Popüler Kayıpsız Ölçeklendirme yazılımı, 2024’ün başlarında herhangi bir PC oyununda herhangi bir grafik kartına çerçeve oluşturma desteği ekleyerek (belirli sınırlamalarla) herkesi şaşırttı.

Kayıpsız Ölçeklendirmenin geliştiricisi, bir dizi güncelleme aracılığıyla çerçeve oluşturma bileşenini sürekli olarak geliştirdi. FG 2.0, yapaylıkları büyük ölçüde azalttı; FG 2.1, performans artışını 2 kattan 3 kata çıkardı; ve şimdi, söz verildiği gibi, Kayıpsız Ölçeklendirme FG 2.3 temel kare hızını dört katına çıkarıyor. Yazılımın en son sürümü henüz piyasaya sürülmüş Steam’de ve değişiklik günlüğü aşağıda bulunabilir (aynı zamanda NVIDIA G-Sync için başlangıç ​​desteğini de ekler).

  • LSFG 2.3, üç ara çerçeve oluşturan X4 çerçeve oluşturma modunu sunar. Önerilen kullanım senaryosu, oyunun 60 karelik temel kare hızıyla ve 240 ve üzeri yüksek yenileme hızına sahip monitörler için başlar, ancak daha düşük kare hızlarıyla da kullanılabilir (temel modun “performans”a kıyasla daha iyi sonuçlar vermesinin beklendiği durumlarda) ).
  • X3 modu, desenli dokular ve karanlık sahnelerdeki bozulmaları daha da azaltacak şekilde güncellendi.
  • Bunun bazı yapılara neden olabileceği tespit edildiğinden, “performans” modu için kullanıcı arayüzü algılama oranı her 4. kareden 1’e çıkarıldı. Bu, performansta hafif bir düşüşe yol açtı, dolayısıyla bu parametre artık kurulum klasöründe bulunan config.ini dosyasından değiştirilebilir.
  • G-Sync için ilk destek. Sürücü ayarlarında tam ekran modu için etkinleştirilmesi önerilir.

Söylemeye gerek yok, yöntem hiçbir zaman AMD veya NVIDIA’nın yerel uygulamasıyla eşleşemeyecek. Yine de ihtiyaç duyulduğunda bazı eski bilgisayar oyunlarında performansı artırmanın harika bir yoludur.

Bu hikayeyi paylaş

Facebook

heyecan



genel-17