Obsidian Entertainment CEO’su Feargus Urquhart bir saatlik videoda yer aldı röportaj YouTube kanalı Limit Break Network ile. Şans verilirse hangi Xbox IP’sini ele almak istediği sorulduğunda Urquhart, Shadowrun’u seçti.

Shadowrun’u seviyorum. Bence çok havalı. Obsidian’ın alınmasından yaklaşık iki ay sonra listeyi istedim. Bu sadece bir elektronik tablo. Sanırım en son sürümü aldım ve her şeye baktım. Demek istediğim, orada bir sürü şey var. Ona bakmayalı uzun zaman oldu, ama bu oldukça inanılmaz bir şey ve şimdi buna Activision’ı ve sahip oldukları her şeyi eklerseniz… Ama evet, beni bir tanesine bağlamanız gerekse, evet, olurdu Shadowrun ol. Kitabı ilk çıktığında ilk baskısını almıştım. Muhtemelen altı baskıdan dördüne sahibim. Bence süper harika bir IP.

Şahsen Obsidian CEO’suna katılıyorum. Shadowrun’un doğru proje ve bütçeyle gelişme ve hatta ana akım haline gelme potansiyeli var. Microsoft’un en son Shadowrun oyunlarını yapan Harebrained Schemes’ı satın almasını savundum ama görünen o ki başka bir şeyle meşguller. Obsidiyen harika bir uyum olabilir.

Elbette bu soru en bariz soruyu takip etti: Stüdyo başkanı Fallout New Vegas 2’yi yapmak ister mi? Urquhart başka hiçbir şey söylemeden yine evet dedi.

Fallout benim için çok değerlidir. Zamanımın inanılmaz bir kısmını Fallout’a ayırdım. Diyaloglar yazdım, haritalar tasarladım ve baş tasarımcıydım. O olay Black Isle’daydı. Obsidian için inanılmaz derecede önemli bir oyundu, yalnızca kaç kişinin onu sevdiği açısından değil, aynı zamanda bizi büyük bir açık dünya oyunu yapmaya itti ve ondan çok şey öğrendik, bu yüzden bunun önemli olduğunu düşünüyorum. biz. Fallout çok eğlenceli. Demek istediğim bu yüzden seri de iyi iş çıkardı. Çok aptalca. Benim için başka bir Fallout oyunu yapmayı çok isterim. Her zaman söylüyorum, bundan asla geri adım atmıyorum. Göreceğiz. Söyleyebileceğim en iyi şey bu ama eğer böyle bir fırsat çıkarsa bunu yapmayı çok isterim.

Fallout New Vegas 2 hakkında pek çok spekülasyon vardı ve gösterinin başarısı ve New Vegas’ın ikinci sezon tanıtımının ardından bu spekülasyonlar yeniden alevlendi. Öte yandan Bethesda, franchise’ını başka birine ödünç vermeye kesinlikle karşı görünüyor, bu nedenle Shadowrun gerçekten de Obsidian için en iyi seçenek olabilir.

Elbette stüdyo halihazırda The Outer Worlds ve Pillars of Eternity gibi aksiyon RPG yan ürünü Avowed’ı almak üzere olan kendi franchise’larıyla meşgul. Bu bağlamda Obsidian CEO’su oyunun başında yapılan bazı değişikliklerden bahsetti (artık 18 Şubat 2025’e ertelendi).

Yaklaşık bir yıl önce somut bir karar aldık. Oyunun bir yıl önce başladığı yer, başladığı yer değil. Artık temelde bir önsözle başlıyor. Bunun içine karakter yaratmayı koyduğumuz yer ve oyuncudan karakter yaratma konusunda gerçekte ne kadar yapmasını istediğimiz çok şey oldu. Önsözde temel olarak dedik ki, insanların pek çok şeyden tat alması için çok daha yönlendirilmiş bir deneyim yaratmamız gerekiyor. Bir karaktere yapabilecekleri kadar derinlik değil ama onlara bu oyunun ne olduğunu anlayabilmeleri için yeterince tat verin. Bu aynı zamanda oyunun oyunculara çatışmada neler olup bittiğini ve Eora dünyasının bu kısmının tadını tanıtmasına da yardımcı oldu. Bu durumda, özellikle insanların daha hızlı içeri girmesini ve çok fazla açıklama duvarına çarpmamasını istediğimiz için değişiklikler yaptık.

Bu hikayeyi paylaş

Facebook

heyecan



genel-17