Bilmeniz gerekenler
- Geliştirici GSC Game World, STALKER 2’nin Xbox Series X|S ve PC’de 20 Kasım’da piyasaya sürülmesinden önce, açık dünya hayatta kalma nişancı oyununun uzun bir oynanış videosunu yayınladı.
- Derinlemesine inceleme 30 dakikadan uzun sürüyor ve GSC Game World’ün dört baş geliştiricisiyle yapılan röportajların yanı sıra çok sayıda yeni oyun içeriyor. Aşağıdaki yerleştirme aracılığıyla izleyebilirsiniz.
- Yeni video, STALKER 2’nin Temmuz ayı sonlarında ertelenmesinden birkaç hafta sonra geldi. Zira GSC ekibi, oyunun piyasaya sürülmeden önce cilalanması için daha fazla geliştirme süresine ihtiyaç duyulduğunu düşünmüştü.
- STALKER 2 için ön siparişler şu anda açık ve CDKeys’te indirimli (nereden satın alabileceğinize dair bağlantılar bu makalenin sonunda). Özellikle, STALKER 2 Xbox Game Pass’te ilk günden itibaren mevcut olacak, bu yüzden aboneyseniz oyunu bu şekilde oynayabileceksiniz.
STALKER 2’nin Xbox Series X|S, Windows PC ve Xbox Game Pass’te 20 Kasım 2024’te piyasaya sürülmesinden önce, geliştirici GSC Game World, Xbox konsoluna özel oyunun dünyasını ve oynanışını ayrıntılı bir şekilde ele alan yeni bir derinlemesine inceleme videosu paylaştı. Özellikle, bu derinlemesine inceleme, STALKER 2’nin Temmuz ayı sonlarında cilalanması için ertelenmesinden sonra geldi ve o zamanlar söz verilen daha yakından incelemeydi.
Vitrin — tamamını izleyebilirsiniz Burada veya aşağıdaki yerleştirme yoluyla — 36 dakikadan biraz daha uzun ve tonlarca yeni oyun görüntüleri ve bilgilerinin yanı sıra STALKER 2 geliştiricilerinden dördüyle yapılan birkaç röportaj içeriyor: GSC Game World CEO’su ve oyun yönetmeni Ievgen Grygorovych, yaratıcı yönetmen Mariia Grygorovych, seviye sanat ekibi lideri Dzmitry Anoshka ve sinematik lideri Ingwar Dovgoteles. Ayrıca oyuncunun ölümcül radyasyon yayan işaretleri devre dışı bırakması gereken Bataklıklar bölgesindeki erken bir görevin tam bir izlenecek yolu da var.
Derinlemesine incelemeden çıkarılacak en önemli ders, STALKER 2 ile GSC’nin, oyuncuların orijinal üçlemede Çernobil Hariç Tutma Bölgesi’ne dair STALKER’ın yorumunu yeniden ele almaya odaklandığı ve daha fazla özgürlük, özellik ve dinamizmle genişlettiğidir. Devam oyununun The Zone yinelemesi, her biri geçmiş oyunlardaki görünümler, gerçek dünya fotogrametrisi veya her ikisi düşünülerek oluşturulmuş toplam 20 bölgeye sahip olacak. Ancak önceki oyunlardaki tasarımlarıyla karşılaştırıldığında, geri dönen konumlar her zamankinden daha açık ve oyunculara bunların içinde tamamen yeni alanları keşfetme fırsatı veriyor.
Özgürlük, STALKER 2’nin tasarım felsefesinin merkezinde yer alır ve geliştiriciler The Zone’un “neredeyse hiç engeli” olmadığını ve oyuncuların olmak istedikleri takipçi olarak rol yapmaları için fırsatlarla dolu olduğunu belirtir. Ana hikayeyi ilerletmeye odaklansanız da uygun gördüğünüz şekilde maceraya atılsanız da, oyun seçimlerinizi ve oyun tarzınızı deneyimleyebileceğiniz çok sayıda farklı karşılaşma, bulunabilecek gizli ganimet depoları, tamamlayabileceğiniz yan görevler ve daha fazlasıyla destekleyecektir. Stüdyo ayrıca dünyanın çok dinamik olacağını, serbestçe dolaşan takipçilerin ve grupların oyuncularla farklı şekillerde etkileşime gireceğini ve seçimlerinize veya dış etkenlere bağlı olarak bazı sonuçların oynanış sırasında kullanılamayacağını açıkladı.
Şaşırtıcı bir şekilde, fraksiyonlar parçalanabilir veya parçalanmış gruplara bölünebilir, bu da The Zone içindeki güç yapısını önemli ölçüde değiştirme potansiyeline sahiptir. Ayrıca, farklı fraksiyonlardaki takipçilerin benzersiz şekillerde davranacağı ve bunun onları orijinal oyunlardakinden çok daha farklı hale getireceği söylendi; örneğin, özgür “Loner” takipçilerinin kendi başlarına kalma veya küçük gruplar halinde seyahat etme olasılıkları çok daha yüksek olacakken, Görev fraksiyonunun bayrağı altındaki disiplinli birlikler katı günlük programlara uyacak ve sıklıkla askeri taktikler kullanacak.
STALKER 2’nin oynanışı arcade’den çok simülasyona doğru eğilim gösteriyor, gösterilenler bana Metro Exodus’u epey hatırlatıyor. Gerçekçi diyemem – STALKER hiçbir zaman gerçekçi olmadı – ama savaş dır ölümcül, her bir turda hem düşmanlara hem de oyuncuya yüksek hasar verilir. Ölümcül mutantlarla çatışmalar veya mücadeleler arasında (geri dönen Pseudodog, Flesh ve Controller’a karşı mücadele gösterildi, ayrıca oyuncuları yardım çağrısı yapan takipçilerin duyulabilir taklitleriyle cezbeden yeni bir “Bayun” kedisi gösterildi), açlık ve yorgunluk gibi hayatta kalma unsurlarını dengelemeniz ve The Zone’un manzarasını kirleten tehlikeli doğaüstü “anormallik” fenomenlerinden kaçınmanız gerekecek.
Klasik STALKER üçlemesi gibi, STALKER 2 de yiyecek, tıbbi malzeme ve mühimmat toplamayı vurguluyor gibi görünüyor ve derinlemesine bir inceleme olmasa da, mühimmatın orijinal oyunlarda olduğu gibi bir dereceye kadar kıt olması beni şaşırtmazdı. GSC, hataların ve kötü kararların bir şekilde kalıcı sonuçlar doğurmasını sağlamak için çaba sarf ettiğini, oyuncuları hareketlerini, konumlarını ve anlık karar alma süreçlerini dikkatlice değerlendirmeye teşvik ettiğini belirtti. alışkanlık Ancak silah seçenekleri sınırlı; 35 farklı ateşli silah onaylandı ve her biri çok çeşitli uyumlu eklentilere sahip.
Ayrıca STALKER 2’nin hikayesinin toplamda 43’ten fazla motor içi sinematikle birlikte üç saatlik tam mo-capped ara sahneler içereceği açıklandı. Bunlar, hikayedeki en önemli anlardan bazılarını eşlik edecek ve oyuncuların ilerledikçe oyunun birçok önemli karakterini daha iyi tanımalarına yardımcı olacak. Daha sonra gösteri, geliştiricilerin Ukraynalı bir stüdyo olarak oyunu yaratırken karşılaştıkları zorluklardan bazılarını, 2022’de başlayan Rusya’nın anavatanlarına karşı saldırgan savaşı ve işgali ortasında vizyonlarının büyüyen hırsını gerçekleştirmek için çalıştıklarını anlatmalarıyla sona erdi.
🔥En sıcak trend fırsatlar🔥
Analiz: STALKER 2 harika görünüyor
Orijinal STALKER oyunlarının büyük bir hayranı olarak, bir süredir böyle derin bir inceleme bekliyordum ve sonunda bir tane elde ettiğimize göre şunu söylemeliyim ki: STALKER 2, fantastikÇekimler istediğimden biraz daha arcade tarzı görünüyor ve bir göz atmayı umuyordum. doğrulandı “A-Life 2.0” sistemi, takipçi NPC’lerin Bölge’de nasıl hareket edeceğini ve birbirleriyle nasıl etkileşime gireceğini belirleyecek, ancak genel olarak gördüğüm ve duyduğum her şeyden oldukça memnunum.
GSC Game World’ün ezici ihtimallere rağmen ortaya koyduğu şey inanılmazdan başka bir şey değil ve bu yılın ilerleyen zamanlarında tam oyunu elime almak için sabırsızlanıyorum. Oyunu oynamanın nasıl bir şey olduğu hakkında daha fazla bilgi için, Summer Games Fest 2024 ve Xbox Games Showcase 2024’e gittiklerinde oyunu oynama şansı yakalayan meslektaşım Zachary Boddy’nin STALKER 2: Heart of Chornobyl uygulamalı ön izlemesini kaçırmayın.
STALKER 2: Heart of Chornobyl, 20 Kasım’da Steam ve Microsoft Store üzerinden Xbox Series X|S ve Windows PC’ye geliyor ve bu yılın en iyi oyunlarından biri gibi görünüyor. en iyi Xbox oyunları Ve en iyi PC oyunları. 59,99$’lık bir MSRP’si var, ancak dikkat çekici olanı, şu anda CDKeys’te önemli bir indirimle ön sipariş verebilmeniz. İlk gün, Xbox Game Pass üzerinden de oynayabileceksiniz, PC Oyun GeçişiVe Xbox Game Pass Ultimate.