İngiltere’nin en iyi futbol ligi, futbol sahasında ofsayt ihlallerini tespit etmek için kullandığı teknolojiyi değiştiriyor. İngiliz Premier Ligi (EPL), oyun görevlilerinin ofsayt kararı vermesine yardımcı olmak için makine öğrenimi modelleriyle birleştirilmiş düzinelerce iPhone kullanacak olan Genius Sports adlı bir şirketle anlaştı.

Ofsayt ihlalleri her zaman net değildir, özellikle oyuncular yetkililerin ve hatta birden fazla kamera açısının onları doğru bir şekilde çağırmak için yeterli ayrıntıyı görmesini engelleyecek şekilde gruplandırıldığında. Video yardımcı hakem (VAR) sistemleri genellikle burada devreye girer ve görünüşte kameralar ve makine öğrenimi kullanarak boşlukları doldurur.

Futbol ligleri yıllardır VAR sistemlerini kullanıyor. Futbolun küresel ligi FIFA, bir önceki yılki deneme çalışmasının ardından 2022’de resmen makine öğrenimi destekli uzuv izleme teknolojisi ve gömülü futbol topu sensörleri kullanmaya başladı. Yazılım, oyuncuların vücutlarının 29 noktasını izleyebiliyordu ancak bu sistemlerin sınırları var ve sıklıkla “kapsamlı gecikmelere ve insan işlem hatalarına” ve “oyun içi çağrıların hassasiyetiyle ilgili endişelere” neden oluyor yazıyor Kablolu EPL’nin Genius Sports ile yaptığı anlaşma hakkında bir raporda.

Genius, ofsayt tespit teknolojisine “Yarı Destekli Ofsayt Teknolojisi” (SAOT) adını veriyor, ürün sorumlusu Matt Fleckenstein söyledi Sınır Bir röportajda. Şirketin GeniusIQ sisteminin bir parçası ve aynı zamanda gerçek zamanlı, dinamik grafikler (bir futbol topunu takip eden izler düşünün) gibi özellikler yaratan hayran odaklı tekliflerini de destekliyor.

Genius, SAOT teknolojisinin doğru bir şekilde yaratılabileceğini söylüyor Her oyuncunun 3D render’larıve bunun yetkililerin sahada ofsayt çizgisinin tam olarak nerede olduğunu ve tüm oyuncuların ona göre nerede olduğunu tanımlamasına yardımcı olduğunu söyledi. Bunu yapmak için şirketin çok sayıda kameraya ihtiyacı var.

Fleckenstein, “Önemli ölçüde daha pahalı olan 4K kameralardan uzaklaşıyorduk,” dedi. “Daha hazır bir cep telefonuna geçip geçemeyeceğimizi görmek istedik.” Şirket, iPhone kullanmaya başladı, çünkü şirket çalışanlarının yazılım geliştirme gibi konularda en aşina olduğu şey buydu.

Fleckenstein, “Anahtar nokta, sahanın ve saha kenarlarının eşit şekilde kapsanması için 24 ila 28” iPhone (çoğunlukla iPhone 15 Pro) kullanmaktır. Genellikle her biri aynı anda iki telefon alabilen ve bir alanın kapsandığından emin olmak için hafifçe farklı açılı olan özel teçhizatlar kullanılır.

Bu yaklaşım görünüşe göre Genius’a her oyuncunun bir tür 3B sanal ağını oluşturmasına olanak tanıyan “7.000 ila 10.000” arasında veri noktası sağlıyor. Fleckenstein, bu kadar çok veri noktasının olması sistemin aydınlatma sorunları gibi şeylerden kaynaklanan eksik ayrıntıları tolere edebileceği anlamına geliyor dedi.

Üstelik iPhone’lar çok yüksek kare hızlarında kayıt yapabilir — Genius 100 fps’de kayıt yapar ancak 200 fps’ye kadar test etmiştir — ve telefonlar ayrıca bazı yerel bilgisayarlı görüş işlemeleri de sunar. Tüm veriler, GeniusIQ sistemi tarafından işlenmek üzere şirket içi bir sunucuya gönderilir.

GeniusIQ’nun bilgisayar görüşü ve öngörücü algoritmaları, verileri tek tek vücut parçalarını tanımlamak için işler — oyuncuların tek tek parmaklarına kadar — ve görüşten engellendiklerinde nerede olduklarını tahmin eder. Şirket, bunu yapabilmek için sistemini “birkaç sezon” futbol maçına eğitti, diyor Kablolu.

Kütle merkezi, iskelet ve nesne semantik ağ takibi arasındaki fark.
Resim: Genius Sports

Tüm bunlar, her oyuncunun birbirine, topa ve kaleciye göre nerede olduğunu bulmaya hizmet ediyor. Fleckenstein, ofsayt kararlarının “top hücum oyuncusunun ayağından çıktığında” verildiğini söyledi, bu nedenle daha fazla karenin yakalanması, kameraların tam olarak gerçekleşen anı yakalama olasılığını artırıyor.

Futbolun resmi kuralları, bir oyuncuyu “ofsayt” yapan şey konusunda oldukça spesifiktir ancak daha ayrıntılı olmanın GeniusIQ’yu mevcut alternatiflerden daha iyi hale getirip getirmediği açık değildir. Fleckenstein herhangi bir performans karşılaştırması sunmaz ancak diğer VAR sistemlerinin yalnızca “vücudun 30 veya 40 noktasını” kullanarak oyuncunun bir tür kabataslak çöp adam versiyonunu oluşturabileceğini belirtti. Ya da yalnızca her oyuncunun tek bir veri noktasıyla temsil edildiği “kütle merkezi” takibini kullanıyor olabilirler.

Genius Sports’un ofsayt tespit teknolojisinin son birkaç yılın VAR sistemlerinden daha iyi bir iş çıkarıp çıkaramayacağını yakında öğreneceğiz. Bu yılın sonundan önce EPL tarafından tam olarak kullanılmaya başlanması ve sezon boyunca devam etmesi bekleniyor. Fleckenstein, kesin tarihin açıklanmadığını söyledi.



genel-2