Halo serisinin geliştiricisi 343 Industries, jeneratif AI dünyasına adım atıyor. Stüdyo, gelecekteki oyunların geliştirilmesine en son AI teknolojisini entegre etmek için aktif olarak Kıdemli AI Mühendisi arıyor.

Buna göre iş ilanırol, oyun içi deneyimleri geliştirmek için üretken AI ve makine öğrenimini kullanan ölçeklenebilir çözümler tasarlamayı ve uygulamayı içerir. Yeni işe alınan kişi ayrıca ekibe bu teknolojileri etkili bir şekilde kullanma konusunda rehberlik edecek ve bu da 343 Industries’in bu alanda önemli deneyime sahip birini aradığını gösteriyor.

Bu gelişme, stüdyoların iş akışlarına giderek daha fazla AI dahil ettiği daha geniş endüstri eğilimlerini takip ediyor. Nintendo gibi bazıları üretken AI kullanmaktan vazgeçerken, Activision gibi diğerleri oyunlarına AI tarafından üretilen içerikleri zaten tanıttı.

Ancak, oyunlarda üretken AI kullanımı tartışmalıdır ve iş güvenliği ve AI tarafından üretilen içeriğin yaratıcı potansiyeli etrafında tartışmalar vardır. Bu endişelere rağmen, Take-Two CEO’su yakın zamanda AI’nın istihdam veya geliştirme maliyetlerini azaltacağı fikrini reddetti ve bunu duyduğu ‘en aptalca şey’ olarak adlandırdı.

Üretken yapay zekanın entegrasyonu, bu yaklaşan projelerde mümkün olanın sınırlarını zorlayabilir ve onları her zamankinden daha sürükleyici ve yenilikçi hale getirebilir.

Yapay zekaya bakış açımız ne olursa olsun, şimdilik burada kalacak gibi görünüyor. Sadece gerçek insanların işlerini elinden almamasını umalım çünkü endüstrinin iş gücü zaten yeterince sıkıntı çekiyor. Sadece bu yıl, birden fazla stüdyo ya kapandı ya da çok sayıda çalışanı işten çıkardı, en son yüksek profilli olanı 220 çalışanını işten çıkarmak zorunda kalan Bungie oldu.

Daha Fazla MP1st Okuması:



oyun-6