İster mükemmel bir şekilde tasarlanmış tur tabanlı aksiyon olsun, ister son yıllardaki bir araya getirilmiş açık dünya girişimleri olsun, yeni bir Call of Duty Zombies modunun duyurulması beni heyecanlandırmaktan asla vazgeçmiyor. Ancak, bence oyunun oynanış duyurusu Kara Operasyonlar 6 Zombiler şimdiye kadar gördüğüm en iyi şey olabilir. Elbette, uzun yıllar uzak kaldıktan sonra tur tabanlı bir deneyime geri dönüş bu görüşte büyük bir etken. Ancak Treyarch’ın Zombiler hayranlarının istediği hemen hemen her özelliği eklediği, onu geride tutan şeyleri kaldırdığı ve yıllar içinde sevdiğimiz tüm yönleri geri getirdiği anlaşılıyor.
Bu hafta başında Terminus Zombies haritasının duyurulması beni heyecanla ellerimi ovuşturmaya yöneltti, ancak bu yeni oynanış duyuru fragmanı (ve Call of Duty blogunda muazzam bir derin dalış) beni biraz şaşırttı, eğer dürüst olmak gerekirse. Black Ops 6 Zombies, prestij sistemi, özelleştirilebilir HUD, tek oyunculu kaydetme, devam eden oyunlara katılma ve birinci ve üçüncü şahıs arasında geçiş yapma yeteneği gibi birçok talep edilen özelliği ve iyileştirmeyi kooperatif oyun moduna getiriyor.
Tüm bunların üstüne, strateji ve kişiselleştirmenin başka bir katmanı olarak hareket eden yeni bir Augment sistemi var. Augment’lar, kilidini açıp perks’lerinize, mühimmat modlarınıza veya saha yükseltmelerinize uygulayabileceğiniz araştırılabilir modlardır. Her bir öğeye, bir maçtan önce bir küçük Augment ve bir büyük Augment atanabilir, ikincisi ilkinden daha büyük veya daha kullanışlı bir destek sağlar.
Ayrıca, kafasından devasa bir örümceğin fırlayıp etrafta dolaşarak size acı çektirmeden önce sıradan bir zombi gibi görünen biri de dahil olmak üzere birkaç yeni düşman türü de var.
Ayrıca, Black Ops 6 Omnimovement’ın yeni hareket sistemiyle oyun deneyiminiz daha da zenginleşiyor. Bu sistem, herhangi bir yöne doğru dalmanızı, hareket etmenizi ve kaymanızı sağlıyor ve yerde yatarken 360 derece hareket kabiliyeti sağlıyor.
Black Ops 6 Zombies’te ne kadar çok yeni şey olduğuna hayret ediyorum – Treyarch, Soğuk Savaş’tan bu yana geçen dört yıllık geliştirme süresini kesinlikle çok akıllıca kullandı. Ancak, tüm yeniliklere rağmen, hayranların sevdiği tüm eski sistemleri ve Zombi-izm’leri unutmadı.
Black Ops 6’daki tur tabanlı deneyim (boğazını temizler):
- Gizem Kutusu
- Duvar satın alıyor
- Melee Macchiato adlı yeni bir tanesi de dahil olmak üzere Perk-A-Colas
- Çok uzun bir aradan sonra geri dönen GobbleGums
- Çevresel tuzaklar
- Ustalık kamuflajları
- Beamsmasher adlı yeni bir silah da dahil olmak üzere Harika Silahlar
- Pack-A-Punch makinesi
- Cephane modları
- Üretilebilir destek öğeleri
- Silah nadirliği yükseltmeleri
- Ve tabii ki, Paskalya yumurtaları içeren yan siparişlerle birlikte ayrıntılı bir ana görev
Bu gerçekten Call of Duty Zombies: The Greatest Hits gibi hissettiriyor. Elbette her zaman olduğu gibi, Treyarch’ın gerçekten de bunu başardığını görmek için oynamayı beklememiz gerekecek. En azından kağıt üzerinde, bu gerçekten de sahip olduğumuz en iyi Zombies deneyimi gibi görünüyor. Tek gerçek soru işaretim Augments’ta asılı duruyor – ne kadar özelleştirme ve seçenek olduğu düşünüldüğünde belki de biraz fazla ileri gidilmiş olabilir diye merak ediyorum. Bunun dışında, oynanışta gördüğüm ve blogda okuduğum hiçbir şeyde hata bulmakta gerçekten zorlanıyorum.
Bu ayın ilerleyen günlerinde CoD Next gösteriminin 28 Ağustos Çarşamba günü yapılmasıyla Zombiler hakkında daha fazla haber gelecek. Orada iki lansman haritasından ikincisi olan Liberty Falls hakkında bilgi edineceğiz.
Black Ops 6’nın çıkış tarihini beklerken, şu anda oynayabileceğiniz favori FPS oyunlarına göz atabilirsiniz.
Bizi ayrıca şu adreslerden de takip edebilirsiniz: Google Haberler Günlük PC oyunları haberleri, incelemeleri ve kılavuzları için veya PCGN fırsat takipçisi Kendinize bazı fırsatlar yaratmak için.