Ne zaman Assassin’s Creed Gölgeleri Bu yılın sonlarına doğru piyasaya sürülecek olan oyunun geliştirme döngüsü, serideki herhangi bir oyunun geliştirme döngüsünden daha uzun olacak: Dört yıl ve Ubisoft, bunun bir oyun yapmak için mükemmel bir süre olduğunu düşünüyor.

Konuşarak OyunlarEndüstrisi.bizbaş yapımcı Karl Onnée, Shadows’un yapımının, Assassin’s Creed Valhalla‘S Üç yıl sürdü, çünkü ekip feodal Japonya’nın doğru bir tasvirini yaratmak ve oyunu “mümkün olduğunca otantik” hale getirmek istiyordu.



oyun-3