Rehberde sizin veya işletmeniz için geçerli olabilecek birçok nüans var, ancak temel sonuç çoğu geliştiricinin daha az ödeme yapması ve ücretsiz uygulama geliştiricilerinin hiçbir şey ödememeye devam etmesidir. 1 milyondan az indirmeye sahip ücretli uygulamalar (çoğu) yalnızca %5 Mağaza Hizmetleri Ücreti veya App Store ekosisteminde kalan geliştiriciler için %7 ödeyecek.

Ne kadarı adil?

Tüm karmaşıklığa rağmen, Apple’ın düzenleyicilerle yaşadığı sorunların kaçınılmaz olarak ekosistemine erişim için ne kadar ücret talep etmenin uygun olduğu sorusu etrafında birleşeceğine inanmak makul görünüyor. Küresel olarak kabul görmüş ve kullanılan bilgi işlem platformlarının kendi kendine oluştuğu söylenemez; ödül gerektiren onlarca yıllık çalışma, yatırım ve çabanın toplamıdırlar. Aksi takdirde, neden uğraşalım ki?

Apple’ın en büyük eleştirmeni, Epic CEO’su Tim Sweeney, bunu böyle görmüyor ve Apple’ın en yüksek %15’lik ücretinin “yasadışı bir çöp ücreti” olduğunu savunuyor. Ancak bu argüman içinde Apple’ın platformlarının sağladığı değere dair herhangi bir tanınma görmek zor. Sweeney’nin bu içsel değeri anlamaması mümkün değil. Sonuçta, Epic, Unreal Engine kullanan uygulama geliştiricilerinden ücret alıyor Gelirin %5’i ilk 1 milyon dolardan sonra. Bu bir “çöp ücreti” mi?



genel-13