Ubisoft, oyun dünyasına yeni imtiyazlar sunmaya yabancı değil, çünkü yayıncı sadece mevcut imtiyazlarında yeni girişler sunmada tutarlı olmakla kalmıyor, aynı zamanda Watch Dogs, XDefiant ve daha fazlası gibi yepyeni oyun IP’leri sunarak da bir isim yaptı. Bulgularımıza göre, Ubisoft’un başka bir yeni IP ile ilerlemeye devam ediyor gibi görünüyor. Bu yeni IP’ler hakkındaki ayrıntılar kıt olsa da, yakın zamanda yapılan bir keşif, yaklaşan projelerinden birine ışık tutabilir.

Her şey, geçmişte birçok Ubisoft projesinde çalışmış bir seslendirme yönetmeni olan Kim Hurdon’ın yönettiği, kod adı “Iridium” olan bir proje için geçen yılın Mart ayında yapılan bir oyuncu seçme çağrısıyla başladı. Çağrı, projenin bir özetini ve oyuncu seçtikleri rolün bir açıklamasını içeriyor. Özette şunlar yazıyor:

Korkunç bir savaşın ardından, leş yiyiciler paha biçilmez kaynaklar için Highpoint Şehri’nin kalıntıları arasında dolaşırlar. Bir zamanlar insan medeniyetinin zirvesi olarak kabul edilen Highpoint, artık onu yenen güçler tarafından kontrol ediliyor, bir hapishane ile ters giden bir bilim deneyi arasında bir şey. Yoğun radyasyon, organik insanların savaş bölgesinde faaliyet göstermesini engelliyor, bu yüzden insan zihinleri mekanik Kabuklara kopyalanıyor ve bu düşmanca manzarayı keşfetmelerine olanak sağlıyor. Yasadışı gruplar çorak arazilerde hayatta kalmak için birbirleriyle mücadele ederken, yerel Otorite düzeni elinden geldiğince sağlıyor. Şimdi, Highpoint’in düşüşünden onlarca yıl sonra, küllerin içinde bir şey kıpırdanmaya başlıyor… yabancı bir şey. Karanlık bir geçmişe sahip ve kimsenin almayacağı işleri almasıyla ünlenen Whittaker olarak, hayatınızın yolculuğuna çıkarken insanlığınızı mekanik bir Kabuk için takas etmenin ne anlama geldiğini deneyimleyin. Whittaker’ın bu gizemli yerin merkezine ulaşmak için gizliliğe, kurnazlığa ve çeşitli araç ve silah sistemlerine ihtiyacı olacak. Ancak o zaman Highpoint en derin sırlarını ortaya çıkaracak.

Rol ile ilgili olarak, 20’li yaşların ortasındaki “Octavia” adlı bir karakteri canlandıracak bir aktris arıyorlardı. Bu rol için özellikle siyahi oyuncular aradıklarını belirtmekte fayda var. Açıklamada şunlar belirtiliyor:

Octavia, ECA içindeki geniş bina ve cihaz ağının inşası ve bakımından sorumlu olan Olay Tutma Alanı Otoritesi’nin Altyapı Bölümü’nde düşük seviyeli bir çalışandır. Her iki ebeveyn de savaştan önce Highpoint’te saygı duyulan bilim insanlarıydı. Olay gerçekleştiğinde, Octavia ve babası kaçtılar, ancak annesi Highpoint’in kendi kendini atadığı lideri Isaac Armitage’ın bir hayranıydı ve patlamada kayboldu. Octavia bir asi; ECA’da büyüdü ve orada ne yapmasına ve görmesine izin verildiğinin kendisine söylenmesinden hoşlanmıyor.

  • Kendi ulusunun düşmanına yardım etmeye zorlanan bir baba tarafından büyütülen Octavia’nın eski Highpoint’e dair hiçbir anısı veya bağı yoktur; Olay Tutma Alanı onun bildiği tek dünyadır. Genç bir yetişkin olduğunda, Octavia ailesinin sorumluluğunu erken almak zorunda kalmıştır çünkü babası depresyonla mücadele etmiş ve iş dışında yürütülen kişisel araştırmalara takıntılı hale gelmiş, sonunda işsizliğe ve deliliğe sürüklenmesine yol açmıştır. ECAA binaları ve protokolleri hakkında içeriden edindiği bilgilerle Octavia, Uyurgezerlerin Grid’e yasadışı bir şekilde gizlice girmesine yardım ederek ek gelir elde eder.
  • Babası, ECAA’nın dünyasını mahveden Olayı anlamasına yardımcı olurken, karısının bir şekilde hala hayatta olduğuna ve sonunda Grid’de kaybolduğuna dair bir saplantıya kapıldı; bu, organikler için adeta bir ölüm cezasıydı.

İlk bakışta, sağlanan bu özetlerin daha önce yayınlanmış hiçbir Ubisoft serisiyle uyuşmadığını görüyoruz. Oyun, kıyamet sonrası öğelerle bilimkurgu türüne giriyor ve hatta dünya dışı bir varlığı tanıtıyor gibi görünüyor. Ayrıca oyunun öncelikli olarak Highpoint adlı bir şehirde geçeceği anlaşılıyor.

Karakterlere gelince, üçü isim olarak anılıyor: Ana karakter gibi görünen Whittaker; Octavia adlı bir karakter; ve Highpoint Şehri’nin lideri olan (veya olan) Isaac Armitage adlı bir diğeri. İlginç bir nokta, insan zihinlerinin kopyalarını barındırma yeteneğine sahip gibi görünen “mekanik kabuklardan” bahsedilmesi ve bahsedilenlere dayanarak, ana karakterin oyun boyunca şehrin kalıntılarını keşfederken bunlardan birini kullanacağını, bir robot veya android olarak yaşayacağını varsayıyoruz.

Peki, Ubisoft’un hangi bölümü bu proje üzerinde çalışıyor olabilir? Ubisoft stüdyolarının çoğunluğu Far Cry ve Assassin’s Creed gibi yerleşik fikri mülkiyetlere odaklansa da istisnalar da var. Örneğin, Ubisoft Leamington ve Ubisoft Stockholm duyurulmamış yeni fikri mülkiyetler üzerinde çalışıyor. Ubisoft Leamington’ın projesi hakkında ayrıntılar henüz az olsa da, Ubisoft Stockholm’ün projesinin Ubisoft Scalar adlı bulut tabanlı bir teknoloji kullanacağını biliyoruz. Bu teknoloji, 2022’de tanıtıldıdaha büyük ve daha iddialı oyun dünyalarının yaratılmasını sağlamayı amaçlıyor.

Ayrıca bu oyunun iptal edilme ihtimalini de hesaba katmamız gerekiyor. Bildiğimiz gibi, Ubisoft son yıllarda The Division: Heartland veya Ubisoft’un Project Q adlı bir battle royale yaratma girişiminin başarısız olması gibi bir dizi oyun iptali yaşadı. Ancak, oyun yardımcı roller için oyuncu seçiminin yapıldığı bir aşamaya geldiyse, geliştirme sürecinde önemli ölçüde ilerlediğini varsayabiliriz.

Ubisoft’un Iridium projesi hakkında daha fazla bilgi edindiğimizde okuyucularımızla paylaşacağız.

Daha Fazla MP1st Okuması:



oyun-6