefi, Indiana Jones gibi büyük bir birinci taraf sürümünü PS5’e getirme kararını ayrıntılı olarak açıklamadı ve gelecekte daha fazla büyük özel Xbox oyununun diğer platformlara geçip geçmeyeceğini de açıklamadı. Ancak sektör içeriden kişiler, daha fazla birinci taraf Microsoft oyununun çok platformlu hale gelmesinin muhtemel olduğuna inanıyor. Haziran ayında Xbox Games Showcase’de duyurulan bir diğer Bethesda oyunu olan Doom: The Dark Ages’in Xbox Series S/X ve PC ile birlikte PS5’te piyasaya sürüleceği doğrulandı.

Ancak Spencer, video oyunları sektörünün tamamı üzerinde bir “baskı” olduğunu kabul etti ve sektörün durgunlaşan büyümesinden bahsederek, “daha fazla değişimin” yolda olduğunu belirtti.

“Muhtemelen söyleyeceğim son şey, bence şu anda bir sektör olarak, sektör üzerinde çok fazla baskı var. Uzun zamandır büyüyor ve şimdi insanlar büyümenin yollarını arıyor,” dedi. “Ve bence biz, oyun hayranları ve oyuncuları olarak, oyunların geleneksel olarak nasıl oluşturulup dağıtıldığına dair bazı yollarda daha fazla değişiklik olacağını öngörmeliyiz – bu hepimiz için değişecek.

“Ancak nihai sonuç, daha fazla insanın oynayabileceği daha iyi oyunlar olmalı. Buna odaklanmazsak, yanlış şeylere odaklandığımızı düşünüyorum,” dedi Spencer.

Şirket için en “önemli” şeyin Xbox ve oyunlarının sağlığı olduğunu söyleyerek sözlerini tamamladı.

MachineGames tarafından geliştirilen ve Bethesda tarafından yayınlanan Indiana Jones and the Great Circle, 9 Aralık’ta PC, Xbox Series S/X ve Game Pass’te piyasaya sürülecek. Aksiyon-macera oyunu, 2025 İlkbaharında PS5’e gelecek. Bethesda’nın Salı günü oyunun PlayStation’da piyasaya sürüleceğini doğrulamasının ardından oyun yönetmeni Jerk Gustafsson şunları söyledi: “Herkesin bu maceranın tadını çıkarmasını istiyoruz.”



genel-8