The Cehennem Dalgıçları 2 Escalation of Freedom güncellemesi iki ucu keskin bir kılıç. Bir yandan, Arrowhead’in bugüne kadarki en büyük içerik düşüşü, yeni düşmanlar, hedefler ve zorluk seçenekleri. Öte yandan, ateş hasarı zayıflatıldı, düşman öldürme süresi her zamankinden daha yüksek ve en zor zorluk seçeneği dengesiz olduğunu kanıtlıyor. Arrowhead’in CEO’su bu endişelerin farkında ve düzeltmeler yapılacağına söz verirken, Escalation of Freedom’ın nasıl sonuçlandığı ve oyuncuların nasıl tepki verdiği konusunda hayal kırıklığı yaşadıklarını da ifade ediyorlar.

Oyuncu tepkisi o kadar kötü ki, Helldivers 2 yakın zamanda PSN hesap bağlama fiyaskosundan bu yana en olumsuz Steam incelemelerini aldı. En yaygın şikayet, ortak oyun oyununun bir kısır döngü içinde dönüp durması, Arrowhead mevcut metayı yerle bir ederken oyunu uzun süredir oynayan oyuncular için çok daha zor hale getiriyor. Şirket CEO’su Shams Jorjani oyuncuların böyle hissettiğini biliyor ve bunun sinir bozucu olduğunu kabul ediyor.

“Elbette herkesle konuşmadım ama çoğumuz birkaç düzeyde hayal kırıklığına uğradık,” diyor Jorjani Discord’da Helldivers 2 hakkında. “Bir yandan, güncellemede konuşulmayan bir sürü güzel şey vardı. Belki de haklıydı, çünkü çoğu kişi son denge turundan memnun değil. Bence daha genel olarak önümüzdeki yolu ve bu durumdan tekrar kaçınmak için neler yapabileceğimizi tartışmamızı sağlıyor.

“Sanırım çoğunuz haklı olarak ‘WTF. Bunu bu yılın başlarında yaşadık. Neden yine buradayız?’ diyorsunuz ve bozuk plak gibi görünmekten nefret ediyorum ama a) Geliştirme konusunda uzun bir ön hazırlık süremiz var. Gördüğünüz şey haftalar ve aylar süren geliştirme çalışmalarının sonucudur. Bazı değişikliklerin ortaya çıkması zaman alır. b) Şu andan Haziran bakiye turuna kadar çok fazla zaman geçmedi ve çoğu kişi hala tatilde.”

Jorjani ayrıca Arrowhead’in dengelemeyle ilgili şikayetlerin ardından yeni zorluğu ayarlamaya devam edeceğini ve daha genel düzeltmelerin de yolda olduğunu belirtiyor. Oyuncular ayrıca, öldürme süresinin revize edilmesiyle ilgili sorunlar da dile getiriyor [TTK]Joranji Arrowhead’in bunu da değiştirdiğini açıkça ortaya koyuyor.

“TTK çok yüksek,” diyor Joranji. “Sanırım [creative director Johan Pilestedt] aynı fikirde. Bunun sadece silahları güçlendirme meselesi olduğunu düşünmüyorum. Oyun için bir felsefe, doğru aracın işi hızlı bir şekilde halletmesidir, ancak tüm araçlar tüm sorunları çözmez.”

Helldivers 2 etrafında daha sadık bir oyuncu tabanı oluştukça, Arrowhead’in kararlarının çoğuna yönelik genel oyuncu tepkisi olumsuz yönde oldu. Başlangıçtaki 500.000’e yakın Steam kullanıcısının oluşturduğu sıradan patlama, yaklaşık 50.000 hardcore oyuncuya düştü ve Arrowhead oyunu doğru hissettirmek için onlarla güreşiyor. Kaybedilen bir savaş değil, ancak Arrowhead mevcut metayı zayıflattığında veya oyunu çok zor hale getirdiğinde, ekip hasar kontrolü yapmak zorunda kalıyor.

YouTube Küçük Resmi

Arrowhead’in geri bildirimleri dinlediğini ve yamalar planladığını da belirtelim; bu sayede Helldivers 2 kısa sürede toparlanacak.

Eğer 10. seviye savaşta yardıma ihtiyacınız varsa, ister botlarla ister böceklerle karşı karşıya olun, Helldivers 2’deki en iyi silahların, Helldivers 2 zırh setlerinin ve Helldivers 2 stratejilerinin eksiksiz dökümleriyle yanınızdayız.

Bizi ayrıca şu adreslerden de takip edebilirsiniz: Google Haberler Günlük PC oyunları haberleri, incelemeleri ve kılavuzları için veya PCGN fırsat takipçisi Kendinize bazı fırsatlar yaratmak için.



oyun-2