Bunlar tam olarak öyle değil Tarkov’dan Kaçış umut ettiğimiz yama notları – çıkarma FPS’sinin çok ihtiyaç duyduğu bazı optimizasyonlar ve genel düzeltmeler burada yok – ancak BSG yine de EFT 0.15’te bazı ciddi anlamda ilgi çekici eklemeler sunuyor. Unheard Edition’daki felaketten sonra, bir sonraki Escape From Tarkov silme işlemi nihayet geldi ve bununla birlikte orijinal Factory haritasında tam bir yenileme, yeni bir boss, yapay zeka davranışında önemli değişiklikler ve belirli eylemleri cezalandıran ve diğerlerini ödüllendiren gizemli bir yeni karma sistemi geldi – ancak Battlestate bunun tam olarak nasıl çalıştığı konusunda çekingen davranıyor.

Escape From Tarkov 0.15 yaması yaklaşık dokuz aydır yapım aşamasında ve oyuncuların beklediği büyük Unity güncellemesini duyurmasa da veya beklediğimiz performans iyileştirmelerinin listesini sunmasa da, burada hala çok sayıda yeni materyal var. İlk olarak, EFT’nin ilk gerçek haritası olan Factory tamamen elden geçirildi. Tesis binasındaki tüm dokular iyileştirildi, yeni yaya geçitleri eklendi, bodrum genişletildi ve bodrum katı ile atölyeler de görsel olarak düzenlendi. Extraction FPS oyununun deneyimli oyuncuları değişiklikleri hemen fark edeceklerdir – ilk kapalı betadan bu yana yedi yıl geçti, Factory’nin hala ilgi görmesi güzel.

Daha da önemlisi, yeni Escape From Tarkov patronu Partisan’dır. Partisan’ın ormanlık alanlarda ortaya çıkma olasılığı daha yüksektir ve EFT bilgisine göre “şerefsiz olduğuna inandığı kişilerin peşine düşer.” Tek başına hareket eder ve tripwire’ları cömertçe kullanır. Tam olarak kimi hedef aldığı, eylemlerinize bağlı olarak yukarı veya aşağı hareket edecek görünmez bir parametre olan Tarkov’un yeni karma sistemine bağlıdır.

Şu anda karmanın tam olarak nasıl etkilendiği belirsiz – BSG, “açık” bir stilin karmanızı iyileştireceğini ve “dürüst olmayan” oyundan olumsuz etkileneceğini söylüyor. Karma sisteminin deneme yanılma yoluyla keşfedilmesi gerektiğini düşünüyorum ve Battlestate bunu kasıtlı olarak belirsiz bırakıyor, böylece tam olarak nasıl çalıştığını ve Partizan’ın nasıl tepki verdiğini kendimiz keşfedebiliriz.

Escape From Tarkov’un bir sonraki güncellemesini merak ediyorsanız, 0.15 güncellemesiyle birlikte geliyor. BSG ayrıca silah takma ve tripod kullanma yeteneği ekliyor ve yeni bir öğe aracılığıyla tetikleyicileri biraz karmaşık hale getiriyor; bir tetikleyici yerleştirmek istiyorsanız, artık yalnızca Jaeger’in görev zincirini tamamladıktan sonra kullanılabilen bir tetikleyici kurulum kitine ihtiyacınız var.

Yapay Zeka davranışı da PvE modu için yeniden düzenlendi ve oyuncu olmayan düşmanlar artık hedeflerinin fraksiyonlarına ve bireysel ‘ruh hallerine’ bağlı olarak farklı tepki verecek. BSG şu örneği veriyor: “Eğer bir Yapay Zeka AYI bir Yapay Zeka USEC ile karşılaşırsa, başka bir Yapay Zeka AYI ile karşılaşmalarından daha fazla onlarla çatışmaya girme olasılıkları vardır – ancak %100 değil.”

Escape From Tarkov yama notları 0.15: Çıkarma FPS oyunu EFT'de silah tutan bir asker

Yapay zeka düşmanlarının konumlarına bağlı olarak anında saldırgan olma olasılıkları da daha fazla veya daha az olacaktır; örneğin Ground Zero’da seviyeniz 20’nin altındaysa, daha çok dost canlısı olacaklardır, ancak The Lab’da ise oldukça saldırgan olacaklardır.

Escape From Tarkov yama 0.15 ayrıca bazı ince ayarlar ve silah dengelemeleri getiriyor, hasarı 7.62×39, 5.45×39, 9×21 mermilerden artırırken 5.56×45’in gücünü azaltıyor. Genel olarak, oyuncuların görmek isteyeceği tam performans iyileştirmeleri olmasa da, bazı potansiyel olarak oyunu değiştirecek yeni fikirler sunan önemli bir güncelleme.

Tarkov dışında, en iyi hayatta kalma oyunlarıyla veya belki de PC’deki en iyi çok oyunculu oyunlarla ilgilenebilirsiniz.

Bizi ayrıca şu adreslerden de takip edebilirsiniz: Google Haberler Günlük PC oyunları haberleri, incelemeleri ve kılavuzları için veya PCGN fırsat takipçisi Kendinize bazı fırsatlar yaratmak için.



oyun-2