Double Eleven, hem PS4 hem de Xbox One konsolları için Rust güncellemesi 2.00’ı yayınladı. Güncelleme, oyuna bazı yeni özellikler ve olağan hata düzeltmeleri ekliyor. Aşağıda yayınlanan Rust 7 Ağustos yama notlarını okumaya devam edin.
7 Ağustos Rust Güncelleme 2.00 Yama Notları:
YENİ ÖZELLİKLER
-Özel Bölgeler – Oyuncuların haritada farklı özelliklere sahip olabilecek kendi alanlarını yaratmalarına ve yönetmelerine olanak tanıyan Anıt Öldürme Bölgeleri’nin bir uzantısıdır.
-Mevsimsel Etkinlikler – Noel, Cadılar Bayramı ve Paskalya gibi mevsimsel etkinlikler artık sunucu sahiplerine sunuluyor. Bu etkinliklere tüm mevsimsel öğeler ve konuşlandırılabilir öğeler de dahil.
-Hoş Geldiniz Ekranı İyileştirmeleri – Hoş Geldiniz Ekranına sekmeler, kurallar ve sunucu personeli bilgileri gibi eklemeler mevcut sisteme eklendi.
-Komut/Öğe Alt Kategorileri – Denetim Masası’nın komut ve öğe listeleri iyileştirildi ve alt kategorilerle genişletildi ve oyuncunun keşfetmesi için çok daha fazla komut eklendi. (Bu, seçeneklerden kapatılabilir.)
-Sunucu Tanımlayıcıları – Sunucu tanımlamasında iyileştirmeler, her Topluluk Sunucusuna oyuncuların belirli bir sunucuyu bulmak için kullanabileceği benzersiz bir tanımlayıcı sağlıyor. Bu, reklamlarda ve promosyonlarda kullanıldığında da faydalıdır.
TOPLULUK SUNUCUSU DEĞİŞİKLİKLERİ
– Seyirci Modu’nda çömelme animasyonu artık kesik kesik değil.
– Seyirciler artık hedefleri ortadan kaybolduğunda sohbet mesajları gönderdiğinde görsel sorunlar yaşamayacak.
– Askeri Tünellerde birini izlerken görülen su altı efekti düzeltildi.
– Seyirciler artık seyirci oyuncudan Dürbün Görünümü moduna girebilecekler.
– Seyirciler artık bir oyuncuyu izlerken doğru mühimmat sayısını görebilecek.
-Spectate artık kontrol paneli üzerinden iki kişiden daha uzağa kaydırılabiliyor.
-Görüntüleme modu değiştirildiğinde, başka bir oyuncuya geçildiğinde, izleyici oyuncular artık atılmıyor.
– Atlı bir oyuncuyu izlerken kamera dönüşü artık Römorkör/Denizaltı dönüşüne kilitli değil.
– Seyirci konumundayken oyuncu listesi üzerinden Seyirci uygulaması başlatıldığında mevcut seyir akışı artık göz ardı edilmiyor.
– Seyir modunda RHIB kullanırken oyuncunun vücudu artık görünmüyor.
– Hedef suya girdiğinde artık seyircilere Dalış Maskesi kaplaması görünmüyor.
– Seyirci konumundayken ölüm belirteçleri artık hedefin ölüm noktasında doğru şekilde gösteriliyor.
-Oyuncu artık bir oyuncuyu anında izlediğinde atılmıyor.
-Görev HUD’u artık Seyirci modundayken titremiyor.
-Seyirci Modundan çıkıldığında artık Torch’taki kontrol cihazının aydınlatması sıfırlanmıyor.
– Oyuncu modeli artık Seyirci modunda düzgün hareket ediyor.
-Sunucu Kimliği Araması artık çevrimdışı olan sunucuları döndürmüyor.
-Sunucuları favorilere eklerken artık kısa süreliğine bekleme uyarısı çıkmıyor.
-Sunucu Listesi araması artık metnin doğru girilmesini sağlıyor.
-Sunucu Adı aramasında sonuç alınamaması durumunda sunucu listesi artık bozulmayacak.
-Sunucu listesi, listenin en altına doğru kaydırıldığında daha fazla sunucu arabelleğe alındığında artık son sayfada kalmıyor.
-CMS yükleme ekranı artık bozuk harita boyutunu ve seed’leri döndürmüyor.
-Yasaklı/beyaz listede gezinmek artık liste biçimlendirmesini bozmayacak.
-Yasaklı/Beyaz liste menüleri artık doğru şekilde kaydırılabilir.
-Geçersiz bir kullanıcı adı yasaklandığında yasaklı liste vurgulama ve sayımı artık kesintiye uğramayacak.
-Yasaklı/beyaz listeden son girdiyi kaldırmak artık liste pozisyonunu ve vurgulama durumunu kaldırmıyor.
– 600’den fazla oyuncunun yasaklandığı durumlarda Yasaklılar Listesi yüklenirken oluşabilen çökme düzeltildi.
– Azalma Ölçeği değerinin değiştirilmesi artık bakım süresini düzgün bir şekilde etkiliyor.
-Komut Listesi’nde gezinmek artık hatalara yol açmıyor.
-Su/Su.tuz Yönetici Panelindeki eşya listesinden kaldırıldı.
– Topluluk Sekmesi artık sekmeye yüklendikten sonra gizlilik ayarları değiştirildiğinde dinamik olarak kullanılamaz hale geliyor.
-Topluluk Sekmesi’nde liste maksimum liste boyutunu aştığında artık boş girişler oluşturulmuyor.
-Oyuncular artık komut listesi üzerinden müşteri komutunu girdikten sonra ekran klavyesindeki hata ayıklama komutunu açabilirler.
-Roketler ve El Bombaları sonsuz mühimmat ayarlarıyla düzgün şekilde çalışır.
– Yasaklanan oyuncular yasaklandıkları sunuculara katıldıklarında çıkan açılır mesaj düzeltildi.
-Yönetici çekici [Entity Details] artık Underwater Labs sakinlerini doğrudan hedef alabilir.
-Underwater Labs PvP killzone artık amaçlandığı gibi çalışıyor.
– Solo Denizaltılar, Duo Denizaltılar ve Torpidolar artık Öğe Listesi’ndeki Yakın Dövüş Silahları altında listelenmiyor.
-Sabit küfür filtresi Giriş kutuları.
-Komutlar Listesi’nde artık birden fazla komut eksik veya yanlış olmayacak.
-Topluluktaki tüm sunuculardaki oyuncu sayısı artık 0 değil.
-NPC’ler artık hasar alacak [allownpcdamage] false olarak ayarlanmıştır.
-Düşman NPC’ler, PvE açıkken CMS’de oyuncu tarafından öldürülebilir.
OYNANIŞ
– Oyuncu cesetleri artık Underwater Labs’tan geçmeyecek.
– Kod Kilidi’nde Tuş Takımı Arayüzüne girerken Duraklatma Menüsünü açmak artık giriş kilidine neden olmuyor.
-Küçük Petrol Platformu helikopter pistinin ışıklarının etrafındaki Z-Fighting sorunu giderildi.
-Kullanıcılar artık Resmi sunucularda etkin bir beyaz liste bulunan bir sunucuya yükleme yapmaya çalıştıklarında geri bildirim alıyorlar.
– Oyuncular artık NPC olmayan Otomatlarda yeniden stoklama zamanlayıcısına/gelişmiş ayar paneline erişemeyecek.
– Belirli silah geri tepme desenleri artık maksimum mühimmat sayısının üzerinde ateş edildikten sonra sıfırlanıyor.
-Anıt Satış Makineleri artık bir öğenin 10’luk maksimum yığınlar halinde satılması yerine tek tek satılmasına izin veriyor.
-Oyuncular artık su altındayken belirli bölgelerde nefes alamayacaklar.
-Römorkörden su atmak artık onu itmiyor.
-Mermiler artık merdivenlerdeki boşluklardan geçebilecek.
-Atlar artık geri giderken dönmeyecek.
-Oyuncular artık Workbench UI veya Locker UI’ını kullanırken Envanter’deki öğeleri veya kaynakları bölebilecekler.
-Oyuncular artık ölü bedenleri üzerinde yeniden canlanamayacaklar.
– Eşya yapım hızı/ölçek değiştiricileri doğru şekilde sabitlendi.
– Bir Römorköre sandalye bindirildiğinde artık “Koltuğunu Değiştir” uyarısı görüntülenmiyor ve bu durum belirli senaryolarda oyuncunun ölümüne yol açıyor.
-Çantalar/C4’ler artık fırlatıldığı kapılar yerine Römorkörlere tutunmuyor.
-Projectile_los artık Römorkörler veya Kargo Gemilerindeki oyunculara ve kapılara ateş edildiğinde kaydedilmiyor.
-Otomatlarda yayın açıldığında oluşabilen bir tekme düzeltildi.
-RHIB artık sabitlendi ve çalıştırılıp sürülebilir hale getirildi.
-Oyun artık var olmayan bir depodan eşya düştüğünde çökmüyor.
-Uyuyan oyuncuların artık büyük çarpışma kutuları yok.
-Çivili Tuzaklar ve Barikatlar artık oyunculara hasar veriyor.
-Oyuncular artık çömelmiş haldeyken su altında ateş edemeyecekler.
-Oyuncular artık Ana Menü’yü açtıklarında ara sıra “Çok Oyunculu İzin Yok” hatasıyla karşılaşmayacak.
-Römorkördeki kapılar artık yavaş yavaş çürümüyor.
-Otomatlara yayın yapıldığında artık oyuncular atılmayacak.
-Asansörler artık doğru davranışa sahip.
– Revolver dünya modelinin yönü artık oyuncu mesafesine göre değişmiyor.
-Oyuncunun yanlış tuş kodunu girmesiyle oluşan elektrik efekti artık shader sorunlarına yol açmıyor.
-Yeşil Recycler ışığı artık ışık emisyonuna sahip.
-Bere eşyası artık uzaktan bakıldığında beyaz renge dönmüyor.
-Yayıncı Modu artık Öğe Ver Menüsü, Sohbet Günlüğü ve Yükleme Ekranları için geçerli.
-Dürbünlerde artık üst üste binen görüntü filtresi yok.
-İki okyanus düzlemi arasında artık deniz tabanı görünmüyor.
-Oyuncuların uyku tulumları artık Römorkörden uzaklaşırken görünmez olmayacak.
– Prefabrik havuzlama ısındığında meydana gelebilecek bir çökme düzeltildi.
– Locker ve Locker Preview açılırken oluşabilen bir çökme düzeltildi.
Kullanıcı arayüzü
– Takım üyelerini atma/terfi ettirme sırasında Yayıncı Modu’ndaki kullanıcı arayüzü hataları düzeltildi.
-Görüş hattı engellendiğinde yapı inşa etmeye çalışıldığında artık Hashtag (#) işareti gösterilmeyecek.
– Bir Satış Makinesi siparişini silmek artık kullanıcı arayüzünü anında temizlemiyor.
– Geçici sessize alma için uyarı açılır kutusunun yanlış başlığı düzeltildi.
-Gelişmiş Filtre aramasındaki küfür filtresi düzeltildi.
-Favoriler istemi artık çok sayıda öğe/komut eklendiğinde kaybolmuyor.
-Pingler artık oyuncunun Harita Ekranındaki yakınlaştırmasına göre ölçekleniyor.
– Harita neredeyse tamamen uzaklaştırıldığında harita imleci artık yavaşlamıyor.
– Uzun karakterler içeren harita adları artık HUD’da taşmayacak.
-Belirli bir seçili işaretçi kaldırıldığında harita işaretçisi artık sınırların dışına çıkmıyor.
– Kod Kilidi’nin son rakamı artık kullanıcı arayüzünde görünmeyecek.
-Workbench’i açmak için düğmeyi basılı tutmak artık onunla etkileşim kurulmasını sağlamıyor.
-Radyal Menü konumu artık ekran dışına çıkmıyor.
DİĞER DEĞİŞİKLİKLER
-Kontrol panellerinde ve etiket filtrelerinde boş sekmelerde gezinirken SFX düzeltildi.
-Oyuncular artık Rust Coin Satın Alımını iptal ettikten sonra açılış ekranında yumuşak kilitlenme sorunuyla karşılaşmayacak.
BİLİNEN SORUNLAR
-Sık Kullanılanlar ve Geçmiş sekmelerinde Sunucu Tanımlayıcıları eksik.
-Özel Bölgeler [ShowArea] yüzük suyun altına girer.
MP1st, Rust Konsol Sürümü’nün bir sonraki güncellemesinin ne zaman yayınlanacağını okuyucularına bildirecek.
[Source: Rust]