Double Eleven, hem PS4 hem de Xbox One konsolları için Rust güncellemesi 2.00’ı yayınladı. Güncelleme, oyuna bazı yeni özellikler ve olağan hata düzeltmeleri ekliyor. Aşağıda yayınlanan Rust 7 Ağustos yama notlarını okumaya devam edin.

7 Ağustos Rust Güncelleme 2.00 Yama Notları:

YENİ ÖZELLİKLER

-Özel Bölgeler – Oyuncuların haritada farklı özelliklere sahip olabilecek kendi alanlarını yaratmalarına ve yönetmelerine olanak tanıyan Anıt Öldürme Bölgeleri’nin bir uzantısıdır.

-Mevsimsel Etkinlikler – Noel, Cadılar Bayramı ve Paskalya gibi mevsimsel etkinlikler artık sunucu sahiplerine sunuluyor. Bu etkinliklere tüm mevsimsel öğeler ve konuşlandırılabilir öğeler de dahil.

-Hoş Geldiniz Ekranı İyileştirmeleri – Hoş Geldiniz Ekranına sekmeler, kurallar ve sunucu personeli bilgileri gibi eklemeler mevcut sisteme eklendi.

-Komut/Öğe Alt Kategorileri – Denetim Masası’nın komut ve öğe listeleri iyileştirildi ve alt kategorilerle genişletildi ve oyuncunun keşfetmesi için çok daha fazla komut eklendi. (Bu, seçeneklerden kapatılabilir.)

-Sunucu Tanımlayıcıları – Sunucu tanımlamasında iyileştirmeler, her Topluluk Sunucusuna oyuncuların belirli bir sunucuyu bulmak için kullanabileceği benzersiz bir tanımlayıcı sağlıyor. Bu, reklamlarda ve promosyonlarda kullanıldığında da faydalıdır.

TOPLULUK SUNUCUSU DEĞİŞİKLİKLERİ

– Seyirci Modu’nda çömelme animasyonu artık kesik kesik değil.

– Seyirciler artık hedefleri ortadan kaybolduğunda sohbet mesajları gönderdiğinde görsel sorunlar yaşamayacak.

– Askeri Tünellerde birini izlerken görülen su altı efekti düzeltildi.

– Seyirciler artık seyirci oyuncudan Dürbün Görünümü moduna girebilecekler.

– Seyirciler artık bir oyuncuyu izlerken doğru mühimmat sayısını görebilecek.

-Spectate artık kontrol paneli üzerinden iki kişiden daha uzağa kaydırılabiliyor.

-Görüntüleme modu değiştirildiğinde, başka bir oyuncuya geçildiğinde, izleyici oyuncular artık atılmıyor.

– Atlı bir oyuncuyu izlerken kamera dönüşü artık Römorkör/Denizaltı dönüşüne kilitli değil.

– Seyirci konumundayken oyuncu listesi üzerinden Seyirci uygulaması başlatıldığında mevcut seyir akışı artık göz ardı edilmiyor.

– Seyir modunda RHIB kullanırken oyuncunun vücudu artık görünmüyor.

– Hedef suya girdiğinde artık seyircilere Dalış Maskesi kaplaması görünmüyor.

– Seyirci konumundayken ölüm belirteçleri artık hedefin ölüm noktasında doğru şekilde gösteriliyor.

-Oyuncu artık bir oyuncuyu anında izlediğinde atılmıyor.

-Görev HUD’u artık Seyirci modundayken titremiyor.

-Seyirci Modundan çıkıldığında artık Torch’taki kontrol cihazının aydınlatması sıfırlanmıyor.

– Oyuncu modeli artık Seyirci modunda düzgün hareket ediyor.

-Sunucu Kimliği Araması artık çevrimdışı olan sunucuları döndürmüyor.

-Sunucuları favorilere eklerken artık kısa süreliğine bekleme uyarısı çıkmıyor.

-Sunucu Listesi araması artık metnin doğru girilmesini sağlıyor.

-Sunucu Adı aramasında sonuç alınamaması durumunda sunucu listesi artık bozulmayacak.

-Sunucu listesi, listenin en altına doğru kaydırıldığında daha fazla sunucu arabelleğe alındığında artık son sayfada kalmıyor.

-CMS yükleme ekranı artık bozuk harita boyutunu ve seed’leri döndürmüyor.

-Yasaklı/beyaz listede gezinmek artık liste biçimlendirmesini bozmayacak.

-Yasaklı/Beyaz liste menüleri artık doğru şekilde kaydırılabilir.

-Geçersiz bir kullanıcı adı yasaklandığında yasaklı liste vurgulama ve sayımı artık kesintiye uğramayacak.

-Yasaklı/beyaz listeden son girdiyi kaldırmak artık liste pozisyonunu ve vurgulama durumunu kaldırmıyor.

– 600’den fazla oyuncunun yasaklandığı durumlarda Yasaklılar Listesi yüklenirken oluşabilen çökme düzeltildi.

– Azalma Ölçeği değerinin değiştirilmesi artık bakım süresini düzgün bir şekilde etkiliyor.

-Komut Listesi’nde gezinmek artık hatalara yol açmıyor.

-Su/Su.tuz Yönetici Panelindeki eşya listesinden kaldırıldı.

– Topluluk Sekmesi artık sekmeye yüklendikten sonra gizlilik ayarları değiştirildiğinde dinamik olarak kullanılamaz hale geliyor.

-Topluluk Sekmesi’nde liste maksimum liste boyutunu aştığında artık boş girişler oluşturulmuyor.

-Oyuncular artık komut listesi üzerinden müşteri komutunu girdikten sonra ekran klavyesindeki hata ayıklama komutunu açabilirler.

-Roketler ve El Bombaları sonsuz mühimmat ayarlarıyla düzgün şekilde çalışır.

– Yasaklanan oyuncular yasaklandıkları sunuculara katıldıklarında çıkan açılır mesaj düzeltildi.

-Yönetici çekici [Entity Details] artık Underwater Labs sakinlerini doğrudan hedef alabilir.

-Underwater Labs PvP killzone artık amaçlandığı gibi çalışıyor.

– Solo Denizaltılar, Duo Denizaltılar ve Torpidolar artık Öğe Listesi’ndeki Yakın Dövüş Silahları altında listelenmiyor.

-Sabit küfür filtresi Giriş kutuları.

-Komutlar Listesi’nde artık birden fazla komut eksik veya yanlış olmayacak.

-Topluluktaki tüm sunuculardaki oyuncu sayısı artık 0 değil.

-NPC’ler artık hasar alacak [allownpcdamage] false olarak ayarlanmıştır.

-Düşman NPC’ler, PvE açıkken CMS’de oyuncu tarafından öldürülebilir.

OYNANIŞ

– Oyuncu cesetleri artık Underwater Labs’tan geçmeyecek.

– Kod Kilidi’nde Tuş Takımı Arayüzüne girerken Duraklatma Menüsünü açmak artık giriş kilidine neden olmuyor.

-Küçük Petrol Platformu helikopter pistinin ışıklarının etrafındaki Z-Fighting sorunu giderildi.

-Kullanıcılar artık Resmi sunucularda etkin bir beyaz liste bulunan bir sunucuya yükleme yapmaya çalıştıklarında geri bildirim alıyorlar.

– Oyuncular artık NPC olmayan Otomatlarda yeniden stoklama zamanlayıcısına/gelişmiş ayar paneline erişemeyecek.

– Belirli silah geri tepme desenleri artık maksimum mühimmat sayısının üzerinde ateş edildikten sonra sıfırlanıyor.

-Anıt Satış Makineleri artık bir öğenin 10’luk maksimum yığınlar halinde satılması yerine tek tek satılmasına izin veriyor.

-Oyuncular artık su altındayken belirli bölgelerde nefes alamayacaklar.

-Römorkörden su atmak artık onu itmiyor.

-Mermiler artık merdivenlerdeki boşluklardan geçebilecek.

-Atlar artık geri giderken dönmeyecek.

-Oyuncular artık Workbench UI veya Locker UI’ını kullanırken Envanter’deki öğeleri veya kaynakları bölebilecekler.

-Oyuncular artık ölü bedenleri üzerinde yeniden canlanamayacaklar.

– Eşya yapım hızı/ölçek değiştiricileri doğru şekilde sabitlendi.

– Bir Römorköre sandalye bindirildiğinde artık “Koltuğunu Değiştir” uyarısı görüntülenmiyor ve bu durum belirli senaryolarda oyuncunun ölümüne yol açıyor.

-Çantalar/C4’ler artık fırlatıldığı kapılar yerine Römorkörlere tutunmuyor.

-Projectile_los artık Römorkörler veya Kargo Gemilerindeki oyunculara ve kapılara ateş edildiğinde kaydedilmiyor.

-Otomatlarda yayın açıldığında oluşabilen bir tekme düzeltildi.

-RHIB artık sabitlendi ve çalıştırılıp sürülebilir hale getirildi.

-Oyun artık var olmayan bir depodan eşya düştüğünde çökmüyor.

-Uyuyan oyuncuların artık büyük çarpışma kutuları yok.

-Çivili Tuzaklar ve Barikatlar artık oyunculara hasar veriyor.

-Oyuncular artık çömelmiş haldeyken su altında ateş edemeyecekler.

-Oyuncular artık Ana Menü’yü açtıklarında ara sıra “Çok Oyunculu İzin Yok” hatasıyla karşılaşmayacak.

-Römorkördeki kapılar artık yavaş yavaş çürümüyor.

-Otomatlara yayın yapıldığında artık oyuncular atılmayacak.

-Asansörler artık doğru davranışa sahip.

– Revolver dünya modelinin yönü artık oyuncu mesafesine göre değişmiyor.

-Oyuncunun yanlış tuş kodunu girmesiyle oluşan elektrik efekti artık shader sorunlarına yol açmıyor.

-Yeşil Recycler ışığı artık ışık emisyonuna sahip.

-Bere eşyası artık uzaktan bakıldığında beyaz renge dönmüyor.

-Yayıncı Modu artık Öğe Ver Menüsü, Sohbet Günlüğü ve Yükleme Ekranları için geçerli.

-Dürbünlerde artık üst üste binen görüntü filtresi yok.

-İki okyanus düzlemi arasında artık deniz tabanı görünmüyor.

-Oyuncuların uyku tulumları artık Römorkörden uzaklaşırken görünmez olmayacak.

– Prefabrik havuzlama ısındığında meydana gelebilecek bir çökme düzeltildi.

– Locker ve Locker Preview açılırken oluşabilen bir çökme düzeltildi.

Kullanıcı arayüzü

– Takım üyelerini atma/terfi ettirme sırasında Yayıncı Modu’ndaki kullanıcı arayüzü hataları düzeltildi.

-Görüş hattı engellendiğinde yapı inşa etmeye çalışıldığında artık Hashtag (#) işareti gösterilmeyecek.

– Bir Satış Makinesi siparişini silmek artık kullanıcı arayüzünü anında temizlemiyor.

– Geçici sessize alma için uyarı açılır kutusunun yanlış başlığı düzeltildi.

-Gelişmiş Filtre aramasındaki küfür filtresi düzeltildi.

-Favoriler istemi artık çok sayıda öğe/komut eklendiğinde kaybolmuyor.

-Pingler artık oyuncunun Harita Ekranındaki yakınlaştırmasına göre ölçekleniyor.

– Harita neredeyse tamamen uzaklaştırıldığında harita imleci artık yavaşlamıyor.

– Uzun karakterler içeren harita adları artık HUD’da taşmayacak.

-Belirli bir seçili işaretçi kaldırıldığında harita işaretçisi artık sınırların dışına çıkmıyor.

– Kod Kilidi’nin son rakamı artık kullanıcı arayüzünde görünmeyecek.

-Workbench’i açmak için düğmeyi basılı tutmak artık onunla etkileşim kurulmasını sağlamıyor.

-Radyal Menü konumu artık ekran dışına çıkmıyor.

DİĞER DEĞİŞİKLİKLER

-Kontrol panellerinde ve etiket filtrelerinde boş sekmelerde gezinirken SFX düzeltildi.

-Oyuncular artık Rust Coin Satın Alımını iptal ettikten sonra açılış ekranında yumuşak kilitlenme sorunuyla karşılaşmayacak.

BİLİNEN SORUNLAR

-Sık Kullanılanlar ve Geçmiş sekmelerinde Sunucu Tanımlayıcıları eksik.

-Özel Bölgeler [ShowArea] yüzük suyun altına girer.

MP1st, Rust Konsol Sürümü’nün bir sonraki güncellemesinin ne zaman yayınlanacağını okuyucularına bildirecek.

[Source: Rust]



oyun-6